Résumé
- Les chasseurs de WoW Le patch 11.1 pourra modifier les spécialisations des familiers, opter pour un familier dans la maîtrise des bêtes et perdre des familiers dans l'adresse au tir.
- Le nouveauw Patch 11.1 dans WoW introduira Undermine et le raid Liberation of Undermine contre Chrome King Gallywix.
- Les commentaires des joueurs sur les modifications apportées à Hunter dans la mise à jour 11.1 seront cruciaux car les ajustements seront testés sur le PTR au début de l'année prochaine.
World of Warcraft apporte de grands changements à la classe Hunter dans le patch 11.1, avec les animaux de compagnie pouvant changer de spécialisation, Beast Mastery donnant aux joueurs la possibilité de n'utilisez qu'un seul animal de compagnie et Marksmanship perd complètement son animal de compagnie. En supposant qu'aucun de ces ajustements n'ait été modifié en réponse aux commentaires des fans au préalable, les chasseurs de World of Warcraft verront ces changements dans la mise à jour 11.1, probablement en février.
Récemment, World of Warcraft a révélé le patch 11.1, Undermined. Cette mise à jour de contenu amène les joueurs dans la capitale souterraine des gobelins, où l'histoire de The War Within se poursuivra, culminant dans une bataille décisive contre Chrome King Gallywix et ses acolytes véreux lors du raid Liberation of Undermine.
Comme toute mise à jour majeure de World of Warcraft, la mise à jour 11.1 apporte des tonnes de changements de classe, et cette fois, les chasseurs font l’objet d’ajustements majeurs. Le plus important de ces changements est la possibilité pour les chasseurs d'échanger entre les trois spécialisations de familier pour n'importe lequel de leurs compagnons aux écuries. Cela signifie que tous les animaux de compagnie des chasseurs, tels que le renne festif rêveur de l'événement Feast of Winter Veil de World of Warcraft, peuvent devenir rusé, férocité ou ténacité, donnant aux fans la liberté d'associer leurs compagnons préférés avec n'importe quoi. style de combat dont ils ont besoin.
Des changements majeurs seront également apportés aux spécialisations des chasseurs dans World of Warcraft également. Alors que les trois options font l'objet d'ajustements, les chasseurs d'adresse au tir sont complètement retravaillés pour renforcer le fantasme du tireur d'élite. Ces chasseurs n'utilisent plus d'animal de compagnie, mais font plutôt appel à un aigle observateur qui marque les cibles pour subir des dégâts supplémentaires de la part de son maître. Beast Mastery peut également choisir d'aligner un seul animal de compagnie au lieu de deux, donnant au compagnon des dégâts et une taille accrus pour compenser. Enfin, le talent Pack Leader Hero est en cours de refonte pour permettre au chasseur d'invoquer un ours, un sanglier et une wyverne pendant le combat.
Les joueurs de Hunter sont actuellement déchirés par ces ajustements. Les changements de spécialisation des animaux de compagnie et l'option de familier solo Beast Mastery ont reçu des applaudissements unanimes, mais la refonte de l'adresse au tir a été polarisante. Alors que les fans voient d'où vient Blizzard avec l'aigle observateur, beaucoup estiment que la suppression de l'animal de compagnie de la spécialisation enlève l'un des éléments clés du fantasme du chasseur dans World of Warcraft. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas que les chefs de meute soient obligés d'utiliser un ours, un sanglier et une wyverne, et préféreraient pouvoir choisir quel type d'animaux leur viendra en aide.
Quoi qu'il en soit, ces les changements ne sont pas encore gravés dans le marbre. Les joueurs de World of Warcraft pourront tester ces ajustements sur le PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine, les chasseurs doivent donc s'assurer de donner à Blizzard de nombreux retours sur ce qui fonctionne et ne fonctionne pas avec ces nouveauxw ajustements.
