潔德·雷蒙德已離開由索尼支持的開發商 Haven Studios,該工作室正開發多人射擊遊戲《Fairgames》,這標誌著 PlayStation 的即時服務策略再次受挫;據報導,此舉緊接在近期遊戲測試後傳出的延期消息之後。
彭博社報導指出,雷蒙德在她創立的工作室離職,時值《Fairgames》外部測試據報表現不佳的數週後。該作品原定於2025年秋季發行,現已推遲至2026年春季。
如彭博社所述:
PlayStation 領導層並未向 Haven 員工解釋雷蒙德的突然離職,但消息人士透露,這是由於《Fairgames》外部測試的反響令人失望所致。數名開發人員私下對遊戲的市場接受度與開發進度表達了擔憂。
索尼仍持續支持 Haven 與《Fairgames》,現由新任共同領導人瑪麗-伊芙·丹尼斯與皮耶-弗朗索瓦·薩平斯基監督營運。
索尼處境艱難的即時服務計畫問題持續加劇,儘管《絕地戰兵2》取得破紀錄的成功,該策略似乎仍在收縮。雖然 Arrowhead 的作品在12週內售出1,200萬套,但其他 PlayStation 即時服務專案卻面臨取消或災難性的發行狀況。
索尼的《Concord》名列 PlayStation 最慘重的失敗之一,因玩家數量極度低迷而在發行數週內關閉,其開發商隨後亦被完全終止營運。
此前,索尼已取消了頑皮狗的《最後生還者》多人遊戲專案。2024年,據報索尼砍掉了兩款未公開的即時服務作品——一款由 Bluepoint 開發的《戰神》衍生作品,以及 Bend Studio 的新專案。
該公司原計劃在收購 Bungie、Haven Studios 以及現已解散的 Firewalk Studios 等重大收購案後,於2026年3月前推出超過10款即時服務遊戲。
索尼總裁十時裕樹隨後在2023年修正了這些目標,確認截至2026年3月僅會發行六款作品,並強調品質重於數量:「我們優先追求卓越,而非盲目遵循發行時程。」
Bungie 在持續支援《天命2》的同時,正準備於今年稍晚發行《馬拉松》。索尼近期宣布了由新工作室 teamLFG 負責的即時服務孵化器專案,以及 Guerrilla 正在開發中的《地平線》多人遊戲作品。