O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. Esta franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e uma queda surpresa, Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente uma entrada adequada desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação Master Collection ). Mais importante, sinaliza uma possível mudança no cenário dos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio do almas.
Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e o original Deus da guerra definiu o gênero de ação. No entanto, de Dark Souls , Bloodborne , e Elden Ring, do Software suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os jogos semelhantes às almas são agradáveis, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden * pode ser o equilíbrio tão necessário para o gênero de ação.
\ ### Um legado de dragões
A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas origens 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade suave, animação fluida e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, sua natureza desafiadora quase desafiadora. Muitos jogadores relatam suas lutas contra Murai, o formidável primeiro chefe.
Apesar da dificuldade, o desafio é geralmente justo. As mortes decorrem dos erros do jogador, exigindo domínio do ritmo de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas finais e os combos de armas diversificados fornecem amplas ferramentas para superar os desafios.
A natureza exigente de Ninja Gaiden e a satisfação de superar seus obstáculos ironicamente prenunciaram o fenômeno do tipo almas e sua comunidade dedicada. Essa dedicação ao dominar a mecânica, um elemento -chave do sucesso de Ninja Gaiden , tornou -se uma característica definidora do subgênero do almas. No entanto, essa influência pode ter sido muito bem -sucedida, pois a mecânica de almas dominou os jogos de ação há mais de uma década.
seguindo a tendência
O lançamento de ninja Gaiden Sigma 2 (um porto de PS3 amplamente criticado) coincidiu com o Demon's Souls (2009), um título que abriu o caminho para o marco Dark Souls (2011). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Brazor's Edge lutou, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, desova sequências e influenciando os títulos subsequentes de Software, incluindo Bloodborne , Sekiro: Shadows morre duas vezes e ELDEN .
Essa influência como almas se espalhou para outras franquias como Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Mito Negro: Wukong . Enquanto os jogos de almas são populares, seu domínio sufocou o espaço de ação da AAA, deixando escassos jogos clássicos de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaidensegue mais de uma década de ausência, comDevil May Cry 5(2019) e um significativamente alteradoGod of War(2018) representando os poucos exemplos restantes do gênero. Os jogos mais recentes deus da guerra , embora não sejam estritamente semelhantes às almas, compartilham semelhanças.
As marcas de almas semelhantes a combates que enfatizam o tempo, a gestão de resistência, as construções de personagens, os níveis abertos e os pontos de economia-agora são onipresentes. Enquanto esse estilo se adapta à Software, sua adoção generalizada levou a uma sobrenatura. O lançamento do Ninja Gaiden 2 Black oferece uma chance para os jogos de ação de personagens recuperarem seu lugar.
o retorno do mestre ninja
- Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante. Seu combate em ritmo acelerado, armas diversas e o retorno do Gore do jogo original (ausente em Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno, ideal para os recém-chegados. Embora alguns veteranos possam criticar ajustes de dificuldade e contagem de inimigos, o original Ninja Gaiden II sofria de questões técnicas e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black oferece o melhor equilíbrio, mantendo alta dificuldade, restaurando Gore e incluindo conteúdo extra de Sigma 2* (excluindo lutas impopulares da estátua).
Esta remasterização ressalta a perda desse estilo de jogo. Os jogos inspirados emninja gaidenedeus da guerraforam predominantes no final dos anos 2000 e início de 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, e até de From SoftwareNinja Blade). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e grandes chefes em um formato linear é uma fórmula comprovada, mas sua popularidade diminuiu com a ascensão dos jogos semelhantes a almas. Enquanto a mecânica semelhante persiste (por exemplo, Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black é um exemplo significativo de um grande desenvolvedor nos últimos anos.
Reparando Ninja Gaiden 2 Black destaca os aspectos únicos desses jogos de ação. Não há atalhos - nenhum guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência limitando as habilidades. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do combate ou enfrentando uma derrota repetida. Enquanto os jogos semelhantes a almas permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden *, esperançosamente, anuncia uma nova era para jogos de ação, proporcionando espaço suficiente para os dois estilos prosperarem.
Ninja Gaiden 4 capturas de tela
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