Дом Новости Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive

Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive

by Elijah Jan 23,2025

Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки и подчеркивает, что жизнь была отменена вами

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOГенеральный директор Paradox Interactive признал ошибки в недавних решениях по разработке игр, в частности, в отмене игры-симулятора жизни Life by You. Это признание прозвучало в отчете о финансовых доходах компании от 25 июля.

Генеральный директор Фредрик Вестер о недавних неудачах

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOВ то время как Paradox Interactive сообщила о высоких финансовых результатах, достигнутых благодаря таким известным франшизам, как Crusader Kings и Europa Universalis, Вестер открыто решил проблемы, возникающие из-за стратегических ошибок. Он особо назвал отмену Life by You серьезной ошибкой, заявив: «Мы явно приняли неправильные решения по нескольким проектам, особенно за пределами наших основных преимуществ. Наш основной бизнес процветает, но нам пришлось сделать трудный выбор, чтобы отменить проект. Жизнь тобой."

Жизнь благодаря вашему отказу и другим препятствиям в развитии

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, задуманная как конкурент франшизы Sims, представляла собой отход от типичной стратегической игры Paradox. Несмотря на значительные инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальные обещания, отмена игры 17 июня подчеркнула трудности, с которыми столкнулась компания. Вестер объяснил свое решение тем, что игра «не оправдала наших ожиданий».

Еще больше усложнили ситуацию неудачи с другими недавними релизами. У Cities: Skylines 2 были проблемы с производительностью, а Prison Architect 2 неоднократно сталкивался с задержками, несмотря на сертификацию платформы. Эти совокупные проблемы подчеркивают необходимость переоценки подхода Paradox к разработке.

Заглядывая в будущее

Вестер подчеркнул прочную основу компании, обеспечиваемую ее основными играми, такими как Crusader Kings и Stellaris, заявив: «Несмотря на необходимую самокритику, важно помнить, что наш основной бизнес работает хорошо, обеспечивая прочную базу». Признавая свои ошибки и переориентируясь на свои основные сильные стороны, Paradox Interactive стремится набрать обороты и предоставить высококачественный игровой опыт.

Последние статьи Более+
  • 17 2025-12
    "John Wick 5" будет совершенно другим, заявляет Стэхелски

    После подтверждения в прошлом месяце того, что «Джон Уик 5» с Киану Ривзом в главной роли находится в разработке, и актер готов продолжить путешествие Джона должным образом, режиссер франшизы Чад Стахелски поделился первыми намеками на новое направле

  • 17 2025-12
    Rust Mobile анонсирует закрытый бета-тест 2024 года

    Первое закрытое бета-тестирование Rust Mobile намечено на ноябрь этого годаЭтому предшествовал недавний эксклюзивный показ на GamescomRust Mobile — это официально лицензированная мобильная версия популярной оригинальной игрыВы с нетерпением ждали воз

  • 16 2025-12
    Рик и Морти 8 сезон: новые серии уже доступны онлайн

    То, что начиналось как просто ещё один взрослый мультсериал, быстро превратилось в культурный феномен. Уникальное сочетание абсурдной научно-фантастической комедии и едкой сатиры в «Рике и Морти» создало незабываемые моменты — кто мог забыть вирусную