2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나입니다. 이 고전적인 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 와 놀라운 섀도우 드롭 인 Ninja Gaiden 2 Black 를 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 닌자 가이든 3 : Razor 's Edge ( Master Collection 편집 제외) 이후 적절한 항목이없는 시리즈에 대한 상당한 수익률을 나타냅니다. 더 중요한 것은 게임 환경에서 잠재적 인 변화를 나타내는 것입니다.
한 번, Ninja Gaiden , Devil May Cry 및 원래 전쟁 과 같은 제목은 액션 장르를 정의했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. 소울과 같은 게임은 즐겁지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 장르에게 필요한 균형이 될 수 있습니다.
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- Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2004 년 Xbox 재부팅 인 2D NES Origins에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 순조롭게 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 즉시 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재했지만 Ninja Gaiden *은 거의 도전적인 성격이 거의 반박했습니다. 많은 선수들이 강력한 첫 번째 보스 인 Murai와의 투쟁을 이야기합니다.
어려움에도 불구하고 도전은 일반적으로 공정합니다. 사망은 선수 실수에서 비롯된 전투 리듬, 운동, 방어 및 반격의 숙달이 필요합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 도전을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다.
- Ninja Gaiden 의 까다로운 특성과 장애물을 극복하려는 만족은 영혼과 같은 현상과 헌신적 인 공동체를 아이러니하게 예고했습니다. Ninja Gaiden *의 성공의 핵심 요소 인 Mastering Mechanics에 대한 이러한 헌신은 Souls Subgenre와 같은 영혼의 결정적인 특징이되었습니다. 그러나 소울과 같은 역학이 10 년 넘게 액션 게임을 지배함에 따라 이러한 영향은 너무 성공적 일 수 있습니다.
트렌드 다음
- Ninja Gaiden Sigma 2 (널리 비판 된 PS3 포트)의 출시는 Demon 's Souls (2009)와 일치하여 랜드 마크 Dark Souls (2011)의 길을 열었습니다. Ninja Gaiden 3 와 Razor 's Edge 가 어려움을 겪었지만 Dark Souls 는 액션 시장에 큰 영향을 미쳤으며, 후속편의 산란 및 Bloodborne , Sekiro : Shadows Die 및 Elden Ring *을 포함하여 Software의 후속 타이틀에 영향을 미쳤습니다.
이 영혼과 같은 영향과 같은 영향은 스타 워즈 제다이 : 타락한 질서 , nioh 및 검은 신화 : Wukong 과 같은 다른 프랜차이즈로 확산되었습니다. Soulslike Games는 인기가 있지만 그들의 지배력은 AAA 액션 공간을 막아 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. Ninja Gaiden의 귀환은 10 년이 넘는 결석이 이어지고,Devil May Cry 5(2019)와 장르의 나머지 몇 가지 사례를 대표하는Devil May Cry 5(2019)가 크게 바뀌 었습니다. 새로운 전쟁의 신 게임은 엄격하게 영혼과 같지는 않지만 유사점을 공유합니다.
타이밍, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 및 저장 포인트를 강조하는 전투와 같은 영혼과 같은 특징은 이제 유비쿼터스입니다. 이 스타일의이 스타일은 소프트웨어에서 넓은 채택으로 인해 과포화가 이루어졌습니다. Ninja Gaiden 2 Black 의 출시는 캐릭터 액션 게임이 자신의 장소를 되 찾을 수있는 기회를 제공합니다.
마스터 닌자의 귀환
- Ninja Gaiden 2 Black는 상쾌한 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 오리지널 게임의 고어 ( Sigma 2 에없는)의 귀환은 현대 하드웨어에서 최고의 버전으로, 신규 이민자에게 이상적입니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정과 적의 수를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black는 최고의 균형을 제공하고, 높은 난이도를 유지하고, 고어를 복원하고, Sigma 2* (인기없는 동상 보스 전투 제외)의 추가 콘텐츠를 포함합니다.
이 리마스터는이 스타일의 게임의 상실을 강조합니다. Ninja Gaiden과The God of War에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 널리 퍼졌습니다 (Bayonetta,Dante 's Inferno,Darksiders, 심지어 Fromsoftware의Ninja Blade). 선형 형식의 수많은 적들과 큰 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 입증 된 공식이지만, 그 인기는 소울과 같은 게임의 부상으로 줄어 듭니다. 비슷한 역학 (예 : hi-fi Rush )이 지속되는 반면, Ninja Gaiden 2 Black 는 최근 몇 년 동안 주요 개발자의 중요한 예입니다.
재생 Ninja Gaiden 2 Black 는 이러한 액션 게임의 고유 한 측면을 강조합니다. 가이드, 경험 포인트 또는 체력 막대 제한 능력과 같은 지름길은 없습니다. 그것은 순수한 기술 테스트, 전투의 숙달을 요구하거나 반복적 인 패배에 직면 한 것입니다. Souls와 같은 게임은 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 게임의 새로운 시대를 예고하여 두 스타일 모두가 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
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