전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들이 야심 찬 목표를 가지고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 제작자들은 그들의 게임이 장르를 재정의할 잠재력을 갖고 있다고 믿습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 해당 타이틀의 베테랑들이 개발한 이 새로운 ARPG는 높은 기대를 받고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer는 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions를 설립하여 '기존 장르 디자인을 초월'하는 것을 목표로 하는 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 1과 2 출신으로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키려고 합니다. 20년 동안 쌓아온 그들의 비전은 초기 디아블로 게임을 독특하게 만든 요소를 떠올리면서 더욱 개방적이고 역동적인 ARPG를 구축하는 것입니다.
게임에 대한 세부 정보는 아직 부족하지만 이러한 숙련된 개발자의 참여는 최고의 액션 RPG에 대한 강력한 잠재력을 시사합니다. 그러나 이미 고품질 ARPG로 포화된 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어, 최근 Diablo IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 기존의 강력한 플레이어 기반과 게임 전환에 대한 잠재적인 저항을 보여줍니다.
Path of Exile 2와 같은 기존 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 등 경쟁이 치열합니다. Path of Exile 2는 최근 Steam에 출시되어 최대 동시 플레이어 수가 538,000명을 넘어 플랫폼에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 이는 Moon Beast Productions의 새 프로젝트가 직면한 중요한 장애물을 강조합니다.