元ディアブロとディアブロ II の開発者が、野心的な目標を掲げた新しい低予算アクション RPG を作成しています。 クリエイターたちは、自分たちのゲームにはこのジャンルを再定義する可能性があると信じています。オリジナルの Diablo ゲームの成功を踏まえ、これらのタイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな期待が寄せられています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer は独立スタジオ Moon Beast Productions を設立し、「従来のジャンル デザインを超越する」ことを目的とした ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 ディアブロ 1 と 2 の卒業生で構成されるこのチームは、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスに革命を起こすことを目指しています。 20 年以上にわたって培われてきた彼らのビジョンは、初期の Diablo ゲームを非常に特徴的なものにした要素を思い起こさせながら、よりオープンでダイナミックな ARPG を構築することです。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、トップクラスのアクション RPG としての大きな可能性を示唆しています。ただし、高品質の ARPG がすでに飽和している市場に参入するのは困難です。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、既存の強力なプレイヤー ベースとゲームの切り替えに対する潜在的な抵抗を示しています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立されたタイトルもプレイヤーの注目を集めて競い合っています。 Steam で最近リリースされた Path of Exile 2 では、ピーク時の同時プレイヤー数が 538,000 人を超え、プラットフォームで最も人気のあるゲームの 1 つとなりました。これは、Moon Beast Productions の新しいプロジェクトが直面している大きなハードルを浮き彫りにしています。