Resumo
- Os caçadores no WoW Patch 11.1 poderão alterar as especializações dos animais de estimação, optar por um animal de estimação em Maestria de Feras e perder animais de estimação em Pontaria.
- O new Patch 11.1 em WoW apresentará o ataque Undermine e Liberation of Undermine contra Chrome King Gallywix.
- O feedback dos jogadores sobre as mudanças do Hunter no Patch 11.1 será crucial, pois os ajustes serão testados no RTP no início do próximo ano.
World of Warcraft está fazendo grandes mudanças na classe Hunter no Patch 11.1, com animais de estimação podendo mudar de especialização, Beast Mastery dando aos jogadores a opção de apenas usar um animal de estimação e a pontaria perdendo seu animal de estimação completamente. Supondo que nenhum desses ajustes seja ajustado em resposta ao feedback dos fãs de antemão, os Caçadores no World of Warcraft verão essas mudanças no Patch 11.1, provavelmente em fevereiro.
Recentemente, World of Warcraft revelou o Patch 11.1, Enfraquecido. Esta atualização de conteúdo leva os jogadores à capital subterrânea dos Goblins, onde a história de The War Within continuará, culminando em uma batalha climática contra Chrome King Gallywix e seus companheiros desonestos no ataque Liberation of Undermine.
Como qualquer atualização importante do World of Warcraft, o Patch 11.1 está trazendo toneladas de mudanças de classe e, desta vez, os Caçadores estão recebendo alguns ajustes importantes. A mais importante dessas mudanças é a capacidade dos Caçadores de trocar entre as três especializações de animais de estimação para qualquer um de seus companheiros nos estábulos. Isso significa que qualquer mascote de Caçador, como a Rena Festiva Sonhadora do evento Feast of Winter Veil de World of Warcraft, pode se tornar Astúcia, Ferocidade ou Tenacidade, dando aos fãs a liberdade de emparelhar seus companheiros favoritos com qualquer coisa. estilo de combate que eles precisam.
Há também algumas mudanças importantes chegando às especializações de Hunter no World of Warcraft também. Embora todas as três opções estejam recebendo ajustes, os Caçadores de Pontaria estão sendo completamente reformulados para aumentar a fantasia do atirador de elite. Esses Caçadores não usam mais um animal de estimação, em vez disso invocam uma águia observadora que marca os alvos para receber dano adicional de seu mestre. Da mesma forma, Beast Mastery pode optar por colocar em campo um único animal de estimação em vez de um par, dando ao companheiro maior dano e tamanho para compensar. Por último, o Talento Herói Líder da Matilha está sendo reformulado para fazer o Caçador invocar um urso, um javali e um wyvern durante o combate.
Os jogadores do Hunter estão atualmente indecisos com esses ajustes. As mudanças na especialização do animal de estimação e a opção de animal de estimação solo Beast Mastery receberam aplausos unânimes, mas o retrabalho da pontaria tem polarizado. Enquanto os fãs veem de onde vem a Blizzard com a águia observadora, muitos acham que remover o animal de estimação da especialização tira uma das partes principais da fantasia do Caçador em World of Warcraft. Da mesma forma, muitos jogadores não gostam que os líderes da matilha sejam forçados a usar um urso, um javali e um wyvern, e preferem poder escolher que tipo de animais virão em seu auxílio.
Independentemente disso, estes as mudanças ainda não estão gravadas em pedra. Os jogadores de World of Warcraft poderão testar esses ajustes no Patch 11.1 PTR no início do próximo ano, então os Caçadores devem dar bastante feedback à Blizzard sobre o que funciona e o que não funciona com esses new ajustes.
Mudanças nos caçadores do patch 11.1 do World of Warcraft
- As especializações para animais de estimação caçadores agora podem ser alteradas no estábulo por meio de um menu suspenso.
Classe Mudanças
- HUNTER
- Kindling Flare foi redesenhado – agora aumenta o raio do flare em 50%.
