Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka: Vorsichtige Expansion bei gleichzeitiger Priorisierung der Kernfans
Spike Chunsoft, bekannt für seine unverwechselbaren Erzählspiele wie Danganronpa und Zero Escape, baut seine westliche Marktpräsenz strategisch aus. CEO Yasuhiro Iizuka betont jedoch einen vorsichtigen Ansatz und priorisiert seine etablierte Fangemeinde.
Iizuka hebt die Stärke des Studios bei „Inhalten im Zusammenhang mit Japans Nischen-Subkulturen und Anime“ hervor, und während Abenteuerspiele weiterhin im Mittelpunkt stehen, stellt er sich vor, nach und nach andere Genres einzubeziehen. Er plädiert für „langsame und durchdachte Schritte“, lehnt eine schnelle Expansion in Genres wie FPS oder Kampfspiele ab und erkennt an, dass die Expertise des Studios woanders liegt.
Während das Portfolio von Spike Chunsoft über seine Kernnische hinausgeht – einschließlich Ausflügen in den Sport (Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2016 in Rio), Kampf (Jump Force) und Wrestling ( Fire Pro Wrestling) und Veröffentlichung westlicher Titel in Japan (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4, The Witcher-Reihe) – die Fantreue bleibt oberstes Gebot.
Iizukas Engagement für die Zufriedenheit der Fans ist klar: „Wir wollen unsere Fans weiterhin wertschätzen“, erklärt er und zielt darauf ab, eine treue Community zu fördern. Er verspricht zwar die weitere Bereitstellung beliebter Spiele und Produkte, deutet aber auch auf „Überraschungen“ hin, um die Spieler bei Laune zu halten. Letztendlich basieren Iizukas Entscheidungen auf tiefem Respekt vor der Fangemeinde und unterstreichen die Verpflichtung, ihr Vertrauen nicht zu missbrauchen.