Бывшие разработчики Diablo и Diablo II создают новую малобюджетную ролевую игру с амбициозными целями. Создатели считают, что их игра способна переопределить жанр. Учитывая успех оригинальных игр Diablo, на эту новую ARPG, разработанную ветеранами этих игр, возлагаются большие надежды.
Фил Шенк, Питер Ху и Эрих Шефер основали независимую студию Moon Beast Productions, обеспечив финансирование в размере 4,5 миллионов долларов для разработки ARPG, целью которой является «превзойти традиционный жанровый дизайн». Эта команда выпускников Diablo 1 и Diablo 2 намерена произвести революцию в мире рубящих игр. Их видение, культивируемое на протяжении двух десятилетий, состоит в том, чтобы создать более открытую и динамичную ARPG, обращаясь при этом к элементам, которые сделали ранние игры Diablo такими особенными.
Подробных сведений об игре пока мало, но участие таких опытных разработчиков предполагает большой потенциал для ролевой игры высшего уровня. Однако выйти на рынок, уже насыщенный высококачественными ARPG, будет непросто. Например, недавний успех расширения «Сосуд ненависти» для Diablo IV демонстрирует существующую сильную базу игроков и потенциальное сопротивление смене игр.
Конкуренция жесткая: за внимание игроков борются такие известные игры, как Path of Exile 2. Недавний запуск Path of Exile 2 в Steam показал, что пиковое количество одновременных игроков превысило 538 000, что сделало игру одной из самых популярных игр на платформе. Это подчеркивает серьезное препятствие, стоящее перед новым проектом Moon Beast Productions.