yakuza 시리즈의 Yakuza 시리즈 와 같은 매우 기대되는 라이브 액션 적응은 Yakuza 3 *(2009) 이후 프랜차이즈의 필수품 인 사랑하는 가라오케 미니 게임을 생략 할 것입니다. 수석 프로듀서 인 Erik Barmack은 최근 토론에서 사이드 활동을 포함하여 게임의 광대 한 20 시간 이상의 컨텐츠를 6 에피소드 시리즈에 적용하려면 주요 스토리 라인을 우선시해야한다고 설명했습니다. 그는 쇼가 성공적으로 입증되면 가라오케가 미래 시즌에 포함시킬 가능성을 암시했다. 이 결정은 프랜차이즈의 코미디 요소와 상징적 인 "Baka Mitai"밈을 소중히 여기는 팬들에게는 잠재적으로 실망하지만 제한된 에피소드 수 내에서 이야기 초점을 유지하기위한 전략적 선택을 반영합니다.
가라오케의 부재는 최근 비디오 게임 적응의 대조적 인 수신을 반영하여보다 심각한 톤으로의 잠재적 전환에 대한 팬 우려를 불러 일으켰습니다. Prime Video의 충실한 Fallout 시리즈는 상당한 시청률을 얻었지만, Netflix의 2022 Resident Evil 적응은 소스 자료에서 벗어나는 것에 대한 비판에 직면했습니다. 그러나 SDCC의 SEGA 인터뷰에서 RGG Studio 감독 Masayoshi Yokoyama는 Like A Like a Dragon * 시리즈를 "대담한 적응"으로 묘사하여 직접 모방보다는 신선하고 매력적인 경험에 대한 욕구를 강조했습니다. 그는 또한 시리즈의 특징적인 기발한 매력을 유지할 요소를 더욱 암시했으며, 시청자들은 "전체적으로 웃을 것"이라고 약속했다.
가라오케를 배제하기로 한 결정은 잠재적으로 논란의 여지가 있지만 거대한 게임을 간결한 텔레비전 시리즈에 적응시키는 데 어려움을 겪고 있습니다. 미래의 시즌의 잠재력은 팬들에게 Kiryu의 노래방 능력을 화면에서보고 싶어하는 희망의 희미 함을 제공합니다.