Yasuhiro Iizuka, CEO da Spike Chunsoft: Expansão cautelosa enquanto prioriza os fãs principais
A Spike Chunsoft, famosa por seus jogos narrativos distintos como Danganronpa e Zero Escape, está expandindo estrategicamente sua presença no mercado ocidental. No entanto, o CEO Yasuhiro Iizuka enfatiza uma abordagem cautelosa, priorizando sua base de fãs estabelecida.
Iizuka destaca a força do estúdio em “conteúdo relacionado às subculturas de nicho e anime do Japão” e, embora os jogos de aventura continuem sendo centrais, ele prevê a incorporação gradual de outros gêneros. Ele defende "passos lentos e cuidadosos", rejeitando uma rápida expansão para gêneros como FPS ou jogos de luta, reconhecendo que a experiência do estúdio está em outro lugar.
Embora o portfólio da Spike Chunsoft se estenda além de seu nicho principal, incluindo incursões em esportes (Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016), luta (Jump Force) e luta livre ( Fire Pro Wrestling) e publicação de títulos ocidentais no Japão (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para PS4, série The Witcher) — a lealdade dos fãs continua fundamental.
O compromisso de Iizuka com a satisfação dos fãs é claro: “Queremos continuar valorizando nossos fãs”, afirma ele, com o objetivo de promover uma comunidade leal. Embora prometa a entrega contínua de jogos e produtos adorados, ele sugere “surpresas” para manter os jogadores envolvidos. Em última análise, as decisões de Iizuka resultam de um profundo respeito pela base de fãs, enfatizando o compromisso de evitar trair a sua confiança.