Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてからわずか数日後に海賊版になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気レビューを獲得しているにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にDenuvoアンチタンパーテクノロジーの欠如は、ハッカーにとって迅速なターゲットになりました。
このデヌボの欠如は、海賊のプロセスを大幅に緩和し、発射から数日以内に著作権侵害プラットフォームに広く許可されていない流通をもたらしました。この状況は、進行中の緊張開発者が直面していることを強調しています。プレーヤーのエクスペリエンスとアクセシビリティのバランスを取り、著作権侵害から仕事を守る必要性です。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMがないことを高く評価していますが、これによりゲームは早期の搾取に対して脆弱です。
その背後にある同じ創造力によって開発された2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合のメカニズム、説得力のある物語、見事なビジュアルで賞賛されています。ポジティブな初期の蒸気プレーヤーのフィードバックは、この熱意を確認し、Josef Faresの以前のヒットにふさわしい後継者を示唆しています。巧妙なパズル、ハートフェルトのストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイのゲームの魅力的なブレンドは、正当なバイヤーと強く共鳴し、この著作権侵害の潜在的な経済的影響を強調しています。
Denuvoを省略する電子芸術の決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいますが、他の人はそれを著作権侵害に対する本質的な保護と見なしています。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその急速な妥協に貢献した可能性があり、電子芸術が現代の著作権侵害技術の速度と効率を過小評価しているかどうかについての質問を促しています。