Modifications des chasseurs du patch 11.1 de World of Warcraft
- Les spécialisations des animaux de compagnie des chasseurs peuvent désormais être modifiées dans l'écurie via un menu déroulant.
Classe Modifications
- HUNTER
- Kindling Flare a été repensé – Augmente désormais le rayon de fusée de 50 %.
- Territorial Instincts a été repensé – Réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoque plus d'animal de compagnie pour vous si vous ne le faites pas. sortir un animal de compagnie.
- Wilderness Medicine a été mis à jour – Augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de Natural Mending de 0,5 seconde.
- Aucune rancune n'a été mise à jour – Réduit désormais également le temps de recharge de Erreur de direction de 5 secondes.
- Roar of Sacrifice a été mis à jour uniquement pour les chasseurs d'adresse au tir : demande à votre animal de compagnie de protéger une cible amie de frappes critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables d'être des frappes critiques. Dure 12 secondes. Lorsque Roar of Sacrifice est actif, votre Spotting Eagle ne peut pas appliquer la Marque de Spotter.
- L'intimidation a désormais une variante unique lorsque vous êtes dans la spécification Marksmanship qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Spotting Eagle.
- La vitesse du projectile Explosive Shot a été augmentée.
- Eyes of the Beast n'est désormais appris que par Survival et Beast Mastery. Chasseurs.
- Eagle Eye n'est désormais appris que par les chasseurs d'adresse au tir.
- Le piège glacial se brise désormais en fonction d'un petit seuil de dégâts au lieu de n'importe quel dégât.
- Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine et No Hard Feelings ont vu leurs info-bulles mises à jour pour ne pas présenter aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.
- Talents de héros
- Dark Ranger
- Withering Fire a été mis à jour – Withering Fire se déclenche désormais en lançant Black Arrow pendant Trueshot/Bestial Wrath et ne tire plus automatiquement Black Arrow au lieu de gagner Deathblow.
- Notes des développeurs : Une plainte courante de Withering Fire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter le niveau aléatoire de Withering Fire tout en abaissant son plafond, tout en permettant des moments passionnants où vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements Deathblow et en réduisant les moments où rien ne se passe pendant Withering Fire.
- Correction d'un problème empêchant le cône de Bleak Powder d'infliger des dégâts sur la zone prévue.
- Withering Fire a été mis à jour – Withering Fire se déclenche désormais en lançant Black Arrow pendant Trueshot/Bestial Wrath et ne tire plus automatiquement Black Arrow au lieu de gagner Deathblow.
- Chef de meute
- Nouveau talent : Hurlement du chef de meute – Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande Kill invoque l'aide d'un ours, d'une wyverne ou d'un sanglier. Votre ours se jette dans la mêlée, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, leur infligeant de lourds dégâts au fil du temps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier charge au combat, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Mieux ensemble – Le temps de recharge du Hurlement du chef de meute est réduit à 25 secondes. Vos animaux de compagnie gagnent 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Dire Summons – Kill Command réduit le temps de recharge de Hurlement du chef de meute de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Hurlement du chef de meute de 1 seconde.
- Nouveau talent : Mentalité de meute – Le Hurlement du chef de meute permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires. générez une pile supplémentaire de pointe de lance.
- Nouveau talent : Fureur oursine – Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire la temps de recharge de Kill Command/Boucherie ou Frappe de flanc de 1 seconde/2 secondes. Noeud de choix avec Crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront Serpent Sting sur un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de ses dégâts restants. Noeud de choix avec Ursine Fury.
- Nouveau talent : Fureur de la wyverne – Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre wyverne de 1 %, jusqu'à 10 %. Lancer une bombe Kill Command/Wildfire prolonge la durée de votre Wyvern de 1 seconde/2 secondes, jusqu'à 10 secondes supplémentaires.
- Nouveau talent : Hogstrider – Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike /Mongoose Bite frappe 1 cible supplémentaire. Les chasseurs de maîtrise des bêtes gagnent également 25 % de dégâts supplémentaires lors de leur prochain tir Cobra et cela se cumule jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Fury.
