玉德·雷蒙德已离开索尼支持的开发商Haven Studios,该工作室正在开发多人射击游戏《暗影对决》,这标志着索尼PlayStation的实时服务战略遭遇又一次挫折,此前据报道该游戏在近期玩法测试后出现延期。
彭博社报道称,在《暗影对决》的外部测试据报道表现不佳数周后,雷蒙德离开了她创立的这家工作室。该作品原定于2025年秋季发布,现已被推迟至2026年春季。
正如彭博社所述:
PlayStation领导层未向Haven员工解释雷蒙德的突然离职,但消息人士透露,此事是在《暗影对决》外部测试获得令人失望的反馈后发生的。数名开发人员私下表达了对该游戏市场反响和开发进展的担忧。
索尼表示将继续支持Haven和《暗影对决》,目前由新任联合负责人玛丽-伊芙·丹尼斯和皮埃尔-弗朗索瓦·萨平斯基负责监督运营。
索尼处境艰难的实时服务计划可谓雪上加霜,尽管《地狱潜者2》取得了破纪录的成功,该计划似乎仍在收缩。虽然Arrowhead的作品在12周内售出1200万份,但其他PlayStation实时服务项目却面临取消或灾难性发布。
索尼的《康科德》是PlayStation最惨痛的失败案例之一,由于灾难性的玩家数量,该游戏在数周内便停止运营,其开发商随后也被完全关闭。
此前索尼取消了顽皮狗开发的《最后生还者》多人游戏项目。2024年,据报道索尼砍掉了两个尚未公布的实时服务作品——一款由Bluepoint开发的《战神》衍生作品以及Bend Studio的新项目。
继收购Bungie、Haven Studios以及现已解散的Firewalk Studios等重大举措后,该公司原计划在2026年3月前推出超过10款实时服务游戏。
索尼总裁十时裕树随后在2023年调整了这些雄心勃勃的目标,确认到2026年3月仅会发布六款作品,同时强调质量重于数量:"我们优先追求卓越,而非盲目遵循发布日程。"
Bungie在继续支持《命运2》的同时,正筹备《马拉松》于今年晚些时候发布。索尼近期宣布了新工作室teamLFG的实时服务孵化器项目,以及Guerrilla正在开发的《地平线》系列多人游戏。