A Take-Two Interactive, editora da Grand Theft Auto Franchise, foi uma força motriz por trás da introdução do preço de US $ 70 para os lançamentos de jogos da AAA. Existem preocupações de que elas possam impulsionar ainda mais os preços com o próximo Grand Theft Auto VI.
Embora uma edição padrão do GTA VI possa permanecer na faixa de US $ 70, evitando um preço de US $ 80-100, os insiders do setor sugerem que uma edição premium, com preço entre US $ 100 e US $ 150, pode ser oferecida, potencialmente incluindo acesso antecipado.
De acordo com o Tez2, um vazador conhecido da indústria, o Rockstar/Take-two já vende o GTA on-line e o Red Dead Online separadamente. No entanto, o GTA VI marcará o primeiro: o componente on -line será vendido separadamente no lançamento, enquanto o modo de história fará parte de um "pacote completo" que abrange os dois.
Essa estratégia de liberação dupla introduz complexidades de preços. O custo do componente on -line independente influenciará o preço geral. Além disso, o preço da atualização para o modo de história para aqueles que adquiriram inicialmente apenas a versão on -line permanece indeterminada.
Um preço mais baixo para a versão on -line pode atrair jogadores incapazes de pagar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80. A Take-Two poderia então capitalizar esses jogadores atualizando para acessar o modo de história. Essa estratégia também cria um fluxo de receita de jogadores que desejam o modo de história, mas incapazes de pagar imediatamente a atualização.
A Take-Two poderia maximizar ainda mais a receita, oferecendo um serviço baseado em assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, potencialmente alavancando o GTA+. Os jogadores que escolhem a jogabilidade contínua sobre economizar para uma atualização gerariam renda consistente. Isso representa outro fluxo de receita em potencial para Take-Two.