Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO は、最近のゲーム開発決定における間違い、特にライフ シミュレーション タイトルである Life by You のキャンセルを認めました。 この告白は、同社の7月25日の決算報告の中で行われた。
CEO フレドリック・ウェスターが最近の挫折について語る
Paradox Interactive が Crusader Kings や Europa Universalis などの確立されたフランチャイズに牽引されて全体的に好調な財務パフォーマンスを報告した一方で、Wester は戦略上の誤りから生じる課題に率直に取り組みました。同氏は特にライフ・バイ・ユーの中止を重大な誤りとして挙げ、「いくつかのプロジェクト、特に当社の中核的強み以外で明らかに間違った決定を下した。当社の中核事業は順調に成長しているが、中止という厳しい決断をしなければならなかった」と述べた。あなたによる人生。」
Life by You のキャンセルとその他の開発のハードル
Life by You は、Sims シリーズの競合他社として意図されており、Paradox の典型的な戦略ゲームの焦点からの逸脱を表していました。 2,000万ドル近い多額の投資と当初の約束にもかかわらず、6月17日のゲーム中止は同社の困難を浮き彫りにした。 ウェスター監督は、試合が「我々の期待に応えられなかった」と決定を説明した。
他の最近のリリースでの障害が問題をさらに複雑にしました。 Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題に苦しみ、Prison Architect 2 はプラットフォーム認定を取得したにもかかわらず、度重なる遅延に直面しました。 これらの複合的な課題は、Paradox の開発アプローチの再評価の必要性を浮き彫りにしています。
今後の展望
ウェスター氏は、「Crusader Kings」や「Stellaris」などの主力ゲームによってもたらされた当社の強固な基盤を強調し、「必要な自己批判にもかかわらず、当社の中核事業が好調に推移し、強固な基盤を提供していることを忘れないことが重要だ」と述べた。 Paradox Interactive は、自らの間違いを認め、中核となる強みに再度焦点を当てることで、勢いを取り戻し、高品質のゲーム体験を提供することを目指しています。