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El renacimiento de Ninja Gaiden es el antídoto perfecto para el fenómeno de las almas

by Sophia Feb 22,2025

El desarrollador de Xbox 2025 Direct trajo muchas sorpresas, pero el Ninja Gaiden Revival se destaca como uno de los más grandes. Esta franquicia de acción clásica está resurgiendo con múltiples títulos nuevos, incluyendo Ninja Gaiden 4 y una Surprise Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Esto marca un rendimiento significativo para la serie, en ausencia de una entrada adecuada desde Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge en 2012 (excluyendo la compilación Master Collection ). Más importante aún, señala un cambio potencial en el panorama de los juegos: el regreso de los clásicos juegos de acción en 3D después de años de dominio de almas.

Una vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , y el original Dios de la guerra definió el género de acción. Sin embargo, el Alma oscura , Bloodborne y Elden Ring suplantó en gran medida este estilo. Si bien los juegos de almas son agradables, el mercado AAA debería acomodar ambos estilos. El regreso de Ninja Gaiden podría ser el equilibrio muy necesario para el género de acción.

Play \ ### Un legado de dragones

La serie Ninja Gaiden se consideró una vez el ápice de los juegos de acción. El reinicio de Xbox 2004, una desviación de sus orígenes 2d NES, se volvió icónico al instante por su juego suave, animación de fluidos y dificultad brutal. Mientras que existían otros títulos de hack and shash, Ninja Gaiden se separó, su naturaleza desafiante casi desafiante. Muchos jugadores cuentan sus luchas contra Murai, el formidable primer jefe.

A pesar de la dificultad, el desafío es generalmente justo. Las muertes provienen de errores de jugadores, que requieren dominio del ritmo de combate, movimiento, defensa y contraataques. La caída de Izuna, las técnicas finales y los diversos combos de armas proporcionan amplias herramientas para superar los desafíos.

La naturaleza exigente de ninja gaiden y la satisfacción de superar sus obstáculos irónicamente presagiaron el fenómeno de las almas y su comunidad dedicada. Esta dedicación a la mecánica de masterización, un elemento clave del éxito de Ninja Gaiden , se convirtió en una característica definitoria del subgénero de almas. Sin embargo, esta influencia puede haber sido demasiado exitosa, ya que la mecánica de las almas ha dominado los juegos de acción durante más de una década.

Siguiendo la tendencia

El lanzamiento de Ninja Gaiden Sigma 2 (un puerto PS3 ampliamente criticado) coincidió con Demon's Souls (2009), un título que allanó el camino para el hito Dark Souls (2011). Mientras Ninja Gaiden 3 y Razor's Edge luchó, Dark Souls impactó significativamente el mercado de acción, generó secuelas e influyó en los títulos posteriores de FromSoftware, incluidos Bloodborne , Sekiro: Shadows muere dos veces , y Elden Ring .

Esta influencia de las almas se extendió a otras franquicias como Star Wars Jedi: Orden Fallen , nioh , y Black Myth: Wukong . Si bien los juegos de almas son populares, su dominio ha sofocado el espacio de acción AAA, dejando escasas juegos clásicos de acción en 3D. El regreso deNinja Gaidensigue más de una década de ausencia, conDevil May Cry 5(2019) y unDios de la guerra(2018) significativamente alterado que representa los pocos ejemplos restantes del género. Los juegos más nuevos God of War , aunque no estrictamente como las almas, comparten similitudes.

Las características distintivas de las almas, el combate desafiante que enfatiza el tiempo, la gestión de la resistencia, las construcciones de personajes, los niveles abiertos y los puntos de salvación, ahora son omnipresentes. Si bien este estilo se adapta a FromSoftware, su adopción generalizada ha llevado a una sobresaturación. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black ofrece una oportunidad para que los juegos de acción del personaje recuperen su lugar.

El regreso del minuto maestro

  • Ninja Gaiden 2 Black proporciona un cambio refrescante. Su combate de ritmo rápido, armas diversas y el regreso del gore original del juego (ausente en Sigma 2 ) lo convierten en la mejor versión en hardware moderno, ideal para los recién llegados. Si bien algunos veteranos podrían criticar los ajustes de dificultad y los recuentos enemigos, el original Ninja Gaiden II sufrió problemas técnicos y un diseño desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black ofrece el mejor equilibrio, conservando las altas dificultades, restaurar gore e incluir contenido adicional de Sigma 2* (excluyendo las peleas impopulares de la estatua).

Este remaster subraya la pérdida de este estilo de juego. Los juegos inspirados enNinja GaidenyGod of Warprevalecieron a fines de la década de 2000 y principios de 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, e incluso la BladeNinja). El combate frenético basado en combo contra numerosos enemigos y grandes jefes en un formato lineal es una fórmula comprobada, pero su popularidad disminuyó con el surgimiento de los juegos de almas. Mientras que la mecánica similar persisten (por ejemplo, Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black es un ejemplo significativo de un desarrollador importante en los últimos años.

Reproducir Ninja Gaiden 2 Black destaca los aspectos únicos de estos juegos de acción. No hay atajos, sin guías de construcción, puntos de experiencia o habilidades limitantes de barras de resistencia. Es una prueba pura de habilidad, exigiendo el dominio del combate o enfrentar la derrota repetida. Mientras que los juegos de almas siguen siendo populares, el regreso de Ninja Gaiden con suerte anuncia una nueva era para los juegos de acción, proporcionando suficiente espacio para que ambos estilos prosperen.

Ninja Gaiden 4 Capturas de pantalla

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