제이드 레이먼드가 소니가 지원하는 개발사 헤이븐 스튜디오를 떠났습니다. 헤이븐 스튜디오는 멀티플레이어 슈팅 게임 '페어게임즈'를 개발 중이었으며, 이는 최근 플레이테스트 이후 지연이 보도되며 플레이스테이션의 라이브 서비스 전략에 또 다른 차질을 의미합니다.
블룸버그에 따르면 레이먼드는 '페어게임즈'의 외부 테스트가 기대에 못 미친 것으로 보도된 지 몇 주 만에 자신이 설립한 스튜디오를 떠났습니다. 원래 2025년 가을 출시 예정이었던 이 타이틀은 이제 2026년 봄으로 연기되었습니다.
블룸버그가 설명한 바와 같이:
플레이스테이션 경영진은 레이먼드의 갑작스러운 이탈에 대해 헤이븐 직원들에게 설명하지 않았지만, 정보통은 이 결정이 '페어게임즈' 외부 테스트의 실망스러운 피드백에 따른 것이라고 밝혔습니다. 여러 개발자들이 비공개적으로 게임의 반응과 개발 진척에 대한 우려를 표명했습니다.
소니는 헤이븐 스튜디오와 '페어게임즈'에 대한 지원을 유지하며, 새로운 공동 리더인 마리에브 다니스와 피에르프랑수아 사핀스키가 현재 운영을 감독하고 있습니다.
소니의 고전 중인 라이브 서비스 구상에 문제가 가중되고 있으며, '헬다이버스 2'의 기록적인 성공에도 불구하고 규모가 축소되는 것으로 보입니다. 애로우헤드의 타이틀이 12주 만에 1200만 장을 판매했지만, 다른 플레이스테이션 라이브 서비스 프로젝트들은 취소되거나 참담한 출시를 맞았습니다.
소니의 '콩코드'는 플레이스테이션 역사상 가장 충격적인 실패 중 하나로 손꼽히며, 개발사가 완전히 문을 닫기 전에 파멸적인 플레이어 수치로 인해 몇 주 만에 서비스를 종료했습니다.
이는 그보다 앞서 소니가 너티 독의 '라스트 오브 어스' 멀티플레이어 프로젝트를 취소한 데 이은 사건입니다. 2024년에는 보도에 따르면 소니가 공개되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 취소했는데, 블루포인트가 개발 중이던 '갓 오브 워' 파생작과 벤드 스튜디오의 신규 프로젝트가 그 대상이었습니다.
이 회사는 원래 2026년 3월까지 10개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시할 계획이었으며, 이는 번지, 헤이븐 스튜디오, 그리고 현재는 해체된 파이어워크 스튜디오 등을 대규모로 인수한 배경이 있습니다.
소니 사장 토토키 히로키는 이후 2023년에 이 야망을 수정하며, 2026년 3월까지는 단 6개의 타이틀만 출시될 것이라고 확인하면서 양보다 질을 강조했습니다: "우리는 맹목적으로 출시 일정을 쫓기보다 탁월함을 우선시합니다."
번지는 '데스티니 2'를 계속 지원하면서 올해 말에 '마라톤' 출시를 준비 중입니다. 소니는 최근 새로운 스튜디오 팀LFG의 라이브 서비스 인큐베이터 프로젝트와 함께, 게릴라가 개발 중인 '호라이즌' 멀티플레이어 타이틀을 발표했습니다.