- Territorial Instincts foi redesenhado – Agora reduz o tempo de espera da Intimidação em 10 segundos e não invoca mais um animal de estimação para você se você não tiver um animal de estimação eliminado.
- Wilderness Medicine foi atualizado – Agora aumenta adicionalmente o efeito de redução do tempo de recarga do Natural Mending em 0,5 segundos.
- No Hard Feelings foi atualizado – Agora reduz adicionalmente o tempo de espera do Misdirection em 5 segundos.
- Roar of Sacrifice foi atualizado apenas para caçadores de pontaria – instrui seu animal de estimação a proteger um alvo amigo de ataques críticos. ataques, tornando os ataques contra esse alvo incapazes de serem ataques críticos. Dura 12 segundos. Enquanto Roar of Sacrifice estiver ativo, sua Águia Spotting não poderá aplicar a Marca do Spotter.
- A intimidação agora tem uma variante única quando você está na especificação de Pontaria que não requer linha de visão e usa sua Águia Spotting.
- A velocidade do projétil de Tiro Explosivo aumentou.
- Olhos da Besta agora só são aprendidos por Sobrevivência e Domínio da Besta Caçadores.
- Olho de Águia agora só é aprendido por Caçadores de Pontaria.
- A Armadilha Congelante agora quebra com base em um pequeno limite de dano em vez de qualquer dano.
- Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine e No Hard Feelings tiveram suas dicas atualizadas para não apresentar aos Caçadores de Pontaria informações irrelevantes para seus especialização.
- Talentos de herói
- Dark Ranger
- Withering Fire foi atualizado – Withering Fire agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Trueshot/Bestial Wrath e não dispara mais a Flecha Negra automaticamente em vez de ganhar Golpe mortal.
- Notas dos desenvolvedores: Uma reclamação comum do Withering Fire é sua consistência. O objetivo dessa mudança é aumentar o nível de aleatoriedade do Withering Fire e, ao mesmo tempo, diminuir seu teto, ainda permitindo momentos emocionantes de alta rolagem em que você obtém muitos procs de Deathblow rapidamente e reduzindo os momentos em que nada acontece durante o Withering Fire.
- Corrigido um problema que impedia o cone de Bleak Powder de causar dano na área pretendida.
- Withering Fire foi atualizado – Withering Fire agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Trueshot/Bestial Wrath e não dispara mais a Flecha Negra automaticamente em vez de ganhar Golpe mortal.
- Líder da Matilha
- Novo Talento: Uivo do Líder da Matilha – A cada 30 segundos, seu próximo Comando de Matar invoca a ajuda de um Urso, Wyvern ou Javali. Seu Urso entra na briga, rasgando a carne de até 8 inimigos próximos, causando grandes danos ao longo do tempo. Seu Wyvern aumenta o dano que você e seus animais de estimação causam. Seu Javali avança para a batalha, causando grande dano ao seu alvo e dano moderado aos inimigos próximos.
- Novo Talento: Melhor Juntos – O tempo de espera do Líder da Matilha foi reduzido para 25 segundos. Seus animais de estimação ganham 5% extras de seu poder de ataque.
- Novo Talento: Dire Summons – Kill Command reduz o tempo de recarga do Howl of the Pack Leader em 1 segundo. Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mongoose reduz o tempo de recarga do Uivo do Líder da Matilha em 1 segundo.
- Novo Talento: Mentalidade da Matilha – Uivo do Líder da Matilha faz com que seu próximo Comando de Matar cause 50% a mais de dano/ gera uma pilha adicional de Ponta da Lança.
- Novo Talento: Fúria Ursina – O dano periódico do seu Urso tem 10% de chance de reduzir o tempo de recarga de Kill Command/Butchery ou Flanking Strike em 1 segundo/2 segundos. Nó de escolha com Presas Envenenadas.
- Novo Talento: Presas Envenenadas – O dano inicial do seu Urso consumirá Picada de Serpente de até 8 alvos próximos, causando 100% do dano restante instantaneamente. Nó de escolha com Ursine Fury.