- Nouveau talent : No Mercy – Les dégâts de votre tir mortel mettent vos animaux de compagnie en colère, ce qui fait que tous les animaux actifs à moins de 20 mètres et votre ours se jettent sur le ciblez-la et attaquez-la.
- Nouveau talent : Couverture de carapace – Lorsque votre santé tombe en dessous de 40 %, invoquez l'aide d'une tortue, réduisant ainsi les dégâts que vous subissez. 10% pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Chaussures lissées – Lorsque Désengagement supprime un effet affectant le mouvement, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Nœud de choix avec Horsehair Tether.
- Nouveau talent : Horsehair Tether – Lorsqu'un ennemi est étourdi par Binding Shot, il est traîné au centre du Binding Shot. Noeud de choix avec des chaussures lissées.
- Nouveau talent : Mener depuis le front – Lancer une colère bestiale/un assaut coordonné invoque l'aide d'une bête et augmente les dégâts infligés par vos bêtes de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête de Opportunité
- Proie acculée
- Feu de couverture
- Abattage du troupeau
- Récupération de la tanière
- Larme frénétique
- Assaut furieux
- Hurlement du Pack
- Assaut de pack
- Coordination de pack
- Proies dispersées
- Chasse infatigable
- Chasse vicieuse
- Attaques sauvages
- Sentinelle
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Lunar Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
- Lunar Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus de ses dégâts périodiques.
- Les effets visuels de Lunar Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Lunar Storm peut désormais être suivi via une aura sur le joueur.
- Lunar Storm présentera désormais une aura sur l'écran des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à être tiré.
- Lunar Storm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Lunar Storm ressemble davantage à un « moment », en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous cherchons également à augmenter sa convivialité en lui permettant de suivre lentement sa cible. Étant donné que Lunar Storm apparaît à la position de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, les chasseurs ont très peu d'influence sur l'endroit où les foules se déplacent, nous avons estimé que lui permettre de suivre lentement votre cible est plus justifiable par rapport aux autres sorts au sol/de zone.
- Dark Ranger
- Bête Maîtrise
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits de la façon dont Beast Mastery Hunter joue et joue, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification a une zone d'effet réglable appropriée.
- Nouveau talent : Dire Cleave – Lorsqu'elles sont invoquées, les Dire Beasts gagnent Beast Cleave à 100 % d'efficacité pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Barbes empoisonnées – Les dégâts directs du Tir barbelé ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, infligeant des dégâts de Nature aux ennemis proches. Dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire – Les dégâts de votre animal de compagnie sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Nœud de choix avec Animal Companion.
- Notes des développeurs : notre vision du fantastique de Beast Mastery est liée à Animal Companion, mais pour les joueurs qui souhaitent s'inscrire à Beast Mastery en solo, ce talent devrait vous permettre de profiter de ce style de jeu avec seulement une perte de débit marginale. Nous avons pris quelques premières mesures pour garantir que ce talent n'augmente pas considérablement le débit de sorts comme Call of the Wild et nous apporterons les modifications nécessaires si des problèmes surviennent.
- Stomp a été mis à jour – Inflige désormais des dégâts distincts entre sa cible principale et ses cibles secondaires.
- Dégâts de Serpent Sting augmentés de 50 %.
- Dégâts de barrage augmentés de 100 %.
- Coût de concentration du barrage réduit à 40 (au lieu de 60).
- Alpha Predator augmente désormais les dégâts de Kill Command de manière multiplicative plutôt qu'additif. .
- Les tirs supplémentaires tirés par Hunter's Prey cibleront désormais les ennemis, quelle que soit leur santé. pourcentage.
- Les chances d'invocation de Dire Command sont réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
- Les effets visuels de Dire Beast ont été mis à jour.
- Les Dire Beasts sautent désormais vers leur cible lorsqu'elles invoqué.
