소식 월드 오브 워크래프트 패치 11.1은 헌터들에게 큰 업데이트가 될 것입니다

월드 오브 워크래프트 패치 11.1은 헌터들에게 큰 업데이트가 될 것입니다

by Christian Jan 20,2025

월드 오브 워크래프트 패치 11.1은 헌터들에게 큰 업데이트가 될 것입니다

월드 오브 워크래프트 패치 11.1: 헌터 클래스 개편

월드 오브 워크래프트 패치 11.1에서는 헌터 클래스에 중요한 변경 사항이 도입되어 애완동물 전문화와 개별 헌터 전문화에 영향을 미칩니다.

주요 변경 사항 요약:

  • 사냥꾼은 마구간에서 애완동물 전문화(교활함, 야성, 강인함)를 변경할 수 있는 능력을 얻습니다.
  • 야수 사냥꾼은 더욱 강력한 애완동물을 선택할 수 있습니다.
  • 사수 사냥꾼은 애완동물을 잃고 대신 탐지 독수리 동료를 얻습니다.

언더마인과 언더마인의 해방 습격:

"Undermined"라는 제목의 패치 11.1은 플레이어를 고블린 수도로 데려갑니다. 그곳에서 내면의 전쟁의 스토리라인이 계속되며 Chrome King Gallywix에 대한 습격으로 마무리됩니다.

헌터 클래스별 변경 사항:

핵심 변경 사항은 애완동물 전문화 교체 기능입니다. 꿈꾸는 축제 순록과 같은 이벤트 애완동물을 포함한 모든 사냥꾼 애완동물은 w 사용자 정의할 수 없습니다.

중요한 변경 사항은 헌터 전문화에도 영향을 미칩니다:

  • 사수: 완전한 재작업을 통해 전문화가 명사수 전형으로 변모합니다. 애완동물은 제거되고 대상에게 데미지 증가를 표시하는 탐지 독수리로 대체됩니다.
  • 야수 마스터리: 강화된 단일 애완동물을 사용할 수 있는 옵션이 추가되어 데미지와 크기가 증가합니다. 무리의 리더 영웅 특성이 개편되어 곰, 멧돼지, 와이번을 동시에 소환합니다.
  • 생존: 조정을 받는 동안 생존 사냥꾼은 게임 플레이를 간소화하기 위해 재능과 능력이 변경되는 것을 볼 수 있습니다. 도살과 측면 공격 사이의 선택은w 상호 배타적이지 않습니다.

플레이어 피드백 및 PTR 테스트:

이러한 변경 사항, 특히 사격술 재작업에 대한 커뮤니티의 반응은 엇갈립니다. 애완동물 전문화 변경과 야수 단일 애완동물 옵션이 일반적으로 호평을 받는 반면, 사격술 애완동물 제거는 논란의 여지가 있습니다. 무리 리더 특성의 변경 사항도 논쟁의 여지가 있습니다.

중요한 점은 이러한 조정 사항은 여전히 ​​변경될 수 있다는 것입니다. 플레이어들은 내년 초 11.1 패치 공개 테스트 영역(PTR)에서 변경 사항을 테스트하여 블리자드에 귀중한 피드백을 제공할 기회를 갖게 됩니다.

직업 세부 변경 사항(패치 11.1):

다음은 모든 전문화에서 헌터 클래스에 구현된 변경 사항의 세부 목록입니다.

사냥꾼:

  • 점화탄: 반경이 50% 증가했습니다.
  • 영토 본능: 위협의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 더 이상 애완동물을 자동으로 소환하지 않습니다.
  • 야생 약: 자연 치유 재사용 대기시간 감소가 0.5초 증가합니다.
  • 힘든 감정 없음: 잘못된 방향의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
  • 희생의 포효(사격술 전용): 애완동물이 12초 동안 아군 대상을 치명타로부터 보호합니다. 활성화하는 동안 Spotting Eagle의 표식을 비활성화합니다.
  • 협박(사격술): 시야 요구 사항이 제거되었습니다. 탐지 독수리를 사용합니다.
  • 폭발 사격: 투사체 속도가 증가했습니다.
  • 야수의 눈: 생존과 야수 마스터리로만 배울 수 있습니다.
  • 독수리 눈: 사격술로만 배웁니다.
  • 얼어붙는 함정: 피해가 아닌 피해 임계값에 따라 파괴됩니다.
  • 희생의 포효, 야생의 약, No Hard Feelings에 대한 툴팁이 사격술 변경 사항을 반영하도록 업데이트되었습니다.