- Novo talento: Fury of the Wyvern – Os ataques do seu animal de estimação aumentam o bônus de dano do seu Wyvern em 1%, até 10%. Lançar Kill Command/Wildfire bomb estende a duração de seu Wyvern em 1 segundo/2 segundos, até 10 segundos adicionais.
- Novo talento: Hogstrider – Cada vez que seu Javali causa dano, seu próximo Cobra Shot/Raptor Strike /Mordida de Mangusto atinge 1 alvo adicional. Beast Mastery Hunters também ganham 25% a mais de dano em seu próximo Cobra Shot e acumula até 4 vezes. Os Caçadores de Sobrevivência têm 25% de chance de ganhar Fúria do Mangusto.
- Novo Talento: Sem Misericórdia – O dano do seu Tiro Mortal deixa seus animais de estimação furiosos, fazendo com que todos os animais de estimação ativos em um raio de 20 metros e seu Urso ataquem o mire e ataque-o.
- Novo talento: Shell Cover – Ao cair abaixo de 40% da saúde, convoque a ajuda de uma tartaruga, reduzindo o dano recebido em 10% por 6 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Novo talento: Sapatos escorregadios – Quando Disengage remove um efeito que prejudica o movimento, seu tempo de recarga é reduzido em 4 segundos. Nó de escolha com Horsehair Tether.
- Novo Talento: Horsehair Tether – Quando um inimigo é atordoado por Binding Shot, ele é arrastado para o centro do Binding Shot. Nó de escolha com sapatos lisos.
- Novo talento: Liderar pela frente – Lançar Ira Bestial/Ataque Coordenado invoca a ajuda de uma Besta e aumenta o dano causado por suas Bestas em 25% por 12 segundos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Besta de Oportunidade
- Presa encurralada
- Fogo de cobertura
- Abater o rebanho
- Recuperação da toca
- Lágrima frenética
- Assalto furioso
- Uivo do Matilha
- Ataque de matilha
- Coordenação de matilha
- Presas dispersas
- Caça incansável
- Caça cruel
- Ataques selvagens
- Sentinela
- O dano da Tempestade Lunar aumentou em 25%.
- O raio da Tempestade Lunar aumentou para 12 metros (era de 8 metros).
- A duração da Tempestade Lunar aumentou para 12 segundos (era de 8 segundos).
- A Tempestade Lunar agora é acionada uma vez a cada 30 segundos (era 15 segundos).
- A Tempestade Lunar agora causa dano inicial além do dano periódico.
- Os efeitos visuais da Tempestade Lunar foram atualizados.
- O tempo de espera da Tempestade Lunar agora pode ser rastreado por meio de uma aura no player.
- Lunar Storm agora apresentará uma aura na tela de recursos pessoais quando estiver pronta para ser disparada.
- A Tempestade Lunar agora segue seu alvo muito lentamente.
- Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com essas mudanças ajudam a fazer com que a Tempestade Lunar pareça mais um “momento”, reduzindo sua frequência e aumentando seus danos. Também pretendemos aumentar sua usabilidade, permitindo que ele rastreie lentamente seu alvo. Como a Tempestade Lunar surge na posição do seu inimigo e, na maior parte do conteúdo, os Caçadores têm muito pouco controle sobre para onde os mobs estão se movendo, achamos que permitir que ela siga lentamente o seu alvo é mais justificável em relação a outros feitiços de solo/área.
- Dark Ranger
- Besta Maestria
- Notas dos desenvolvedores: Estamos felizes com a forma como Beast Mastery Hunter está jogando e atuando, estamos apenas adicionando mais ganchos para garantir que esta especificação tenha ajuste de área de efeito apropriado.
- Novo Talento: Cutilada Terrível – Quando convocadas, Bestas Terríveis ganham Cutilada Bestial com 100% de eficácia por 8 segundos.