- Dire Frenzy est désormais un nœud à 2 points et remplace Basilisk Collier.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier de basilic
- Morsure de venin
- Marksmanship
- Notes des développeurs : en passant à Undermine(d), nous cherchons à réimaginer le fantasme de tireur d'élite de Marksmanship. et réconcilier certains points de friction importants tels que Lone Wolf. Undermine(d) voit Marksmanship perdre ses fonctionnalités de familier et il est à la place rejoint dans la bataille par un familier Eagle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir au combat d'une manière unique à Marksmanship.
- Nouvelle capacité : Harrier's Cry – Votre aigle descend du ciel avec un cri, donnant le signal d'attaquer. Augmente la hâte de 30 % pour tous les membres du groupe et du raid pendant 40 secondes. Les alliés recevant cet effet deviendront rassasiés et ne pourront plus bénéficier du Cri de Harrier ou d’effets similaires pendant 10 minutes. Appris au niveau 48.
- Nouveau passif : Manhunter – Endommager un joueur avec un tir visé applique des blessures graves, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Appris au niveau 11.
- Notes des développeurs : l'adresse au tir a perdu l'accès aux blessures mortelles en perdant l'accès aux animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité d'Aimed Shot à appliquer des blessures mortelles.
- Nouveau passif : Yeux dans le ciel – Obtenez l'aide d'un aigle observateur. Endommager un ennemi avec une capacité renforcée par des tirs précis a 30 % de chances que votre Spotting Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Spotting Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires grâce à votre tir visé. Remplace Appeler un familier et toutes les capacités associées du familier. Appris au niveau 13.
- Nouveau talent : Aspect de l'Hydre – Tir visé, Tir rapide et Tir arcanique touchent désormais une deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Noeud de choix avec Trick Shots.
- Nouveau talent : Marque du guetteur améliorée – Le bonus de dégâts de la Marque du guetteur est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer des tirs précis augmente les dégâts de votre prochain Tir visé de 20 % et confère Rationalisation.
- Nouveau talent : munitions à pointe d'obsidienne – Le les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Noeud de choix avec On Target.
- Nouveau talent : Shrapnel Shot – Endommager un ennemi avec un tir explosif augmente les dégâts qu'il reçoit de votre prochain tir arcanique ou tir multiple de 30 %.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique – Consommer des tirs précis réduit le temps de recharge du tir explosif de 2 secondes. Consommer Lock and Load réduit le temps de recharge du tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation précise – Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose instantanément, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : sur la cible – Consommer la marque du guetteur confère 4 % d'augmentation de la hâte pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Noeud de choix avec munitions à pointe d'obsidienne.
- Nouveau talent : Quickdraw – Lock and Load augmente désormais les dégâts du tir visé de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible – La consommation de Spotter's Mark réduit le temps de recharge du tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Précision de l'aigle – Le bonus de dégâts du tir visé de Spotter's Mark est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Headshot – Kill Shot peut désormais bénéficier de tirs précis à 25 % d'efficacité. Kill Shot consomme désormais des tirs précis.
- Nouveau talent : Frénésie à plumes – Trueshot envoie votre Spotting Eagle dans une frénésie, appliquant instantanément la Marque du Spotter à votre cible. Pendant Trueshot, vos chances d'appliquer Spotter's Mark sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tensile Bowstring – Lorsque Trueshot est actif, consommer des tirs précis prolonge la durée de Trueshot de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Trueshot augmente désormais l'efficacité de Streamline de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires – Bulletstorm augmente désormais les dégâts de vos coups critiques de 2 % et Bulletstorm se cumule désormais jusqu'à 5 fois supplémentaires.
- Nouveau talent : Bullet Hell – Les dégâts des tirs multiples et des volées réduisent le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par le tir visé réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré – L’effet de réduction du temps d’incantation de Streamline est augmenté à 30 %. Noeud de choix avec visée ciblée.
