소식 메타-호러 게임 : 독특한 현실과 소설

메타-호러 게임 : 독특한 현실과 소설

by Noah May 30,2025

게임 산업이 계속 발전함에 따라, 특히 공포 장르 내에서 개발자와 플레이어는 효과적으로 긴장과 두려움을 만드는 방법을 숙고합니다. 해마다 친숙한 역학은 예측 가능성이 높아져 게임의 전반적인 영향이 디자인, 이야기 및 스토리에 크게 의존합니다. 거의 예외적 인 등장하는 일을 거의하지 않지만 그렇게하면 지속적인 인상을 남깁니다. 오늘 저는 그런 눈에 띄는 타이틀을 탐구하고 싶습니다.

새로운 용어를 만들지 않고 널리 인정 된 "메타-호러"를 채택 하여이 장르 나 공포 게임의 하위 장르를 정의합니다. 메타 호러의 특징은 네 번째 벽을 깨는 데 있습니다. 게임에서는 캐릭터와 세계뿐만 아니라 플레이어와 직접 참여합니다. 다양한 응용 프로그램과 함께이 기술은 게임을 진정한 걸작으로 향상시킵니다. 내가 언급 할 게임의 연습을 연주하거나 본 적이 있다면 호기심과 경외감을 느꼈을 것입니다.

네 번째 벽을 깨는 선구적인 예는 Metal Gear Solid 의 Psycho Mantis입니다. 어느 시점에서 보스는 컨트롤러를 설정하도록 지시합니다. 이것이 오늘날 인상적이지 않은 것처럼 보일지 모르지만 1998 년에는 혁명적이었습니다. Hideo Kojima는 Dualshock 컨트롤러 및 콘솔 기능을 활용하여 더욱 발전했습니다. 보스는 장치를 조작하고 좋아하는 게임을 공개했으며 의심하지 않는 플레이어에 대한 압력을 강화했습니다.

그 이후 로이 방법은 Deadpool , Detroit : Be Be HumanNier Automata 와 같은 게임에서 등장했습니다. 그러나 직접 플레이어 상호 작용 외에도 다른 것이 거의 없습니다. 게임이 참여를 통해 플레이어를 놀라게하지 않는 한, 네 번째 벽을 깨는 것은 유쾌한 보너스로 남아 있습니다.

데드 풀 게임
이미지 : reddit.com

최근 릴리스 중에서 Miside는 "Meta-Horror의 요소"로 표시된 게임으로 두드러집니다. 진실로, 메타 호러 측면은 주로 플레이어 상호 작용에 국한되어 있으며 "게임 내 게임"구조에 의해 더욱 복잡해집니다. 아마도 흥미롭기 때문에 미래의 토론 에서이 기능을 탐색 할 것입니다.

토대가 마련된 상태에서 주목할만한 메타 호러 게임을 살펴 보겠습니다.


콘텐츠 테이블 ---


도키 도키 문학 클럽!

나츠키
이미지 : reddit.com

2017 년에 발표 된이 비주얼 소설은 매력적인 로맨틱 코미디로 시작하지만 어두운 차례를 취합니다. 플레이어와의 상호 작용은 단순한 주소를 초월합니다. 게임은 운영 체제 사용자 이름에 액세스하여 매력적인 콘텐츠로 파일을 만듭니다. 이 요소는 스토리 텔링 도구와 게임 플레이 메커니즘 역할을합니다.

아름다운 2D 소녀들이 등장하는 문학 클럽은 팬, 음모 이론가 및 혁신적인 접근 방식을 신속하게 얻었습니다. 독창적 인 것은 아니지만 DDLC는 이 스타일을 대중화했습니다. 마지막 업데이트 이후 거의 4 년 만에 팬들은 다음 프로젝트를 열심히 기대합니다.


Oneshot

한 샷 게임 플레이
이미지 : reddit.com

시각적 소설에서 바뀌면서 경계를 더욱 밀어 넣는이 RPG 메이커 모험을 탐구합시다. 공포 게임으로 판매되지는 않았지만 불안한 순간이 포함되어 있습니다. Oneshot 에서는 세상을 구하기 위해 캐릭터를 안내하지만 게임은 당신에 대해 알고 있습니다.

