Генеральный директор Спайка Чунсофта Ясухиро Иидзука: осторожное расширение, отдавая приоритет основным фанатам
Spike Chunsoft, известная своими отличительными сюжетными играми, такими как Danganronpa и Zero Escape, стратегически расширяет свое присутствие на западном рынке. Однако генеральный директор Ясухиро Иидзука подчеркивает осторожный подход, отдавая приоритет своей устоявшейся фанатской базе.
Иизука подчеркивает сильные стороны студии в «контенте, связанном с японскими субкультурами и аниме», и, хотя приключенческие игры остаются центральными, он предполагает постепенное включение других жанров. Он выступает за «медленные и вдумчивые шаги», отвергая быстрое расширение таких жанров, как шутеры от первого лица или файтинги, признавая, что опыт студии лежит в другом месте.
В то время как портфолио Spike Chunsoft выходит за рамки его основной ниши, включая занятия спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), боями (Jump Force) и борьбой ( Fire Pro Wrestling) и издание западных названий в Японии (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 для PS4, серия The Witcher) — лояльность фанатов остается превыше всего.
Приверженность Иизуки удовлетворению фанатов очевидна: «Мы хотим и дальше ценить наших фанатов», — заявляет он, стремясь создать лояльное сообщество. Обещая продолжение поставок любимых игр и продуктов, он намекает на «сюрпризы», чтобы заинтересовать игроков. В конечном счете, решения Иизуки основаны на глубоком уважении к фанатам, подчеркивающем стремление не предавать их доверие.