- Nouveau talent : Windrunner Quiver – Les tirs précis peuvent désormais se cumuler jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90 %. Lancer Aimed Shot a 50 % de chances d’accorder une pile supplémentaire de Precise Shots.
- Notes des développeurs : le comportement d’empilement de Precise Shots a été mis à jour. Le bonus de dégâts des tirs précis se cumule désormais et tous les cumuls sont consommés lorsque le tir arcanique ou le tir multiple sont lancés.
- Nouveau talent : Précision de l'aigle – Le bonus de dégâts de la marque de l'observateur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Aigle d'observation acquiert la spécialisation Cunning, vous accordant Appel du Maître et orientation. Noeud de choix avec Tenacious.
- Nouveau talent : Tenacious – Votre Spotting Eagle acquiert la spécialisation Tenacity, vous accordant la supériorité aérienne et l'entraînement d'endurance. Noeud de choix avec Cunning.
- Nouveau talent : Ohn'ahran Winds – Lorsque votre aigle applique la marque de l'observateur, il a 25 % de chances d'appliquer une marque de l'observateur à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double Tap – Lancer Trueshot confère Double Tap, ce qui permet de tirer à nouveau votre prochain tir visé à 100 % de puissance, ou de tirer votre prochain tir rapide. 100% de clichés supplémentaires lors de sa chaîne. L'efficacité de ce talent est réduite de 50 % en combat PvP.
- Nouveau talent : Killer Mark – Spotter's Mark augmente désormais également les chances de coup critique du tir visé de 15 %.
- Nouveau talent : Deadeye – Kill Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Nœud de choix avec Headshot.
- Notes des développeurs : Headshot a des implications de rotation substantielles, et Deadeye devrait fournir une option plus simple pour les joueurs qui souhaitent améliorer le débit de Kill Shot sans augmenter considérablement la charge cognitive.
- Streamline a été mis à jour – les dégâts de Rapid Fire sont augmentés de 15 %. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationaliser : votre prochain tir visé a un temps d'incantation réduit de 20 %. Se cumule jusqu'à 2 fois.
- Precise Shot a été renommé Precise Shots et a été mis à jour – Aimed Shot permet à votre prochain Arcane Shot ou Multi-Shot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de coûter 70 % de Concentration en moins. Les dégâts de votre tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour – Les tirs précis réduisent le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Noeud de choix avec rationalisation améliorée.
- Trueshot a été repensé – Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique de 15 secondes. Réduit le temps de recharge des tirs visés et des tirs rapides de 60 %.
- Les fragments de rasoir ont été mis à jour – Ils ne se déclenchent désormais que lorsque le coup mortel est gagné (c'était lorsque les tirs astucieux étaient consommés ou que le coup mortel était gagné).
- Calling the Shots a été mis à jour – Consommer Spotter's Mark réduit le temps de recharge de Trueshot de 2 secondes. Noeud de choix avec Vision infaillible.
- Vision infaillible a été mise à jour - Trueshot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et augmente vos dégâts de coup critique de 20 % supplémentaires. Noeud de choix avec Calling the Shots.
- Bulletstorm a été mis à jour – Les dégâts du tir rapide augmentent les dégâts du tir visé de 2% pendant 15 secondes, cumulables jusqu'à 15 fois. Les nouvelles piles ne rafraîchissent pas la durée et sont supprimées lors du lancement de Rapid Fire. L'efficacité de ce talent est réduite de 50 % en combat PvP.
- Dans le rythme a été mis à jour : la canalisation du tir rapide réduit le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde pendant 12 secondes.
- Attisez le marteau. renommé Ammo Conservation et a été mis à jour – Réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Tir multiple désormais appris au niveau 10 (c'était un talent).
- Dégâts du tir visé augmentés de 20 %.
- Temps d'incantation du tir visé augmenté à 3 secondes. (au lieu de 2,5 secondes).
- Le tir rapide accorde désormais 2 points de concentration par tir (au lieu de 1).
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Dégâts de tir stable augmentés de 30 %.
