絶大な人気を誇るサバイバル ホラー シューター、S.T.A.L.K.E.R. 2 日、ウクライナでは全国的にインターネットの大幅な速度低下が発生しました。 このゲームの 11 月 20 日のリリースでは、ウクライナのインターネット プロバイダーである Tenet と Triolan が圧倒され、その結果、夕方のピーク時間帯の速度が大幅に低下しました。 これは、熱心なウクライナのゲーマーによる同時ダウンロードの大量流入が直接の原因でした。 Triolan の公式 Telegram チャンネルは、「チャンネルの負荷の増加」により「インターネット速度の一時的な低下」を報告しました。
ゲームが正常にダウンロードされた後でも、プレイヤーはログインと読み込みに大幅な遅延が発生しました。 インターネットの中断はダウンロードが完了するまでに数時間続きました。 開発元の GSC Game World は、この前例のない出来事に誇りと驚きの両方を表明しました。 クリエイティブディレクターのマリア・グリゴロヴィッチは、「国全体にとって大変だったし、インターネットは重要なので悪いことではあるが、同時におおっ!という気持ちもある」とコメントした。 彼女はポジティブな影響を強調し、「私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々がリリース前よりも少し幸せを感じていることです。私たちは母国のために何かをし、彼らにとって良いことをしました」と述べた。 ."
パフォーマンスの問題やバグにもかかわらず、S.T.A.L.K.E.R. 2は発売からわずか2日で100万本を突破するなど、驚異的な売り上げを記録した。 この成功は、複数の発売遅延を引き起こしたウクライナ紛争のさなか、キエフとプラハのオフィスで活動するウクライナのスタジオである GSC Game World が直面した課題を考えると、特に注目に値します。 スタジオは継続的なアップデートとパッチリリースを通じてゲームの問題に対処することに専念しており、すでに 3 番目のメジャーパッチが展開されています。