- Novo talento: Farpas Envenenadas – O dano direto do Tiro Farpado tem 30% de chance de explodir com o impacto, causando dano de Natureza aos inimigos próximos. Dano reduzido além de 8 alvos.
- Novo Talento: Companheiro Solitário – O dano do seu animal de estimação aumenta em 35% e o tamanho do seu animal de estimação aumenta em 10%. Nó de escolha com Animal Companion.
- Notas dos desenvolvedores: Nossa visão para a fantasia de Beast Mastery está ligada ao Animal Companion, mas para jogadores que gostariam de optar pelo animal de estimação solo Beast Mastery, esse talento deve permitir que você aproveite esse estilo de jogo com apenas uma perda marginal de rendimento. Tomamos algumas medidas iniciais para garantir que esse talento não aumente drasticamente o rendimento de feitiços como Call of the Wild e faremos alterações conforme necessário se surgirem problemas.
- Stomp foi atualizado – agora causa danos separados entre o alvo primário e os alvos secundários.
- Dano da Picada de Serpente aumentado em 50%.
- Dano de barragem aumentado em 100%.
- Custo de foco de barragem reduzido para 40 (era 60).
- Alpha Predator agora aumenta o dano do Kill Command multiplicativamente em vez de aditivamente .
- Kit Shots adicionais disparados de Hunter's Prey agora terão como alvo os inimigos, independentemente da saúde porcentagem.
- A chance de invocação do Comando Atroz foi reduzida para 20% (era de 30%).
- Os efeitos visuais da Besta Atroz foram atualizados.
- As Bestas Atrozes agora saltam em direção ao alvo quando convocado.
- Dire Frenzy agora é um nó de 2 pontos e substitui Basilisk Colar.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Colar de Basilisco
- Mordida de Venom
- Tiro de ponta
- Notas dos desenvolvedores: Passando para Undermine(d), estamos procurando reimaginar a fantasia do atirador de elite de Marksmanship e reconciliar alguns pontos de atrito de grandes especificações, como Lone Wolf. Undermine(d) é ver a pontaria perder suas funcionalidades de animal de estimação e, em vez disso, é acompanhado na batalha por um animal de estimação Águia exclusivo que existirá fora do espaço do jogo, mas continuará a apoiá-lo no combate de uma forma única de pontaria.
- Nova habilidade: Harrier's Cry – Sua Águia desce dos céus com um guincho, dando o sinal para atacar. Aumenta a aceleração em 30% para todos os membros do grupo e do ataque por 40 segundos. Os aliados que receberem este efeito ficarão saciados e incapazes de se beneficiar do Grito do Harrier ou de efeitos semelhantes novamente por 10 minutos. Aprendedo no nível 48.
- Novo passivo: Caçador – Causar dano a um jogador com Tiro Certo aplica Ferimento Grave, reduzindo a cura que ele recebe em 25%. Aprendeu no nível 11.
- Notas dos desenvolvedores: A pontaria perdeu acesso a Ferimentos Mortais ao perder o acesso a animais de estimação, então estamos devolvendo a capacidade do Tiro Certo de aplicar Ferimentos Mortais.
- Nova Passiva: Olhos no Céu – Obtenha a ajuda de uma Águia-localizadora. Causar dano a um inimigo com uma habilidade fortalecida por Tiros Precisos tem 30% de chance de fazer com que sua Águia Spotting marque seu alvo. Inimigos marcados pela sua Águia Avistadora recebem 10% a mais de dano do seu Tiro Certo. Substitui Call Pet e todas as habilidades associadas do Pet. Aprendedo no nível 13.
- Novo talento: Aspecto da Hidra – Tiro Certo, Tiro Rápido e Tiro Arcano agora atingem um segundo alvo próximo, causando 40% do dano. Nó de escolha com Trick Shots.
- Novo Talento: Marca do Observador Melhorada – O bônus de dano da Marca do Observador é aumentado em 20%.
- Novo Talento: Alvo Móvel – Consumir Tiros Precisos aumenta o dano do seu próximo Aimed Shot em 20% e concede Streamline.