- Tir stable accorde désormais 20 points de concentration.
- Petit Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- Pin La fonctionnalité de Cushion est désormais de base pour Steady Shot (c'était un talent).
- Salvo est désormais passive et ne se déclenche qu'à partir de Volley. Désormais un nœud de choix avec Kill Zone.
- Surging Shots mettra désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de Kill Shot s'appliquaient deux fois à Black Arrow.
- De nombreuses info-bulles, talents et descriptions d'aura ont été mis à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimé :
- Barrage
- Visée prudente
- Tir de chimère
- Tir de crack
- Munitions lourdes
- Morsure d'Hydra
- Stable amélioré Tir
- Héritage des Windrunners
- Munitions légères
- Lone Wolf
- Multi-Shot (maintenant appris au niveau 10)
- Épingle Coussin (effet ajouté à Steady Shot)
- Rapid Fire Barrage
- Préparation
- Tuse du traqueur de serpent
- Concentration constante
- Rechargement tactique
- Vision infaillible
- Flèche des lamentations
- Survival
- Notes des développeurs : nous sommes plutôt satisfaits du gameplay de Survival Hunter après la mise à jour de la célébration du 20e anniversaire, mais le spec continue d'avoir beaucoup de charge cognitive autour des boutons sur lesquels appuyer et quand. Pour mieux condenser l’espace de décision en rotation de Survival, nous rendons l’accès à la boucherie et à la frappe flanquante mutuellement exclusifs. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais avoir accès aux deux à tout moment crée une rotation encombrée qui est absente des sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Abattage du troupeau – Kill Shot augmente les dégâts que les unités reçoivent de vos effets de Saignement de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : Le pouvoir émergent Les effets de saignement de Survival associés à l'ancienne mécanique d'élimination du troupeau du chef de meute étaient convaincants, nous avons donc pensé que nous allions le conserver et le développer dans l'arbre des spécifications pour garantir qu'une certaine profondeur de spécification ne soit pas perdue avec la refonte du chef de meute.
- Nouveau talent : Né pour tuer – Vos chances de gagner Coup mortel sont augmentées de 5 % et la durée de Cull the Herd est augmentée de 2 secondes. Cull the Herd augmente désormais également les dégâts subis par votre Kill Shot de 25 %.
- Frenzy Strikes a été mis à jour – Permet désormais également à Flancing Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12. secondes.
- Merciless Blow a été mis à jour – Désormais, les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais un saignement important pendant 8 secondes. secondes.
- Notes des développeurs : les dégâts causés par le coup impitoyable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts causés par le coup impitoyable de Butchery, mise à jour de la célébration du 20e anniversaire.
- Alpha Predator augmente désormais les dégâts de Kill Command de manière multiplicative plutôt que de manière additive.
- Dégâts de saignement de Boucherie de Coup Impitoyable réduits de 50 %.
- L'Avantage Tactique augmente désormais en plus les dégâts de Boucherie.
- Frappe de flanc et Boucherie sont désormais sur un nœud de choix. .
- Le flanc exposé a été supprimé.
Joueur contre joueur
- CHASSEUR
- Nouveau talent PvP : Poudre explosive – Le tir éclatant vous repousse désormais également et piège les ennemis avec un 20% supplémentaires.
- Bête Maîtrise
- Dire Beast : Basilisk a été repensé – Se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Adresse au tir
- Nouveau talent PvP : Sniper's Advantage – Trueshot et Volley augmentent la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
- Nouveau talent PvP : Aspect du renard – Le tir visé peut être lancé en se déplaçant pendant l'Aspect du guépard et l'effet retardé de l'Aspect du guépard est augmenté de 4 secondes.
- La Finesse du Ranger n'augmente plus l'efficacité de Bursting Shot.
- Les talents PvP suivants ont été supprimé :
- Interlope (adresse au tir uniquement)
- Tir de sniper
- Maîtrise du Trueshot
- Royaume sauvage