Take-Two Interactive, el editor de la franquicia de Grand Theft Auto, fue una fuerza impulsora detrás de la introducción del precio de $ 70 para los lanzamientos del juego AAA. Existen preocupaciones de que podrían impulsar los precios aún más con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80-100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium entre $ 100 y $ 150, lo que puede ofrecer acceso temprano.
Según Tez2, un fugaz de la industria conocido, Rockstar/Take-Two ya vende GTA Online y Red Dead en línea por separado. Sin embargo, GTA VI marcará una primera: el componente en línea se venderá por separado en el lanzamiento, mientras que el modo de la historia formará parte de un "paquete completo" que abarca ambos.
Esta estrategia de doble liberación introduce complejidades de precios. El costo del componente en línea independiente influirá en el precio general. Además, el precio de actualizar al modo de historia para aquellos que inicialmente compraron solo la versión en línea permanecen indeterminadas.
Un precio más bajo para la versión en línea podría atraer a los jugadores que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o $ 80. Take-Two podría capitalizar la actualización de estos jugadores para acceder al modo de historia. Esta estrategia también crea un flujo de ingresos de los jugadores que desean el modo de la historia, pero no pueden permitirse la actualización de inmediato.
Take-Two podría maximizar aún más los ingresos al ofrecer un servicio basado en suscripción similar al Pass de Juego de Xbox, lo que potencialmente aprovecha GTA+. Los jugadores que eligen el juego continuo sobre el ahorro para una actualización generarían ingresos consistentes. Esto representa otro flujo de ingresos potencial para Take-Two.