- Novo Talento: Munição com Ponta de Obsidiana – O dano do Tiro Automático é aumentado em 25% e sua chance de acerto crítico é aumentada em 15%. Nó de escolha com No alvo.
- Novo talento: Tiro de Estilhaços – Causar dano a um inimigo com Tiro Explosivo aumenta em 30% o dano que ele recebe de seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento : Pólvora Magnética – Consumir Tiros Precisos reduz o tempo de recarga do Tiro Explosivo em 2 segundos. Consumir Lock and Load reduz o tempo de recarga do Tiro Explosivo em 8 segundos.
- Novo Talento: Detonação Precisa – Lançar Tiro Explosivo concede Streamline. Quando o Tiro Certo causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explode instantaneamente, causando 25% a mais de dano.
- Novo Talento: No Alvo – Consumir a Marca do Observador concede 4% de aumento de Aceleração por 10 segundos, acumulando até 4 vezes. Várias instâncias desse efeito podem se sobrepor. Nó de escolha com munição com ponta de obsidiana.
- Novo talento: Quickdraw – Lock and Load agora aumenta o dano do Aimed Shot em 15%.
- Novo talento: Target Acquisition – Consumir a Marca do Observador reduz o tempo de recarga do Aimed Shot em 2 segundos.
- Novo Talento: Precisão da Águia – O bônus de dano do Tiro Certo do Marca do Observador é aumentado em 5/10%.
- Novo talento: Tiro na cabeça – Tiro mortal agora pode se beneficiar de Tiros precisos com 25% de eficácia. Kill Shot agora consome tiros precisos.
- Novo talento: Feathered Frenzy – Trueshot deixa sua Spotting Eagle em um frenesi, aplicando instantaneamente a Marca do Spotter ao seu alvo. Durante o Trueshot, sua chance de aplicar a Marca do Observador aumenta em 50%.
- Novo talento: Corda de arco tensionada – Enquanto o Trueshot está ativo, consumir Tiros Precisos estende a duração do Trueshot em 1 segundo, até 5 segundos. Além disso, Trueshot agora aumenta a eficácia do Streamline em 50%.
- Novo talento: Munição Incendiária – Bulletstorm agora aumenta o dano de ataque crítico em 2% e Bulletstorm agora acumula até mais 5 vezes.
- Novo talento: Bullet Hell – O dano de Multi-Shot e Volley reduz o tempo de recarga do Rapid Fire em 0,25 segundos. O dano do Tiro Certo reduz o tempo de recarga do Voleio em 0,25 segundos.
- Novo Talento: Streamline Aprimorado – O efeito de redução do tempo de lançamento do Streamline foi aumentado para 30%. Nó de escolha com Mira Focada.
- Novo Talento: Windrunner Quiver – Tiros Precisos agora podem acumular até 2 vezes, mas seu bônus de dano é reduzido para 90%. Lançar Tiro Certo tem 50% de chance de conceder um acúmulo adicional de Tiros Precisos.
- Notas dos desenvolvedores: O comportamento de empilhamento dos Tiros Precisos foi atualizado. O bônus de dano de Tiros Precisos agora se acumula e todas as pilhas são consumidas quando Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo são lançados.
- Novo Talento: Precisão da Águia – O bônus de dano da Marca do Observador foi aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Astúcia – Sua Águia-pintada ganha a especialização Astúcia, concedendo a você Chamado do Mestre e Pathfinding. Nó de escolha com Tenaz.
- Novo Talento: Tenaz – Sua Águia-localizadora ganha a especialização Tenacidade, concedendo Superioridade Aérea e Treinamento de Resistência. Nó de escolha com Astúcia.
- Novo talento: Ventos de Ohn'ahran – Quando sua Águia aplica a Marca do Observador, ela tem 25% de chance de aplicar a Marca do Observador em até 3 inimigos próximos adicionais.
