마나 감독의 비전 Ryosuke Yoshida는 Square Enix의 네테이트를 떠납니다.
놀라운 사건의 전환으로, 마나의 예상되는 비전의 배후에있는 감독 인 Ryosuke Yoshida는 Netease와 Square Enix 로의 전환을 발표했습니다. 이 뉴스는 12 월 2 일 Yoshida의 Twitter (X) 계정을 통해 헤어졌으며 그의 경력 궤적이 크게 바뀌 었습니다.
Ryosuke Yoshida의 Netease에서 출발
전 Capcom 게임 디자이너이자 Ouka Studios의 핵심 인물 인 Ryosuke Yoshida는 Mana 시리즈의 최신작 인 Mana의 비전을 생생하게하는 데 중추적 인 역할을했습니다. Capcom 및 Bandai Namco의 인재와 협력하여 Yoshida와 그의 팀은 2024 년 8 월 30 일에 새로운 및 업그레이드 된 그래픽을 선보였다. 이 이정표에 이어 Yoshida는 Ouka Studios에서 출발하여 팬과 업계 감시자들이 다음 단계에 대해 호기심을 남겼다고 발표했습니다.
그의 트위터 (X) 포스트에서 Yoshida는 12 월에 Square Enix에 합류하는 것에 대한 열정을 표명했습니다. 그러나 그의 역할과 그가 진행할 프로젝트에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있으며, 그의 움직임에 미스터리와 기대의 공기를 더합니다.
Netease의 전략적 변화
Netease에서 Yoshida의 출구는 회사의 광범위한 전략적 조정과 일치합니다. 8 월 30 일의 Bloomberg 보고서에 따르면 Netease는 경쟁사 Tencent와 함께 일본 스튜디오에 대한 투자를 확장하고 있다고 강조했습니다. 이 결정은 여러 성공적인 게임의 출시를 따르지만 두 회사 모두 반동 중국 시장을 향한 피벗으로 이루어집니다.
Ouka Studios에 스켈레톤 승무원 만 남은 Netease의 존재 감소는 이러한 변화를 반영합니다. 중국 시장에 중점을 둔 것은 Black Myth : Wukong 과 같은 게임의 성공으로 인해 2024 Golden Joystick Awards에서 최고의 시각적 디자인에 대한 상과 올해의 Ultimate Game Game을 포함하여 상당한 찬사를 얻었습니다.
2020 년 Netease와 Tencent에 의해 일본으로의 초기 이동은 정체 된 중국 게임 시장에 의해 주도되었습니다. 그러나 이러한 게임 거인과 일본 개발자가 소규모 일본 개발자 사이에 긴장이 발생했습니다. 주로 우선 순위가 다르기 때문입니다. 중국 기업은 전 세계 프랜차이즈를 확장하는 것을 목표로하지만 일본 개발자들은 지적 속성 (IPS)에 대한 통제를 유지하는 데 열중하고 있습니다.
풀백에도 불구하고 Netease와 Tencent는 일본과 완전히 끊어지지는 않습니다. Capcom 및 Bandai Namco와 같은 주요 선수들과의 지속적인 관계는 중국 게임 업계의 부활을 준비 할 때 일본 시장에 더 신중하지만 지속적으로 참여하고 있다고 제안합니다.


