Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft für die Einführung des Preisspunkts von 70 US-Dollar für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass sie mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar möglicherweise ein Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermieden wird, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise auch einen frühen Zugang umfasst.
Laut TEZ2 verkauft Rockstar/Take-Two einen bekannten Branchenlecker, der GTA bereits separat online und Red Dead online verkauft. GTA VI wird jedoch eine erste markieren: Die Online -Komponente wird beim Start separat verkauft, während der Story -Modus Teil eines "Komplettpakets" sein wird, das beides umfasst.
Diese Doppelveröffentlichungsstrategie führt zu Preiskomplexitäten. Die Kosten für die eigenständige Online -Komponente beeinflussen den Gesamtpreis. Darüber hinaus bleibt der Preis für die Upgrade auf den Story -Modus für diejenigen, die anfänglich nur die Online -Version gekauft haben, unbestimmt.
Ein niedrigerer Preis für die Online -Version könnte Spieler anziehen, die sich das volle Spiel von 70 oder 80 US -Dollar nicht leisten können. Take-zwei könnte dann von diesen Spielern nutzen, um auf den Story-Modus zuzugreifen. Diese Strategie schafft auch einen Einnahmequellen von Spielern, die den Story -Modus wünschen, sich das Upgrade nicht sofort leisten.
Take-Two könnte den Umsatz weiter maximieren, indem er einen abonnementbasierten Service ähnlich dem Xbox Game Pass anbietet und möglicherweise GTA+nutzt. Spieler, die ein kontinuierliches Gameplay über das Sparen für ein Upgrade wählen, würden ein konstantes Einkommen erzielen. Dies stellt einen weiteren potenziellen Einnahmequellen für Take-Two dar.