Jade Raymond ha abandonado Haven Studios, el desarrollador respaldado por Sony que trabaja en el shooter multijugador Fairgames, lo que supone otro revés para la estrategia de servicios en vivo de PlayStation tras los supuestos retrasos posteriores a las pruebas recientes.
Bloomberg informa que Raymond salió del estudio que fundó semanas después de que, según los informes, las pruebas externas de Fairgames tuvieran un rendimiento inferior al esperado. Originalmente previsto para el otoño de 2025, el lanzamiento del título se ha retrasado ahora hasta la primavera de 2026.
Como describió Bloomberg:
El liderazgo de PlayStation no explicó a los empleados de Haven la repentina salida de Raymond, pero fuentes revelan que siguió a una decepcionante retroalimentación de las pruebas externas de Fairgames. Varios desarrolladores expresaron en privado su preocupación por la acogida del juego y el progreso de su desarrollo.
Sony mantiene su apoyo a Haven y Fairgames, con las nuevas codirectoras Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski ahora supervisando las operaciones.
Las dificultades se acumulan para la iniciativa de servicios en vivo de Sony, que parece estar reduciendo su escala a pesar del éxito sin precedentes de Helldivers 2. Mientras que el título de Arrowhead vendió 12 millones de copias en 12 semanas, otros proyectos de servicio en vivo de PlayStation se enfrentaron a cancelaciones o lanzamientos desastrosos.
Concord de Sony se encuentra entre los fracasos más espectaculares de PlayStation, cerrando en cuestión de semanas debido a un catastrófico recuento de jugadores antes de que su desarrollador cerrara por completo.
Esto siguió a la cancelación por parte de Sony del proyecto multijugador de Naughty Dog, The Last of Us, anteriormente. En 2024, según los informes, Sony canceló dos títulos de servicio en vivo no revelados: un spin-off de God of War desarrollado por Bluepoint y un nuevo proyecto de Bend Studio.
La empresa planeaba originalmente lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026, tras importantes adquisiciones como Bungie, Haven Studios y el ahora desaparecido Firewalk Studios.
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, revisó luego estas ambiciones en 2023, confirmando que solo seis títulos se lanzarían para marzo de 2026 y enfatizando la calidad sobre la cantidad: "Priorizamos la excelencia en lugar de perseguir ciegamente los calendarios de lanzamiento".
Bungie continúa apoyando Destiny 2 mientras prepara el lanzamiento de Marathon para finales de este año. Sony anunció recientemente el nuevo proyecto incubadora de servicios en vivo del estudio teamLFG, junto con el título multijugador de Horizon en desarrollo por Guerrilla.