首頁 新聞 忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的複興是對靈魂般現象的完美解毒劑

忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的複興是對靈魂般現象的完美解毒劑

by Sophia Feb 22,2025

2025年Xbox開發人員Direct帶來了許多驚喜,但忍者Gaiden複興卻是最大的複興之一。這個經典的動作專營權是帶有多個新標題的複興,包括 ninja gaiden 4 和一個驚喜的陰影下降, ninja gaiden 2黑色 。這標誌著該係列的重大回報,自2012年 Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以來,沒有適當的條目(不包括 Master Collection 彙編)。更重要的是,它標誌著遊戲領域的潛在轉變:經過多年的靈魂般的統治地位,經典3D動作遊戲的複出。

曾經,像 Ninja Gaiden Devil可能會哭泣 的頭銜,而原始的 戰神 定義了動作類型。但是,FromSoftware的 Dark Souls Bloodborne Elden Ring 在很大程度上取代了這種風格。雖然靈魂般的遊戲很有趣,但AAA市場應該適合兩種樣式。 Ninja Gaiden 的回歸可能是動作類型的急需的平衡。

play #> ### 龍的遺產

  • Ninja Gaiden 係列曾經被認為是動作遊戲的最高點。 2004年Xbox重新啟動,與其2D NES的起源背道而馳,以其流暢的遊戲,流暢的動畫和殘酷的困難而成為標誌性的。盡管存在其他黑客斜線的頭銜,但 忍者·蓋登(Ninja Gaiden) *脫穎而出,其挑戰性的本質幾乎是反抗的。許多球員講述了他們與強大的第一老板穆萊(Murai)的鬥爭。

盡管遇到困難,但挑戰通常是公平的。死亡源於球員的錯誤,需要掌握戰鬥節奏,運動,防守和反擊。 izuna掉落,最終技術和多樣化的武器組合提供了充分的工具來克服挑戰。

  • Ninja Gaiden 的苛刻性質以及克服其障礙的滿足感具有諷刺意味的是,造成了靈魂般的現象及其敬業的社區。這種對掌握力學的奉獻精神是 Ninja Gaiden *成功的關鍵要素,成為了Soulslike子流派的決定性特征。但是,這種影響可能太成功了,因為靈魂般的力學已經統治了動作遊戲已有十多年了。

遵循趨勢

  • Ninja Gaiden Sigma 2 (廣泛批評的PS3港口)的發布與 Demon's Souls (2009)相吻合,這個標題為地標 Dark Souls (2011)鋪平了道路。雖然 忍者Gaiden 3 剃須刀的邊緣 掙紮,但 Dark Souls 顯著影響了動作市場,產卵續集並影響了來自Software的隨後標題,包括 Bloodborne Sekiro:Seakows:Shadows Die Elden Ring

這種靈魂般的影響力傳播到其他特許經營權,例如 星球大戰絕地日:墮落的秩序 nioh 黑色神話:wukong 。盡管Soulslike遊戲很受歡迎,但它們的主導地位扼殺了AAA動作空間,使經典的3D動作遊戲稀缺。 Ninja Gaiden的回報是在十年的缺席之後,Devil May Cry 5(2019)和發生了很大變化戰神(2018),代表了該類型的剩下的幾個例子。較新的 戰神 遊戲雖然不是嚴格的靈魂,但具有相似之處。

靈魂般的標誌 - 挑戰戰鬥強調時間安排,耐力管理,角色構建,開放式級別和保存點 - 現在無處不在。盡管這種風格適合來自軟件的軟件,但它的廣泛采用導致了過度飽和。 Ninja Gaiden 2 Black 的發行為角色動作遊戲提供了回收自己的位置的機會。

大師忍者的返回

  • Ninja Gaiden 2黑色提供了令人耳目一新的更改。它的快節奏戰鬥,多樣化的武器以及原始遊戲的血腥(在 Sigma 2 中缺少)的回歸使其成為現代硬件上最好的版本,非常適合新手。盡管一些退伍軍人可能會批評難以調整和敵人的計數,但原始的 忍者吉登II 遭受了技術問題和不平衡的設計。 Ninja Gaiden 2 Black提供了最佳的平衡,保留了很高的困難,恢複了血腥,並包括 Sigma 2*的額外內容(不包括不受歡迎的雕像老板戰鬥)。

這種修複器強調了這種遊戲風格的損失。在2000年代末和2010年代初,受忍者gaiden戰神戰神的啟發的遊戲(BayonettaDante的InfernoDarksiders,甚至來自Software的Ninja Blade)。狂熱的,基於組合的戰鬥以線性形式與眾多敵人和大型老板進行了驗證,但隨著靈魂般的遊戲的興起,其受歡迎程度降低了。雖然類似的力學持續存在(例如 Hi-Fi Rush ),但 ninja gaiden 2黑色 是近年來主要開發人員的重要例子。

重播 Ninja Gaiden 2黑色 突出了這些動作遊戲的獨特方麵。沒有快捷方式 - 沒有建立指南,經驗點或耐力限製能力。這是對技能的純粹考驗,要求掌握戰鬥或麵臨反複的失敗。盡管Soulslike遊戲仍然很受歡迎,但 Ninja Gaiden 的回歸希望可以預示動作遊戲的新時代,為這兩種風格提供了足夠的空間。

Ninja Gaiden 4屏幕截圖

19圖像

最新文章 更多+
  • 18 2025-12
    《夜之深淵雙人組》全球上線日期正式公布

    《Duet Night Abyss》是由 Pan Studio 開發的一款動漫風格奇幻動作角色扮演遊戲!以下介紹其備受期待的發佈時程、定價詳情以及支援的遊戲平台。Duet Night Abyss 發佈時程官方發售日期待定Pan Studio 尚未公佈《Duet Night Abyss》的官方發售日期。一旦開發商分享具體的發佈資訊,我們將立即更新此處內容。首次封閉測試定於 2025 年 2 月 20 日《Duet Night Abyss》的首次封閉測試階段將於 2025 年 2 月 20 日開始。

  • 18 2025-12
    人氣商品票選:粉絲決定極道周邊商品

    今年是《人中之龍》系列問世二十週年,開發商如龍工作室為此特別舉辦粉絲投票,由玩家決定將推出哪些官方周邊商品。從邪教服飾、交通錐到金色內褲,各種奇趣選項應有盡有。據 Automaton 報導,這次候選清單多達 100 項商品,得票最高的前兩名將在未來兩年內正式發售。雖然活動僅限日文介面,但任何人都能透過官網參與投票。部分商品較為常規,例如二十週年紀念連帽衫或人中之龍主題鉛筆盒;但也有不少靈感源自系列作膾炙人口的狂野橋段,實體化後想必更顯特立獨行。部分開放投票的周邊選項(圖片來源:如龍工作室)像是《

  • 18 2025-12
    漫威瞬戰超能將於下月啟動黃金手套系列賽

    黃金手套錦標賽系列將於8月9日正式開幕所有賽事均在線上舉行,免費參加,歡迎任何技術水平的玩家參與每場資格賽的頂尖選手將獲得11月8日黃金手套世界冠軍賽的參賽資格當你深入探索《驚奇四超人》更新之際,《Marvel Snap》正透過黃金手套世界冠軍系列賽提升競技氛圍。這項由 Second Dinner 推出的新計畫將於8月9日啟動,為所有階級、收藏等級及玩法風格的玩家提供競技、交流與展示實力的機會。黃金手套系列賽完全免費參加,全程於線上舉辦,每場賽事均安排直播。比賽將以一場開放資格賽揭開序幕,共1,