패러독스 인터랙티브 CEO, 실수 인정, 취소로 인생 강조
Paradox Interactive의 CEO는 최근 게임 개발 결정의 실수, 특히 라이프 바이 유(Life by You)의 취소를 인정했습니다. 이 사실은 회사의 7월 25일 재무 수익 보고서에서 나왔습니다.
CEO Fredrik Wester의 최근 좌절감
Paradox Interactive가 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 기존 프랜차이즈의 전반적인 재무 성과가 탄탄하다고 보고한 반면 Wester는 전략적 오류로 인한 문제를 공개적으로 언급했습니다. 그는 특히 Life by You의 취소를 심각한 실수로 언급하며 "우리는 여러 프로젝트에서 특히 핵심 강점을 벗어난 여러 프로젝트에서 분명히 잘못된 결정을 내렸습니다. 우리의 핵심 사업은 번창하고 있지만 취소하기 위해 힘든 결정을 내려야 했습니다. 당신의 삶."
당신의 인생 취소 및 기타 개발 장애물
Sims 프랜차이즈의 경쟁자로 의도된 Life by You는 Paradox의 전형적인 전략 게임 초점에서 벗어났습니다. 거의 2천만 달러에 달하는 상당한 투자와 초기 약속에도 불구하고 6월 17일 게임 취소로 인해 회사의 어려움이 더욱 부각되었습니다. Wester는 게임이 "우리의 기대에 부응하지 못했다"고 말하며 결정을 설명했습니다.
더욱 복잡한 문제는 다른 최신 릴리스의 차질이었습니다. Cities: Skylines 2는 성능 문제로 어려움을 겪었고 Prison Architect 2는 플랫폼 인증을 획득했음에도 불구하고 반복적인 지연에 직면했습니다. 이러한 결합된 과제는 Paradox의 개발 접근 방식에 대한 재평가의 필요성을 강조합니다.
앞으로
Wester는 Crusader Kings 및 Stellaris와 같은 핵심 게임이 제공하는 회사의 강력한 기반을 강조하며 "필요한 자기비판에도 불구하고 우리의 핵심 사업이 탄탄한 기반을 제공하며 잘 수행되고 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다."라고 말했습니다. Paradox Interactive는 자신의 실수를 인정하고 핵심 강점에 다시 집중함으로써 추진력을 되찾고 고품질 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.