Visões do diretor de mana Ryosuke Yoshida deixa a rede para a Square Enix
Em uma surpreendente reviravolta, Ryosuke Yoshida, diretor por trás das visões altamente antecipadas de Mana , anunciou sua saída do NetEase e sua transição para a Square Enix. Esta notícia foi divulgada em 2 de dezembro pela conta do Twitter (X) de Yoshida, marcando uma mudança significativa em sua trajetória de carreira.
A partida de Ryosuke Yoshida da NetEase
Ryosuke Yoshida, ex -designer de jogos da Capcom e uma figura -chave no OUKA Studios, desempenhou um papel fundamental ao dar vida à última parte da série Mana, Visions of Mana , à vida. Colaborando com talentos da Capcom e Bandai Namco, Yoshida e sua equipe lançaram o jogo com sucesso em 30 de agosto de 2024, mostrando gráficos novos e atualizados. Após esse marco, Yoshida anunciou sua partida dos estúdios de Ouka, deixando os fãs e os observadores da indústria curiosos sobre seus próximos passos.
Em seu post no Twitter (x), Yoshida expressou entusiasmo por se juntar à Square Enix em dezembro. No entanto, detalhes sobre seu papel e os projetos em que ele estará trabalhando permanecem não revelados, acrescentando um ar de mistério e antecipação à sua mudança.
Mudança estratégica da NetEase
A saída de Yoshida do NetEase se alinha aos ajustes estratégicos mais amplos da empresa. Um relatório da Bloomberg de 30 de agosto destacou que o NetEase, juntamente com seu concorrente Tencent, tem reduzido os investimentos nos estúdios japoneses. Essa decisão segue o lançamento de vários jogos de sucesso, mas vem quando as duas empresas se destacam para o mercado chinês de recuperação.
A presença reduzida da NetEase em Tóquio, com apenas uma equipe de esqueleto restante nos estúdios de Ouka, reflete essa mudança. O foco no mercado chinês é sublinhado pelo sucesso de jogos como Black Myth: Wukong , que recebeu aclamação significativa, incluindo prêmios de Melhor Design Visual e Ultimate Game of the Year no 2024 Golden Joystick Awards.
A mudança inicial para o Japão pela NetEase e Tencent em 2020 foi impulsionada por um mercado de jogos chineses estagnados. No entanto, surgiram tensões entre esses gigantes dos jogos e os desenvolvedores japoneses menores, principalmente devido a prioridades diferentes. Enquanto as empresas chinesas pretendem expandir as franquias globalmente, os desenvolvedores japoneses estão interessados em manter o controle sobre suas propriedades intelectuais (IPs).
Apesar da retração, NetEase e Tencent não estão cortando completamente os laços com o Japão. Seus relacionamentos contínuos com grandes players como Capcom e Bandai Namco sugerem um engajamento contínuo, embora mais cauteloso, no mercado japonês, enquanto se preparam para o ressurgimento da indústria de jogos chineses.


