A decisão do GameStop de obter o Game Informer, um jornalismo de jogos com um legado de 33 anos, enviou ondas de choque pela indústria. Este artigo explora o anúncio, a história do Game Informer e as respostas emocionais de sua equipe.
Adeus inesperados do jogo do jogo
O anúncio e a decisão do GameStop
Em 2 de agosto, um tweet da conta X da Game Informer entregou as notícias devastadoras: a revista e sua presença on -line estavam cessando operações. Esse fechamento abrupto terminou uma corrida de 33 anos, deixando os fãs e profissionais atordoados. O anúncio reconheceu a jornada da revista, desde os primeiros dias dos jogos pixelados até os mundos imersivos de hoje, expressando gratidão aos seus leais leitores. Enquanto as publicações impressas e on -line se foram, o espírito de jogos promovido pelo Game Informer suportará.
A equipe da revista, incluindo aqueles que trabalham no site, podcast e documentários de vídeo, receberam as notícias durante uma reunião de sexta -feira com o vice -presidente de RH da Gamestop. O fechamento imediato e as demissões subsequentes, com detalhes de indenização a seguir, deixaram a equipe cambaleando. A edição #367, com uma Dragon Age: The Veilguard Cover Story, será a última. Todo o site foi apagado, com todos os links históricos agora redirecionando para uma mensagem de despedida - um acolhimento gritante de décadas de história dos jogos.
História de Game Informer
Game Informer (GI), uma revista de videogame mensal americana conhecida por seus artigos, notícias, guias de estratégia e críticas, estreou em agosto de 1991 como um boletim informativo interno do varejista de videogames Funcoland. Após a aquisição da Funcoland pela GameStop em 2000, o Game Informer tornou -se parte da família GameStop.
O Game Informer Online foi lançado em agosto de 1996, fornecendo notícias e artigos diários. Justin Leeper e Matthew Kato ingressaram como editores da web em tempo integral em novembro de 1999. Este site original foi fechado por volta de janeiro de 2001 após a compra do GameStop, com Leeper e Kato mais tarde se juntando à equipe editorial da revista.
O GI Online foi relançado em setembro de 2003 no mesmo domínio, com uma interface reprojetada, um banco de dados de revisão, atualizações de notícias frequentes e conteúdo exclusivo para assinantes.
Uma reformulação significativa da plataforma on -line foi lançada em outubro de 2009, coincidindo com um reprovação de revista. Novos recursos incluíram um media player atualizado, um feed de atividade do usuário e recursos de revisão do usuário. O popular podcast, The Game Informer Show , também estreou neste momento.
Nos últimos anos, as lutas do GameStop em meio a vendas de jogos físicos em declínio e reestruturação interna impactaram negativamente o Informer. Apesar do surto de mete-meme da Gamestop, os cortes de empregos continuaram, incluindo demissões quase anuais no Game Informer. Depois de remover questões físicas do Informer de seu programa de recompensas, a GameStop permitiu recentemente que a publicação vendeu diretamente aos assinantes, um movimento que ofereceu um vislumbre de esperança antes do fechamento final.
Reação dos funcionários online
O fechamento repentino deixou ex -funcionários devastados e chocados. As postagens das mídias sociais expressam descrença e tristeza pelo fim abrupto de seu trabalho e pelo legado da publicação. Os funcionários de longa data compartilharam memórias e frustração com a falta de aviso e a perda de suas contribuições.
A conta X oficial da Konami ofereceu condolências, afirmando: "Obrigado pelo que você trouxe para a indústria de videogames ... nunca pararemos de relembrar com carinho em esperar que a próxima edição chegue pelo correio".
Ex -funcionários expressaram sua consternação. Kyle Hilliard, ex -diretor de conteúdo, observou que "estavam" cerca de 70% com a próxima edição e teria uma ótima capa ". Liana Ruppert, ex -funcionária, lamentou a perda de seu trabalho e expressou preocupação com aqueles com mandatos mais longos. Andy McNamara, um ex-editor-chefe com um mandato de 29 anos, compartilhou seu desgosto no final da publicação.
Jason Schreier, da Bloomberg, apontou a estranha semelhança entre a mensagem de despedida e uma gerada pelo ChatGPT, destacando a natureza impessoal do fechamento.
O fechamento do Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos. Por 33 anos, serviu como pedra angular da comunidade de jogos, fornecendo cobertura e insights abrangentes. Sua morte repentina ressalta os desafios enfrentados pela mídia tradicional na era digital, deixando um vazio no setor e provocando reflexão sobre seu legado duradouro.