Сегодня, 30 января, Marvel's Spider-Man 2 бросается на ПК, а его порт ПК может похвастаться впечатляющими функциями и широкой совместимостью с оборудованием. Разработанный Nixxes Software, порт приоритет производительности и верности в широком спектре систем.
В блоге PlayStation подробно описывается улучшенные функции ПК, включая удаление требований PSN и добавление расширенного трассировки лучей с помощью реконструкции DLSS 3.5 Ray. Nixxes Graphics Programmer Menno BIL выделяет улучшенные отражения, тени, междоугольники и снижение призраков и шума.
Дальнейшим улучшением визуальных эффектов являются DLSS 3, FSR 3.1 и Intel XESS Appling и технологии генерации кадров. Хотя многократная генерация DLSS 4 не поддерживается напрямую, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для использования более новой модели трансформатора для улучшения качества генерации кадров DLSS 3.
Поддержка Ultrawide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на конфигурации, прослеживаемые лучами и не прослеживаемыми. Для менее требовательного опыта, скромная система с NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти может достичь 720p при 30 кадров в секунду без трассировки лучей. Высокие конфигурации, нацеленные на 4K 60 кадров в секунду с «трассировкой лучей Ultimate», требуют RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D и 32 ГБ ОЗУ.
Совместимость Steam Deck остается неопределенной из -за относительно высоких требований к оперативной памяти и необходимости современной видеокарты. В отличие от более масштабируемых портов PS4 предыдущих названий Человека-паука, происхождение PS5 Spider-Man 2 может предлагать большие требования к оборудованию.
Несмотря на это, обширный спектр поддерживаемых конфигураций получил значительную похвалу онлайн, причем пользователи Reddit высоко оценили комплексные и хорошо оптимизированные системы. Позитивное ожидание окружает производительность игры, зависящую от обещанной оптимизации.