Grand Theft Auto 프랜차이즈의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 게임 릴리스에 70 달러의 가격대를 도입 한 원동력이었습니다. 다가오는 Grand Theft Auto VI와 함께 가격을 더욱 추진할 수 있다는 우려가 있습니다.
GTA VI의 표준판은 $ 70 범위로 유지 될 수 있지만 $ 80-100의 가격표를 피할 수 있지만 업계 내부자는 초기 액세스를 포함하여 $ 100에서 $ 150 사이의 프리미엄 판이 제공 될 수 있다고 제안합니다.
알려진 업계 누수 인 TEZ2에 따르면 Rockstar/Take-Two는 이미 GTA 온라인과 Red Dead를 별도로 판매합니다. 그러나 GTA VI는 첫 번째로 표시됩니다. 온라인 구성 요소는 출시시 별도로 판매되는 반면 스토리 모드는 두 가지를 포괄하는 "완전한 패키지"의 일부가됩니다.
이 이중 방출 전략은 가격 복잡성을 소개합니다. 독립형 온라인 구성 요소의 비용은 전체 가격에 영향을 미칩니다. 또한 처음에 온라인 버전 만 구매 한 사람들의 스토리 모드로 업그레이드하는 가격은 여전히 결정되지 않습니다.
온라인 버전의 가격대가 낮아져 플레이어는 70 달러 또는 80 달러의 풀 게임을 감당할 수 없습니다. Take-Two는 스토리 모드에 액세스하기 위해 업그레이드하는 플레이어를 활용할 수 있습니다. 이 전략은 또한 스토리 모드를 원하는 플레이어의 수익원을 생성하지만 즉시 업그레이드 할 수는 없습니다.
Take-Two는 Xbox Game Pass와 유사한 가입 기반 서비스를 제공하여 GTA+를 활용하여 수익을 극대화 할 수 있습니다. 업그레이드 저축보다 지속적인 게임 플레이를 선택하는 플레이어는 일관된 수입을 창출합니다. 이는 Take-Two의 또 다른 잠재적 수익원을 나타냅니다.