Los antiguos desarrolladores de Diablo y Diablo II están creando un nuevo juego de rol de acción de bajo presupuesto con objetivos ambiciosos. Los creadores creen que su juego tiene el potencial de redefinir el género. Dado el éxito de los juegos originales de Diablo, este nuevo ARPG, desarrollado por veteranos de esos títulos, tiene grandes expectativas.
Phil Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer formaron Moon Beast Productions, un estudio independiente, y obtuvieron 4,5 millones de dólares en financiación para desarrollar un ARPG que pretende "trascender el diseño de género convencional". Este equipo de ex alumnos de Diablo 1 y 2 pretende revolucionar la experiencia hack-and-slash. Su visión, cultivada durante dos décadas, es crear un ARPG más abierto y dinámico, al mismo tiempo que recuerda los elementos que hicieron que los primeros juegos de Diablo fueran tan distintivos.
Los detalles sobre el juego siguen siendo escasos, pero la participación de desarrolladores tan experimentados sugiere un gran potencial para un juego de rol de acción de primer nivel. Sin embargo, entrar en un mercado ya saturado de ARPG de alta calidad será un desafío. El reciente éxito de la expansión "Vessel of Hatred" de Diablo IV, por ejemplo, demuestra la sólida base de jugadores existente y la posible resistencia a cambiar de juego.
La competencia es feroz y títulos establecidos como Path of Exile 2 también compiten por la atención de los jugadores. El reciente lanzamiento de Path of Exile 2 en Steam registró un número máximo de jugadores simultáneos que superó los 538.000, lo que lo sitúa entre los juegos más populares de la plataforma. Esto pone de relieve el importante obstáculo que enfrenta el nuevo proyecto de Moon Beast Productions.