IT 제작자의 매우 기대되는 협동 조합 모험 게임 인 Split Fiction은 불행히도 2025 년 3 월 6 일 Steam을 포함한 여러 플랫폼에서 릴리스 한 지 며칠 만에 불법화되었습니다. 비판적 호평과 긍정적 인 스팀 리뷰를 얻었음에도 불구하고, 게임의 강력한 DRM 부족, 특히 Denuvo Anti-Tamper 기술이 없기 때문에 해커의 빠른 목표가되었습니다.
이러한 Denuvo의 부족은 해적의 과정을 크게 완화시켜 출시 며칠 내에 불법 복제 플랫폼에 대한 무단 분포를 초래했습니다. 이 상황은 진행중인 긴장 개발자가 직면 한 것을 강조합니다. 플레이어 경험 균형과 접근성 균형을 해제로부터 보호해야 할 필요성에 대한 접근성. 많은 게이머들은 Denuvo와 같은 침입 DRM의 부재에 감사하지만, 이로 인해 게임은 초기 착취에 취약합니다.
IT를 가져다 가 같은 창조적 인 힘으로 개발 된 분할 소설은 혁신적인 협동 조합 역학, 매력적인 이야기 및 놀라운 영상으로 찬사를 받았습니다. 긍정적 인 초기 증기 플레이어 피드백은 이러한 열정을 확인하여 Josef Fares의 이전 히트에 대한 가치있는 후계자를 제안합니다. 영리한 퍼즐, 진지한 스토리 텔링 및 역동적 인 게임 플레이의 매력적인 조화는 합법적 인 구매자들과 강력하게 공명 하여이 불법 복제의 잠재적 인 재정적 영향을 강조했습니다.
Denuvo를 생략하기로 한 Electronic Arts의 결정은 게임에서 DRM을 둘러싼 토론을 재건했습니다. 일부는 DRM이 성과에 부정적인 영향을 미치고 합법적 인 플레이어에게 좌절한다고 주장하지만, 다른 사람들은이를 불법 복제에 대한 필수적인 보호라고 생각합니다. Split Fiction의 경우, DRM의 부족은 급속한 타협에 기여했을 수 있으며, 전자 예술이 현대 불법 복제 기술의 속도와 효율성을 과소 평가했는지 여부에 대한 의문을 제기했습니다.