憤怒的小鳥:15 年的飛行與未來計畫 – Rovio 創意官專訪
今年是《憤怒的小鳥》問世 15 週年,這是第一款遊戲推出時很少有人預測到的里程碑。 從最初在 iOS 和 Android 上的成功,到商品、電影以及世嘉的重大收購,該系列已成為一種全球現象,鞏固了芬蘭與 Supercell 等工作室一起在行動遊戲開發領域的地位。 為了慶祝,我們採訪了 Rovio 的創意官 Ben Mattes,深入了解了這個標誌性品牌的過去和未來。
關於他的角色和《憤怒的小鳥》的創意方法: Mattes 擁有近24 年的遊戲開發經驗(包括在Gameloft、Ubisoft 和WB Games 蒙特利爾工作過),在Rovio 工作了近五年,主要專注於《憤怒的小鳥》。 作為創意官,他確保系列的連貫性,尊重其既定的角色和傳說,並協調各種產品,以Achieve未來 15 年的統一願景。 他強調了《憤怒的小鳥》獨特的易玩性和深度,對兒童和成人都有吸引力,並指出了包容性和性別多樣性等嚴肅主題的成功整合。 現在的挑戰是尊重這項傳統,同時創新和創造忠於核心 IP 的新遊戲體驗。
關於製作這樣一個標誌性系列作品的壓力:馬特斯承認製作具有全球影響力和文化影響力的系列作品的巨大責任,並將憤怒的小鳥吉祥物紅色與馬裡奧對馬裡奧的重要性進行了比較。任天堂。 團隊敏銳地意識到需要提供能夠與老粉絲和新粉絲產生共鳴的新體驗。 現代 IP 開發的開放性以及即時的社群回饋增加了壓力,但 Mattes 強調了團隊對挑戰的承諾。
關於《憤怒的小鳥》的未來: 憑藉世嘉對跨媒體 IP 價值的理解,Rovio 致力於擴大《憤怒的小鳥》在所有現代平台上的影響力。 即將上映的《憤怒的小鳥大電影 3》是這項策略的關鍵要素,旨在向新觀眾介紹《憤怒的小鳥》的世界。 與製片人約翰科恩的合作確保了對 IP 的深刻理解和尊重,引入了新的角色、主題和故事情節來補充現有項目。
關於《憤怒的小鳥》成功的原因:馬特斯將係列的成功歸因於其廣泛的吸引力,為每個人提供了一些東西。 從一些人的第一次視頻遊戲體驗到另一些人手機功能不斷發展的象征,《憤怒的小鳥》通過遊戲、商品和動畫內容等多種參與方式引起了數百萬人的共鳴。 他認為,這種廣泛的吸引力是其持久受歡迎的關鍵因素。
致粉絲的信息: Mattes 對粉絲的熱情和創造力塑造了《憤怒的小鳥》表示感謝。 他向他們保證,未來的項目,包括即將上映的電影和新遊戲,將繼續反映他們的反饋和參與,並承諾為每個參與《憤怒的小鳥》之旅的人帶來一些東西。