Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트는 인상적인 기능과 광범위한 하드웨어 호환성을 자랑합니다. Nixxes 소프트웨어에 의해 개발 된 포트는 광범위한 시스템에서 성능과 충실도를 우선시합니다.
PlayStation 블로그는 PSN 요구 사항 제거 및 DLSS 3.5 RAY 재구성으로 고급 광선 추적의 추가를 포함하여 향상된 PC 기능을 자세히 설명합니다. NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은 개선 된 광선 추적 반사, 그림자, 인테리어 및 유령 및 소음 감소를 강조합니다.
더욱 강화되는 영상은 DLSS 3, FSR 3.1 및 Intel XESS 업 스케일링 및 프레임 생성 기술입니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 품질을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. 덜 까다로운 경험을 위해 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 갖춘 겸손한 시스템은 광선 추적없이 30 fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 fps를 대상으로하는 고급 구성은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM을 필요로합니다.
비교적 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드가 필요하기 때문에 Steam Deck 호환성은 여전히 불확실합니다. Spider-Man 2의 PS5 Origins는 이전 Spider-Man 타이틀의보다 확장 가능한 PS4 포트와 달리 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, Reddit 사용자는 포괄적이고 잘 최적화 된 시스템 요구 사항을 칭찬하면서 광범위한 지원 구성 구성이 상당한 온라인 칭찬을 얻었습니다. 긍정적 인 기대는 약속 된 최적화에 따라 게임의 성능을 둘러싸고 있습니다.