- Novo Talento: Double Tap – Lançar Trueshot concede Double Tap, fazendo com que seu próximo Aimed Shot seja disparado novamente com 100% de potência, ou seu próximo Rapid Fire seja disparado 100% de fotos adicionais durante seu canal. A eficácia deste talento é reduzida em 50% em combate PvP.
- Novo Talento: Marca Assassina – Marca do Observador agora aumenta adicionalmente a chance de acerto crítico do Tiro Certo em 15%.
- Novo talento: Deadeye – Kill Shot agora tem 2 cargas e tem seu tempo de recarga reduzido em 2 segundos. Nó de escolha com Headshot.
- Notas dos desenvolvedores: Headshot tem implicações rotacionais substanciais, e Deadeye deve fornecer uma opção mais simples para jogadores que desejam melhorar o rendimento de Kill Shot sem aumentar substancialmente a carga cognitiva.
- Streamline foi atualizado – o dano do Rapid Fire aumentou em 15%. Lançar Rapid Fire concede Streamline. Simplificar: Seu próximo tiro certeiro tem um tempo de lançamento reduzido em 20%. Acumula até 2 vezes.
- Tiro Preciso renomeado para Tiros Precisos e foi atualizado – Tiro Certo faz com que seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo cause 100% mais dano e custe 70% menos Foco. O dano do seu Tiro Automático foi aumentado em 100% e aumenta o tempo entre os tiros automáticos em 2 segundos.
- A Mira Focada foi atualizada – Tiros Precisos reduzem o tempo de espera do Tiro Certo em 0,75 segundos. Nó de escolha com Streamline aprimorado.
- Trueshot foi redesenhado – Aumenta sua chance de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15 segundos. Reduz o tempo de recarga do Tiro Certo e do Tiro Rápido em 60%.
- Fragmentos de Navalha foram atualizados – agora só são acionados quando o Golpe Mortal é obtido (era quando os Tiros Artísticos eram consumidos ou o Golpe Mortal era obtido).
- Calling the Shots foi atualizado – Consumir Spotter's Mark reduz o tempo de espera do Trueshot em 2 segundos. Nó de escolha com Visão Infalível.
- Visão Infalível foi atualizada - Trueshot agora aumenta sua chance de acerto crítico em mais 10% e aumenta seu dano de acerto crítico em mais 20%. Nó de escolha com Calling the Shots.
- Bulletstorm foi atualizado – O dano do Tiro Rápido aumenta o dano do Tiro Certo em 2% por 15 segundos, acumulando até 15 vezes. Novas pilhas não atualizam a duração e são removidas ao lançar Rapid Fire. A eficácia deste talento é reduzida em 50% em combate PvP.
- No Ritmo foi atualizado – Canalizar Tiro Rápido diminui o tempo entre Tiros Automáticos em 1 segundo por 12 segundos.
- Abanar o Martelo renomeado para Conservação de Munição e foi atualizado – Agora também reduz o tempo de recarga do Tiro Certo em 1 segundo.
- Tiro Múltiplo agora aprendido no nível 10 (era um talento).
- O dano do Tiro Certo aumentou em 20%.
- O tempo de lançamento do Tiro Certo aumentou para 3 segundos. (era de 2,5 segundos).
- Disparo Rápido agora concede 2 de Foco por disparo (era 1).
- Dano de voleio aumentado em 100%.
- Dano de Tiro Firme aumentado em 30%.
- Tiro Firme agora concede 20 de Foco.
- Pequeno Game Hunter agora aumenta o dano do Tiro Explosivo em 15% (era 25%).
- A funcionalidade do Pin Cushion agora é a base do Steady Shot (era um talento).
- Salvo agora é passivo e só é acionado por Volley. Agora um nó de escolha com Kill Zone.
- Surging Shots agora destacará corretamente o Rapid Fire quando seu tempo de recarga for reiniciado.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos talentos bônus de dano de Kill Shot fossem aplicados duas vezes ao Black Arrow.
