A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , infelizmente foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar de receber aclamação crítica e críticas positivas a vapor, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a ausência de tecnologia anti-tamper de Denuvo, tornou-o um alvo rápido para os hackers.
Essa falta de Denuvo facilitou significativamente o processo de piratas, levando a uma distribuição não autorizada generalizada em plataformas de pirataria poucos dias após o lançamento. Esta situação destaca os desenvolvedores de tensão em andamento: equilibrar a experiência do jogador e a acessibilidade contra a necessidade de proteger seu trabalho da pirataria. Muitos jogadores apreciam a ausência de DRM intrusivo como o Denuvo, mas isso deixa os jogos vulneráveis à exploração precoce.
Desenvolvido pela mesma força criativa por trás disso, leva dois , a ficção dividida foi elogiada por sua inovadora mecânica cooperativa, narrativa convincente e visuais impressionantes. O feedback positivo de jogadores do Steam Early confirma esse entusiasmo, sugerindo um sucessor digno do hit anterior de Josef Fares. A mistura envolvente do jogo de quebra -cabeças inteligentes, narrativa sincera e jogabilidade dinâmica ressoou fortemente com compradores legítimos, ressaltando o potencial impacto financeiro dessa pirataria.
A decisão das artes eletrônicas de omitir Denuvo reacendeu o debate em torno do DRM em jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o veem como proteção essencial contra a pirataria. No caso da ficção dividida, a falta de DRM pode ter contribuído para seu rápido compromisso, provocando questões sobre se as artes eletrônicas subestimaram a velocidade e a eficiência das técnicas modernas de pirataria.