ゲーム業界は、特にホラーのジャンル内で進化し続けているため、開発者とプレーヤーは同様に、緊張と恐怖を効果的に作成する方法を考えています。年々、おなじみのメカニズムは予測可能になり、ゲームの全体的な影響は、そのデザイン、物語、ストーリーラインに大きく依存しています。本当に例外的なことをすることはめったにありませんが、それがするとき、それは永続的な印象を残します。今日、私はそのような傑出したタイトルを掘り下げたいと思います。
新しい用語を生み出す代わりに、このジャンルまたはホラーゲームのサブジャンルを定義するために、広く認識されている「メタホラー」を採用しましょう。 Meta-Horrorの特徴は、4番目の壁を壊すことにあります。ゲームは、そのキャラクターと世界だけでなく、プレーヤーと直接関与しています。多様なアプリケーションと相まって、このテクニックはゲームを真の傑作に引き上げます。私が参照するゲームのウォークスルーをプレイしたり見たりしたことがあるなら、あなたはおそらく好奇心とa敬の念を感じたでしょう。
4番目の壁を壊す先駆的な例は、Metal Gear Solidからのサイコマンティスです。ある時点で、ボスはあなたのコントローラーを設定するように指示します。今日は印象的ではないように思えるかもしれませんが、1998年には革新的でした。コジマ秀夫は、デュアルショックコントローラーとコンソール機能を利用することでさらにそれを引きました。ボスはデバイスを操作し、お気に入りのゲームを明らかにし、疑いを持たないプレイヤーへのプレッシャーを強めました。
それ以来、この方法は、デッドプール、デトロイト:人間、ニーアオートマトなどのゲームで浮上しています。ただし、直接的なプレーヤーの相互作用は別として、他にほとんどないことがよくあります。ゲームがエンゲージメントを通じてプレイヤーを驚かせようとしない限り、4番目の壁を壊すことは楽しいボーナスのままです。
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最近のリリースの中で、 Misideは「Meta-Horrorの要素」とラベル付けされたゲームとして際立っています。正直なところ、メタホラーの側面は主にプレーヤーの相互作用に限定されており、その「ゲーム内のゲーム」構造によってさらに複雑になります。おそらく、将来の議論でこの機能を探求します。興味をそそられるからです。
基礎を築いた状態で、いくつかの注目すべきメタホラーゲームを調べましょう。
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Doki Doki文学クラブ!
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2017年にリリースされたこの視覚小説は、魅力的なロマンチックなコメディとして始まりますが、暗い順番を取ります。プレイヤーとの相互作用は、単なるアドレス指定を超えます。ゲームはオペレーティングシステムのユーザー名にアクセスし、コンテンツを含むファイルを作成します。これらの要素は、ストーリーテリングツールとゲームプレイメカニックの両方として機能します。
美しい2Dの女の子をフィーチャーした文学クラブは、その革新的なアプローチのためにファン、陰謀理論家、賞賛者をすぐに獲得しました。完全に独創的ではありませんが、 DDLCはこのスタイルを普及させました。前回の更新からほぼ4年で、ファンは次のプロジェクトを熱心に予想しています。
Oneshot
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ビジュアルノベルからシフトして、境界をさらに押し上げるこのRPGメーカーの冒険を探りましょう。ホラーゲームとして販売されていないにもかかわらず、不安な瞬間が含まれています。 OneShotでは、あなたのキャラクターを世界を救うために導きますが、ゲームはあなたについて知っています。
システムウィンドウを介して直接通信し、役立つファイルを生成し、タイトルを変更します。これは、パズルソルビングプロセスに全く不可欠です。 DDLCとは異なり、 OneShotはこれらの機能を完全に受け入れ、魅力的な体験を提供します。私を含む多くの人にとって、これはこのジャンルとの最初の出会いであり、永続的な印象を残しました。それについて読むのではなく、直接体験することをお勧めします。
私は怖いです
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最後に、メタホラーの頂点に到着します。この記事を計画するとき、 Imscaredはすぐに思い浮かび、他のすべてを紹介しました。
これらのゲームをウイルスと見なす人もいますが、これは完全に不当ではありません。システムデータにアクセスしたり、ファイルを削除または作成したりしますが、評判の良いメタホラーゲームは危険ではありません。ゲームを偽装した悪意のあるプログラムに注意してください。
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IMScaredは、発売時に有害ではないことを保証します。開発者は、潜在的なウイルス対策フラグを説明し、懸念を軽減します。しかし、以下は並外れたものです。 Imscaredは、それ自体がゲームではなく、自己認識のエンティティであると考えています。これは、他の方法ではなく、あなたと相互作用するウイルスです。この概念は、ゲームプレイ全体を駆り立てます。クラッシュ、ウィンドウの最小化、カーソルの制御、必要または破壊的なファイルの作成によって操作します。
2012年にリリースされ、2025年にも新鮮なままであるいくつかの更新が見られました。頻繁なクラッシュや最小化のフラストレーションを期待していますが、その経験は価値があります。私にとって、 IMScaredはメタホラーを象徴しており、ビジュアルだけでなくシステムと対話することで恐ろしいことです。
結論
多くのゲームが同様のテクニックを採用していますが、議論されているように習得する人はほとんどいません。 Meta-Horrorはユニークな感覚を提供します。少なくとも1つを試すことを強くお勧めします。ビジュアルノベルがあなたのものでない場合は、 OneShotまたはIMScaredを試してください。ランダム性とサバイバルのファンには、 Voise of the Voidが別のエキサイティングなオプションを提供します。