33 년의 유산을 가진 게임 저널리즘 타이탄 인 GameStop의 게임 정보원을 셔터로 결정한 결정은 업계를 통해 충격파를 보냈습니다. 이 기사는 발표, 게임 정보원의 역사 및 직원의 정서적 반응을 탐구합니다.
게임 정보원의 예상치 못한 작별 인사
발표 및 게임 탑의 결정
8 월 2 일, Game Informer의 X 계정의 트윗은 파괴적인 뉴스를 전달했습니다. 잡지와 온라인 존재는 운영을 중단했습니다. 이 갑작스런 폐쇄는 33 년의 런을 끝내고 팬과 전문가가 기절하게되었습니다. 이 발표는 픽셀 화 된 게임 초기부터 오늘날의 몰입 형 세계에 이르기까지 매거진의 여정을 인정하여 충성스러운 독자들에게 감사를 표했습니다. 인쇄물과 온라인 출판물이 사라지는 동안 게임 정보원이 촉진하는 게임의 정신이 견딜 것입니다.
웹 사이트, 팟 캐스트 및 비디오 다큐멘터리에서 작업하는 직원을 포함한 잡지 직원은 금요일 GameStop의 HR 부사장과의 회의에서 뉴스를 받았습니다. 퇴직부 세부 사항이 따라 즉시 폐쇄 및 후속 정리 해고로 팀이 릴링을 떠났습니다. Dragon Age : The Veilguard Cover Story를 특징으로하는 Issue #367이 마지막이 될 것입니다. 전체 웹 사이트가 지워졌으며, 이제 모든 역사적 링크가 작별 메시지로 리디렉션되어 수십 년의 게임 역사가 급격히 삭제되었습니다.
게임 정보원의 역사
기사, 뉴스, 전략 가이드 및 리뷰로 유명한 미국 월간 비디오 게임 잡지 인 GI (Game Informer)는 1991 년 8 월 비디오 게임 소매 업체 Funcoland의 사내 뉴스 레터로 데뷔했습니다. 2000 년 GameStop에서 Funcoland의 인수에 이어 Game Informer는 GameStop 가족의 일부가되었습니다.
1996 년 8 월에 출시 된 Game Informer Online은 일일 뉴스 및 기사를 제공합니다. Justin Leeper와 Matthew Kato는 1999 년 11 월에 풀 타임 웹 편집자로 합류했습니다.이 오리지널 사이트는 2001 년 1 월경 GameStop의 구매 후 마감되었으며 Leeper와 Kato는 나중에 잡지의 편집 직원에 합류했습니다.
GI Online은 2003 년 9 월에 같은 도메인에서 다시 시작하여 재 설계된 인터페이스, 검토 데이터베이스, 빈번한 뉴스 업데이트 및 가입자를위한 독점 콘텐츠를 자랑합니다.
2009 년 10 월에 시작된 온라인 플랫폼의 상당한 재 설계로 잡지 재 설계와 일치합니다. 새로운 기능에는 업데이트 된 미디어 플레이어, 사용자 활동 피드 및 사용자 검토 기능이 포함되었습니다. 인기있는 팟 캐스트 인 Game Informer Show 도 현재 초연되었습니다.
최근 몇 년 동안, GameStop의 투쟁은 물리적 게임 판매 감소와 내부 구조 조정으로 인해 게임 정보에 부정적인 영향을 미쳤습니다. GameStop의 Meme-Stock Surge에도 불구하고 Game Informer의 거의 연간 해고를 포함하여 작업 삭감이 계속되었습니다. GameStop은 보상 프로그램에서 실제 게임 정보원 문제를 제거한 후 최근 출판물이 가입자에게 직접 판매 할 수 있도록 허용했습니다.
직원의 온라인 반응
갑작스런 폐쇄로 인해 전직 직원들은 황폐하고 충격을 받았습니다. 소셜 미디어 게시물은 작업의 갑작스러운 끝과 출판물의 유산에 대한 불신과 슬픔을 나타냅니다. 오랜 직원들은 통지 부족과 기여 상실에 대한 기억과 좌절을 공유했습니다.
Konami의 공식 X 계정은 "비디오 게임 업계에 가져온 것에 대해 감사합니다 ... 우리는 다음 호가 우편으로 도착하기를 기다리는 것을 좋아하지 않을 것입니다."
전직 직원들은 그들의 실망을 표명했다. 전 콘텐츠 디렉터 인 카일 힐리 어드 (Kyle Hilliard)는 "다음 호에 약 70%가 끝났으며 훌륭한 표지를 가질 것이라고 지적했다. 전직 직원 인 리아나 루퍼트 (Liana Ruppert)는 자신의 일을 잃어 버렸고 더 긴 임기를 가진 사람들에 대한 우려를 표명했습니다. 29 년의 재직 기간을 가진 전 편집장 인 Andy McNamara는 출판물의 목적에 대한 그의 가슴 아픈 일을 공유했습니다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 작별 메시지와 Chatgpt에 의해 생성 된 메시지 사이의 비 유사성을 지적하여 폐쇄의 비인간적 특성을 강조했습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘의 상당한 손실을 나타냅니다. 33 년 동안, 그것은 게임 커뮤니티의 초석으로 사용되어 포괄적 인 커버리지와 통찰력을 제공했습니다. 갑작스런 죽음은 디지털 시대의 전통적인 미디어가 직면 한 과제를 강조하여 업계에 공허를 남기고 지속적인 유산에 대한 반영을 촉구합니다.