시스템 Windows를 통해 직접 통신하고 유용한 파일을 생성하며 제목을 모두 퍼즐 해결 프로세스에 필수적입니다. DDLC 와 달리 Oneshot은 이러한 기능을 완전히 수용하여 매력적인 경험을 제공합니다. 나 자신을 포함한 많은 사람들에게 이것은 장르와의 첫 만남이었고, 지속적인 인상을 남겼습니다. 나는 그것에 대해 읽지 않고 직접 경험하는 것이 좋습니다.


Imscared

IMScared가 여기 있습니다
이미지 : reddit.com

마지막으로, 우리는 메타-호러의 정점에 도착합니다. 이 기사를 계획 할 때 IMScared는 즉시 떠오르고 다른 모든 것을 소개했습니다.

일부는이 게임을 바이러스로 본다. 시스템 데이터에 액세스하고 파일을 삭제하거나 생성하지만 평판이 좋은 메타 호러 게임은 위험하지 않습니다. 게임으로 위장한 악의적 인 프로그램을 조심하십시오.

Imscared는 당신에게 해롭지 않다고 확신합니다
이미지 : reddit.com

Imscared는 출시시 유해하지 않다고 확신합니다. 개발자는 잠재적 인 안티 바이러스 플래그를 설명하여 우려를 완화시킵니다. 그러나 다음은 특별합니다. IMSCRARD는 스스로 게임을 고려하지 않고 자체 인식 실체, 바이러스는 다른 방법보다는 당신과 상호 작용합니다. 이 개념은 전체 게임 플레이를 주도합니다. 충돌, 창을 최소화하고 커서 제어, 필요한 또는 파괴적인 파일을 만들어 조작합니다.

2012 년에 출시 된이 회사는 2025 년에도 새로운 업데이트가 남아있었습니다. 빈번한 충돌과 최소화로 인한 좌절감을 기대하지만 그 경험은 그만한 가치가 있습니다. 저에게있어, Imscared는 메타 호러를 표현하여 시각을 통해서가 아니라 시스템과 상호 작용함으로써 끔찍합니다.


결론

수많은 게임도 비슷한 기술을 사용하지만 논의 된 것과 같은 기술은 거의 없습니다. Meta-Horror는 독특한 감각을 제공하며 적어도 하나를 시도하는 것이 좋습니다. 시각적 소설이 당신의 일이 아닌 경우 Oneshot 또는 Imscared를 사용해보십시오. 무작위성과 생존의 팬들에게 공허의 목소리는 또 다른 흥미로운 옵션을 제공합니다.

최신 기사 더+
  • 10 2025-08
    Ghoul://RE 장비: 전체 등급 목록 및 가이드

    Ghoul://RE에서 장비는 생존 가능성을 높이고 강력하고 무작위적인 버프를 해제하는 데 중요한 역할을 합니다. 각 장비는 고유한 스탯 부스트를 제공할 뿐만 아니라 방어력을 강화하여 치열한 전투에서 상당한 이점을 제공합니다. 적절한 장비를 갖추면 가장 어려운 전투도 관리할 수 있습니다. 최고로 올라가기 위해, 우리는 포괄적인 Ghoul://RE 장비 등급

  • 10 2025-08
    REPO 개발자가 오버차지 및 난이도 메커니즘에 대한 주요 업데이트 공개

    REPO 팀은 10레벨마다 새로운 메커니즘을 도입하여 난이도 진행을 개선하고 있습니다. 오버차지 시스템의 다가오는 변화와 게임의 오픈 베타 단계에서 개발자들의 통찰을 알아보세요.REPO 개발 하이라이트오버차지 시스템 개편오픈 베타 출시 이후, REPO의 개발사 Semiwork는 특히 오버차지 메커니즘에 대한 중요한 플레이어 피드백을 수집했습니다.오버차지 기

  • 09 2025-08
    Oceanhorn: Chronos Dungeon, 협동 멀티플레이어 크롤러 출시

    Oceanhorn 시리즈의 최신작, Chronos Dungeon은 이전 작품들과 과감히 다른 변화를 선보입니다. 3D 비주얼은 사라지고, 개발자들은 16비트 아케이드 클래식을 연상시키는 향수를 불러일으키는 탑다운 픽셀 아트 스타일을 채택하여 새롭지만 레트로 감성의 모험을 선사합니다.Oceanhorn: Chronos Dungeon의 이야기는 무엇인가요? 한