Дом Новости Разработчики Danganronpa надеются изучить другие жанры, одновременно удовлетворяя основную базу фанатов

Разработчики Danganronpa надеются изучить другие жанры, одновременно удовлетворяя основную базу фанатов

by Savannah Jan 07,2025

Генеральный директор Спайка Чунсофта Ясухиро Иидзука: осторожное расширение, отдавая приоритет основным фанатам

Spike Chunsoft, известная своими отличительными сюжетными играми, такими как Danganronpa и Zero Escape, стратегически расширяет свое присутствие на западном рынке. Однако генеральный директор Ясухиро Иидзука подчеркивает осторожный подход, отдавая приоритет своей устоявшейся фанатской базе.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Иизука подчеркивает сильные стороны студии в «контенте, связанном с японскими субкультурами и аниме», и, хотя приключенческие игры остаются центральными, он предполагает постепенное включение других жанров. Он выступает за «медленные и вдумчивые шаги», отвергая быстрое расширение таких жанров, как шутеры от первого лица или файтинги, признавая, что опыт студии лежит в другом месте.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

В то время как портфолио Spike Chunsoft выходит за рамки его основной ниши, включая занятия спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), боями (Jump Force) и борьбой ( Fire Pro Wrestling) и издание западных названий в Японии (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 для PS4, серия The Witcher) — лояльность фанатов остается превыше всего.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Приверженность Иизуки удовлетворению фанатов очевидна: «Мы хотим и дальше ценить наших фанатов», — заявляет он, стремясь создать лояльное сообщество. Обещая продолжение поставок любимых игр и продуктов, он намекает на «сюрпризы», чтобы заинтересовать игроков. В конечном счете, решения Иизуки основаны на глубоком уважении к фанатам, подчеркивающем стремление не предавать их доверие.

Последние статьи Более+
  • 04 2025-04
    «Звездные войны: Охотник заканчивается в 2025 году, скоро

    Звездные войны: Охотники, амбициозное вступление Zynga во вселенную Звездных войн, собирается закрыть свои двери менее чем через год после своего дебюта на платформах iOS и Android. Запущенная в июне 2024 года, игра быстро привлекла внимание благодаря уникальной смесью Game Show Flair и Innovative Bey On Classic Star W

  • 04 2025-04
    Как дракон: пиратский якудза выведет комедийную мужественность на другой уровень

    Как и дракон: пиратский якудза на Гавайях собирается смешать серьезную драму с комедийной дикостью, сообщает Developer RGG Studio. Погрузитесь, чтобы узнать, что в магазине есть в магазине! Показ "Серьезный" Маджимабут, все еще будет удивляться

  • 04 2025-04
    Monster Hunter Wilds: Bugs и MTX не препятствуют массовому запуску

    Monster Hunter Wilds получила ошеломляющую веху с более чем 1 миллионами одновременных игроков в Steam, несмотря на получение смешанных отзывов. Погрузитесь в детали выступления игры на ПК и проблемах, с которыми он сталкивается. Monster Hunter Wilds столкнулся с многочисленными проблемами в Launchmonster Hunter Wilds Cetiv