Джейд Раймонд покинула Haven Studios, разработчика, поддерживаемого Sony и работающего над многопользовательским шутером Fairgames, что стало очередной неудачей для стратегии PlayStation в сфере live-service игр на фоне сообщений о задержках после недавних игровых тестов.
Bloomberg сообщает, что Раймонд ушла из основанной ею студии спустя недели после того, как, по сообщениям, внешнее тестирование Fairgames показало неудовлетворительные результаты. Изначально запланированный на осень 2025 года, релиз игры теперь перенесен на весну 2026 года.
Как описал Bloomberg:
Руководство PlayStation не объяснило сотрудникам Haven внезапный уход Раймонд, но источники раскрывают, что этому предшествовали разочаровывающие отзывы от внешних тестов Fairgames. Несколько разработчиков в частном порядке выражали обеспокоенность по поводу восприятия игры и прогресса в разработке.
Sony сохраняет поддержку Haven и Fairgames, и теперь операционное руководство осуществляют новые соруководители Мари-Ев Дани и Пьер-Франсуа Сапински.
Проблемы множатся для борющейся инициативы Sony в сфере live-service игр, которая, судя по всему, сокращается, несмотря на рекордный успех Helldivers 2. В то время как игра Arrowhead разошлась тиражом в 12 миллионов копий за 12 недель, другие проекты PlayStation в этой категории столкнулись с отменами или провальными запусками.
Sony Concord вошла в число самых впечатляющих провалов PlayStation, закрывшись в течение нескольких недель из-за катастрофически низкого числа игроков, прежде чем её разработчик был полностью закрыт.
Этому предшествовала отмена Sony ранее мультиплеерного проекта Naughty Dog по The Last of Us. В 2024 году сообщалось, что Sony отменила две ещё не анонсированные live-service игры — спин-офф God of War от Bluepoint и новый проект Bend Studio.
Изначально компания планировала запустить более 10 live-service игр к марту 2026 года после крупных приобретений, включая Bungie, Haven Studios и ныне прекратившую существование Firewalk Studios.
Президент Sony Хироки Тотори позже скорректировал эти амбиции в 2023 году, подтвердив, что к марту 2026 года выйдут только шесть игр, и подчеркнув качество над количеством: "Мы отдаем приоритет превосходству, а не слепому следованию графикам релизов".
Bungie продолжает поддерживать Destiny 2, одновременно готовя запуск Marathon позже в этом году. Sony недавно анонсировала инкубаторный проект новой студии teamLFG для live-service игр, а также разрабатываемый Guerrilla мультиплеерный проект по вселенной Horizon.