스파이크 춘소프트 CEO 이이즈카 야스히로: 코어 팬을 최우선으로 한 신중한 확장
단간론파, 제로 이스케이프 등 독특한 서사형 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 전략적으로 서구 시장 진출을 확대하고 있다. 그러나 이이즈카 야스히로 CEO는 확고한 팬층을 최우선으로 신중한 접근 방식을 강조합니다.
Iizuka는 '일본의 틈새 서브컬처 및 애니메이션 관련 콘텐츠'에 스튜디오의 강점을 강조하고, 어드벤처 게임을 중심으로 하면서 점차적으로 다른 장르를 통합할 계획을 갖고 있습니다. 그는 FPS나 격투 게임과 같은 장르로의 급속한 확장을 거부하고 스튜디오의 전문성이 다른 곳에 있음을 인정하면서 "느리고 사려 깊은 발걸음"을 옹호합니다.
Spike Chunsoft의 포트폴리오는 스포츠 진출(2016 리우 올림픽 게임의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링(점프 포스) 등 핵심 틈새 시장을 넘어 확장됩니다. 파이어 프로레슬링), 서양 타이틀 일본 퍼블리싱(디스코 Elysium: The Final Cut, PS4용 Cyberpunk 2077,
The Witcher 시리즈)—팬 충성도는 여전히 가장 중요합니다.