헌터 영웅 특성:

  • 다크 레인저: Trueshot/Bestial Wrath 도중 Black Arro로부터 위축되는 불꽃이 발동합니다. 더 이상 검은 화살이 자동으로 발사되지 않습니다. Bleak Powder 원뿔 손상이 수정되었습니다.w
  • 팩 리더: 완전히 재작업되었습니다. 네무리 지도자의 울부짖음 특성은 각각 고유한 효과를 지닌 살상 명령이 있는 곰, 와이번, 멧돼지를 소환합니다. 여러 필수w 특성이 팩 리더 빌드에 대한 다양한 선택을 제공합니다. 몇몇 오래된 특성이 제거되었습니다.w
  • 파수꾼: 달 폭풍 피해, 반경, 지속 시간이 증가했습니다. 재사용 대기시간이 30초로 증가했습니다. 없음초기 피해를 입히고 천천히 대상을 추적합니다.w

야수 마스터리:

    Ne
  • talents: 광포한 가르기, 독이 묻은 가시, 고독한 동반자(1인 애완동물 옵션).w
  • 스톰프 데미지가 업데이트되었습니다.
  • 뱀 찌르기 및 사격 피해가 증가했습니다. 사격 집중 비용이 감소했습니다.
  • 알파 프레데터 없음
  • 살해 명령 피해를 증가시킵니다.w
  • Hunter's Prey의 추가 사살 사격은 체력에 상관없이
  • 대상이 없습니다.w
  • 다이어 커맨드 소환 확률이 감소했습니다.
  • 다이어 비스트 시각 효과 및 소환 애니메이션이 업데이트되었습니다.
  • 다이어 프렌지는 바실리스크 목줄을 2점 노드로 대체합니다.
  • 여러 특성이 제거되었습니다.

사격 솜씨:

  • 새로운 능력: 해리어의 함성(공격대 전체 가속 버프), 맨헌터(조준 사격이 심각한 부상을 적용함), 하늘의 눈(탐지 독수리 동료).
  • 새로운 특성: 히드라의 상, 향상된 감시자의 표식, 이동 표적, 흑요석 끝이 달린 탄약, 파편 사격, 자기 화약, 정밀 폭발, 표적 지정, 퀵 드로우, 표적 획득, 독수리의 정확도, 헤드샷, 깃털 달린 광란, 인장 활시위 , 소이탄, 탄환지옥, 개량형 유선형, 윈드러너 화살통, 교활함, 끈기, 온아란 바람, 더블 탭, 킬러 마크, 명사수.
  • 정밀 사격이 정밀 사격으로 이름이 바뀌고 기능이 업데이트되었습니다.
  • 실제 사격, 집중 조준, 사격 명령, 정확한 시야가 재설계되었습니다.
  • Bulletstorm, In the Rhythm, Ammo Conservation(이전 Fan the Hammer)이 업데이트되었습니다.
  • 멀티샷은 10레벨에 배웠습니다.
  • 조준사격, 속사, 일제사격, 고정사격 데미지가 조정되었습니다.
  • 스몰게임헌터, 핀쿠션, 살보가 업데이트되었습니다.
  • 많은 툴팁, 특성, 오라 설명이 업데이트되었습니다.
  • 여러 특성이 제거되었습니다.

생존:

  • 새로운 특성: 무리를 잡아라, 죽이기 위해 태어났다.
  • Frenzy Strikes와 Merciless Blow가 업데이트되었습니다.
  • 이제 알파 프레데터가 살상 명령 피해를 배가시킵니다.
  • 무자비한 일격의 도살 출혈 피해가 감소했습니다.
  • 전술적 이점이 업데이트되었습니다.
  • 측면 공격과 도살은 이제 상호 배타적입니다.
  • 노출된 측면이 제거되었습니다.

플레이어 대 플레이어(PvP):

  • 새로운 PvP 특성: 폭발성 가루(야수 마스터리).
  • 새로운 PvP 특성: 저격수의 장점, 여우의 상(사격술).
  • 일부 PvP 특성이 제거되었습니다.

이 세부 분석은 월드 오브 워크래프트 패치 11.1의 헌터 클래스 변경 사항에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다. 이러한 변경 사항은 PTR 피드백을 바탕으로 더욱 개선될 수 있다는 점을 기억하세요.

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