- Muitas dicas de ferramentas, talentos e descrições de aura foram atualizadas para maior clareza.
- Bullseye agora é um talento de 2 pontos.
- Os seguintes talentos foram removido:
- Barragem
- Mira Cuidadosa
- Tiro Quimera
- Tiro Crack
- Munição Pesada
- Mordida de Hydra
- Estável melhorado Tiro
- Legacy of the Windrunners
- Munição leve
- Lone Wolf
- Multi-Shot (agora aprendido no nível 10)
- Pin Almofada (efeito adicionado ao Steady Shot)
- Rapid Fire Barragem
- Prontidão
- Enganação do Espreitador da Serpente
- Foco Constante
- Recarga Tática
- Visão Infalível
- Flecha Ululante
- Survival
- Notas dos desenvolvedores: Estamos muito felizes com a jogabilidade de Survival Hunter após a atualização da comemoração do 20º aniversário, mas o spec continua a ter muita carga cognitiva sobre quais botões pressionar e quando. Para condensar melhor o espaço de decisão rotacional do Survival, estamos tornando o acesso ao Butchery e ao Flanking Strike mutuamente exclusivos. Ambos os feitiços têm seus próprios pontos fortes e nuances, mas ter acesso a ambos em todos os momentos cria uma rotação lotada que está ausente de feitiços de preenchimento como Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Novo Talento: Cull the Herd – Kill Shot aumenta em 30% o dano que as unidades recebem dos seus efeitos de Sangramento por 6 segundos.
- Notas dos desenvolvedores: O poder emergente do Os efeitos de sangramento de Survival combinados com a antiga mecânica Cull the Herd do Líder da Matilha eram atraentes, então pensamos em preservá-los e expandi-los na árvore de especificações para garantir que alguma profundidade de especificação não seja perdida com a reformulação do Líder da Matilha.
- Novo Talento: Nascido para Matar – Sua chance de ganhar Golpe Mortal aumenta em 5% e a duração de Cull the Herd aumenta em 2 segundos. Cull the Herd agora aumenta adicionalmente o dano recebido do seu Kill Shot em 25%.
- Frenzy Strikes foi atualizado – agora faz com que Flanking Strike cause 15% a mais de dano e aumente sua velocidade de ataque em 25% por 12 segundos.
- Golpe Impiedoso foi atualizado – Agora também faz com que os inimigos danificados pelo Golpe de Flanqueamento sofram um forte sangramento ao longo de 8 segundos.
- Notas dos desenvolvedores: O dano do golpe impiedoso do Flanking Strike é equivalente ao dano do golpe impiedoso do 20º aniversário da atualização Butchery.
- Alpha Predator agora aumenta o dano do Kill Command multiplicativamente em vez de aditivamente.
- Dano de sangramento de Carnificina do Golpe Impiedoso reduzido em 50%.
- A Vantagem Tática agora aumenta adicionalmente o dano de Carnificina.
- Ataque de Flanqueamento e Carnificina agora estão em um nó de escolha. .
- Flanco exposto foi removido.
Jogador versus Jogador
- HUNTER
- Novo talento PvP: Pó Explosivo – Tiro Explosivo agora também derruba você e prende os inimigos com um 20% adicionais.
- Besta Maestria
- A Fera Atroz: Basilisco foi redesenhado – agora é acionado automaticamente no seu alvo quando você lança Chamado da Natureza.
- Tiro na Ponta
- Novo talento PvP: Sniper's Advantage – Trueshot e Volley aumentam o alcance de todos os tiros em 30% durante sua duração.
- Novo talento PvP: Aspect of the Fox – Aimed Shot pode ser lançado enquanto se move durante Aspect of the Cheetah e o efeito retardado de Aspect of the Cheetah é aumentado em 4 segundos.
- A Finesse do Ranger não aumenta mais a eficácia do Bursting Shot.
- Os seguintes talentos PvP foram removido:
- Interlope (somente pontaria)
- Sniper Shot
- Trueshot Mastery
- Wild Kingdom