ニュース ゲームインフォーマーは閉鎖され、ゲーム雑誌として33年後にインターネットから一掃されました

ゲームインフォーマーは閉鎖され、ゲーム雑誌として33年後にインターネットから一掃されました

by Zoey Mar 14,2025

ゲームインフォーマーは閉鎖され、ゲーム雑誌として33年後にインターネットから一掃されました

33年の遺産を備えたゲームジャーナリズムのタイタンであるゲームインフォマーをシャッターするというGameStopの決定は、業界を通じて衝撃波を送りました。この記事では、発表、ゲーム情報師の歴史、スタッフからの感情的な反応を探ります。

ゲームインフォマの予期せぬ別れ

発表とゲームストップの決定

8月2日、Game InformerのXアカウントからのツイートが壊滅的なニュースを提供しました。雑誌とそのオンラインプレゼンスは操業を停止していました。この突然の閉鎖は33年の走りを終え、ファンと専門家を驚かせました。この発表は、ピクセル化されたゲームの初期から今日の没入型の世界に至るまで、雑誌の旅を認めました。印刷とオンラインの出版物がなくなっている間、ゲーム情報師によって育まれたゲームの精神は耐えます。

ウェブサイト、ポッドキャスト、ビデオドキュメンタリーに取り組んでいるスタッフを含む雑誌のスタッフは、金曜日のGamestopのHRのVPとの会議でニュースを受け取りました。即時の閉鎖とその後のレイオフは、退職の詳細が続くため、チームを巻き戻しました。ドラゴン時代をフィーチャーした問題#367:ベイルガードのカバーストーリーが最後になります。ウェブサイト全体が一掃されており、すべての歴史的なリンクが別れのメッセージにリダイレクトされていることがあります。これは、数十年にわたるゲームの歴史を消しています。

ゲームインフォーターの歴史

ゲームインフォーマーは閉鎖され、ゲーム雑誌として33年後にインターネットから一掃されました

アメリカの毎月のビデオゲーム雑誌であるGame Informer(GI)は、1991年8月にビデオゲーム小売業者Funcolandの社内ニュースレターとしてデビューしました。 2000年にGameStopによるFuncolandの買収に続いて、Game InformerはGamestopファミリーの一部になりました。

Game Informer Onlineは1996年8月に発売され、毎日のニュースや記事を提供しました。 Justin LeeperとMatthew Katoは1999年11月にフルタイムのWeb編集者として参加しました。このオリジナルサイトは、Gamestopの購入後に2001年1月頃に閉鎖され、LeeperとKatoの両方が後に雑誌の編集スタッフに加わりました。

GI Onlineは、2003年9月に同じドメインで再起動され、再設計されたインターフェイス、レビューデータベース、頻繁なニュースアップデート、およびサブスクライバー向けの独占コンテンツを誇ります。

ゲームインフォーマーは閉鎖され、ゲーム雑誌として33年後にインターネットから一掃されました

2009年10月に開始されたオンラインプラットフォームの重要な再設計は、雑誌の再設計と一致しました。新機能には、更新されたメディアプレーヤー、ユーザーアクティビティフィード、ユーザーレビュー機能が含まれます。人気のポッドキャストであるゲームインフォーマーショーも、この時点で初演されました。

近年、物理的なゲームの販売の減少と内部再編がゲームインフォマ担当者に悪影響を与えることに伴うGameStopの闘争があります。 GameStopのミームストックの急増にもかかわらず、ゲームインフォーターでのほぼ毎年のレイオフを含む、雇用の削減が続きました。 GameStopは最近、Physical Game Informerの問題を報酬プログラムから削除した後、究極の閉鎖前に希望のかすかな希望を提供する動きを提供する動きを出版物に直接販売することを許可しました。

オンラインで従業員の反応

突然の閉鎖により、元従業員は荒廃し、ショックを受けました。ソーシャルメディアの投稿は、彼らの作品と出版物の遺産の突然の終わりに対する不信と悲しみを表しています。長年のスタッフは、通知の欠如とその貢献の喪失に対する思い出と欲求不満を共有しました。

Konamiの公式Xアカウントは哀dolの意を表し、「あなたがビデオゲーム業界に持ってきたものに感謝します...その次の号が郵便に届くのを待つことを思い出すことを心から回想することは決してありません」と述べました。

元スタッフのメンバーは失望を表明しました。元コンテンツディレクターのカイル・ヒリアードは、「次の号で約70%が行われ、素晴らしいカバーがある」と述べた。元スタッフのリアナ・ルパートは、彼女の仕事の喪失を嘆き、長期の人々に懸念を表明しました。 29年の在職期間を持つ元編集長のアンディ・マクナマラは、出版物の終わりに彼の失恋を共有しました。

ゲームインフォーマーは閉鎖され、ゲーム雑誌として33年後にインターネットから一掃されました

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ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、別れのメッセージとChatGptによって生成されたものとの不思議な類似性を指摘し、閉鎖の非人格的な性質を強調しました。

ゲームインフォーターの閉鎖は、ゲームジャーナリズムにとって大きな損失を示しています。 33年間、ゲームコミュニティの礎石として機能し、包括的な報道と洞察を提供しました。その突然の終miseは、デジタル時代の伝統的なメディアが直面している課題を強調し、業界に空白を残し、その永続的な遺産を反映しています。

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