Les anciens développeurs de Diablo et Diablo II créent un nouveau RPG d'action à petit budget avec des objectifs ambitieux. Les créateurs pensent que leur jeu a le potentiel de redéfinir le genre. Compte tenu du succès des jeux Diablo originaux, ce nouvel ARPG, développé par des vétérans de ces titres, a de grandes attentes.
Phil Shenk, Peter Hu et Erich Schaefer ont formé Moon Beast Productions, un studio indépendant, obtenant un financement de 4,5 millions de dollars pour développer un ARPG qui vise à « transcender la conception de genre conventionnelle ». Cette équipe d'anciens de Diablo 1 et 2 entend bien révolutionner l'expérience hack-and-slash. Leur vision, cultivée sur deux décennies, est de construire un ARPG plus ouvert et dynamique, tout en revenant aux éléments qui ont rendu les premiers jeux Diablo si distinctifs.
Les détails sur le jeu restent rares, mais l'implication de développeurs aussi expérimentés suggère un fort potentiel pour un RPG d'action de premier plan. Cependant, pénétrer un marché déjà saturé d’ARPG de haute qualité sera un défi. Le récent succès de l'extension "Vessel of Hatred" de Diablo IV, par exemple, démontre la solide base de joueurs existante et la résistance potentielle au changement de jeu.
La concurrence est féroce, avec des titres établis comme Path of Exile 2 qui rivalisent également pour attirer l'attention des joueurs. Le récent lancement de Path of Exile 2 sur Steam a enregistré un nombre maximal de joueurs simultanés dépassant les 538 000, ce qui le place parmi les jeux les plus populaires de la plateforme. Cela met en évidence l’obstacle important auquel est confronté le nouveau projet de Moon Beast Productions.