Visions du réalisateur de Mana Ryosuke Yoshida quitte NetEase pour Square Enix
Dans une tournure surprenante des événements, Ryosuke Yoshida, le directeur des visions très attendues de Mana , a annoncé son départ de NetEase et sa transition à Square Enix. Cette nouvelle a éclaté le 2 décembre via le compte Twitter (X) de Yoshida, marquant un changement significatif dans sa trajectoire de carrière.
Le départ de Ryosuke Yoshida de NetEase
Ryosuke Yoshida, un ancien concepteur de jeux Capcom et une figure clé dans les studios d'Ouka, a joué un rôle central dans la mise à vie du dernier épisode de la série Mana, Visions of Mana . Collaborant avec des talents de Capcom et Bandai Namco, Yoshida et son équipe ont lancé avec succès le jeu le 30 août 2024, présentant des graphiques nouveaux et améliorés. Après cette étape importante, Yoshida a annoncé son départ des studios d'Ouka, laissant les fans et les observateurs de l'industrie curieux de ses prochaines étapes.
Dans son article Twitter (x), Yoshida a exprimé son enthousiasme à l'idée de rejoindre Square Enix en décembre. Cependant, les détails sur son rôle et les projets sur lesquels il travaillera restent non divulgués, ajoutant un air de mystère et d'anticipation à son déménagement.
Chantier stratégique de NetEase
La sortie de Yoshida de NetEase s'aligne sur les ajustements stratégiques plus larges de l'entreprise. Un rapport de Bloomberg du 30 août a souligné que NetEase, avec son concurrent Tencent, a réduit les investissements dans les studios japonais. Cette décision fait suite à la sortie de plusieurs jeux réussis, mais intervient alors que les deux sociétés pivotent vers le marché chinois rebondissant.
La présence réduite de NetEase à Tokyo, avec seulement une équipe squelette restant dans les studios d'Ouka, reflète ce changement. L'accent mis sur le marché chinois est souligné par le succès de jeux comme Black Myth: Wukong , qui a été acclamé significatif, y compris des prix pour le meilleur design visuel et le jeu ultime de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
Le passage initial au Japon par Netatease et Tencent en 2020 a été motivé par un marché de jeu chinois stagnant. Cependant, les tensions sont apparues entre ces géants de jeu et les petits développeurs japonais, principalement en raison de priorités différentes. Alors que les entreprises chinoises visent à étendre les franchises à l'échelle mondiale, les développeurs japonais tiennent à maintenir le contrôle de leurs propriétés intellectuelles (IPS).
Malgré le retrait, NetEase et Tencent ne rompent pas complètement les liens avec le Japon. Leurs relations en cours avec des acteurs majeurs comme Capcom et Bandai Namco suggèrent un engagement continu, quoique plus prudent sur le marché japonais alors qu'ils se préparent à la résurgence de l'industrie du jeu chinois.


