서바이벌 호러 슈팅 게임 S.T.A.L.K.E.R.의 엄청난 인기. 2, 우크라이나에서는 전국적으로 상당한 인터넷 속도 저하가 발생했습니다. 이 게임의 11월 20일 출시는 우크라이나 인터넷 제공업체인 Tenet과 Triolan을 압도하여 저녁 피크 시간 동안 속도가 크게 감소했습니다. 이는 열성적인 우크라이나 게이머들의 동시 다운로드가 대량으로 유입된 데 직접적으로 기인합니다. Triolan의 공식 텔레그램 채널은 "채널 부하 증가"로 인해 "일시적인 인터넷 속도 감소"를 보고했습니다.
게임을 성공적으로 다운로드한 후에도 플레이어는 상당한 로그인 및 로딩 지연을 경험했습니다. 다운로드가 완료되기 전까지 인터넷 중단은 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발사인 GSC Game World는 이 전례 없는 이벤트에 자부심과 놀라움을 동시에 표했습니다. 크리에이티브 디렉터인 마리아 그리고로비치(Maria Grygorovych)는 "전국적으로 힘든 일이었고 인터넷이 중요하기 때문에 안타까운 일이지만 동시에 와!"라고 말했습니다. 그녀는 "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들이 석방되기 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다는 것입니다. 우리는 고국을 위해 뭔가, 그들에게 좋은 일을 했습니다."라고 말하면서 긍정적인 영향을 강조했습니다. ."
성능 문제와 버그에도 불구하고 S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 이틀 만에 100만장을 돌파하는 등 놀라운 판매량을 기록했다. 이러한 성공은 우크라이나에서 계속되는 분쟁으로 인해 여러 번의 출시 지연이 발생하는 가운데 키예프와 프라하에 사무실을 둔 우크라이나 스튜디오인 GSC Game World가 직면한 어려움을 고려할 때 특히 주목할 만합니다. 스튜디오는 세 번째 주요 패치가 이미 배포된 상태에서 지속적인 업데이트와 패치 릴리스를 통해 게임 문제를 해결하는 데 전념하고 있습니다.