Heim Nachricht World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

by Christian Jan 20,2025

World of Warcraft Patch 11.1 wird ein großes Update für Jäger

Zusammenfassung

  • Jäger in WoW Patch 11.1 wird in der Lage sein, Haustierspezialisierungen zu ändern, sich für ein Haustier in der Tierbeherrschung zu entscheiden und Haustiere in der Treffsicherheit zu verlieren.
  • Der neuew Patch 11.1 in WoW wird Undermine und die Befreiung von einführen Undermine-Raid gegen Chrome King Gallywix.
  • Das Feedback der Spieler zu den Hunter-Änderungen in Patch 11.1 wird von entscheidender Bedeutung sein, da die Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem PTR getestet werden.

World of Warcraft nimmt in Patch 11.1 große Änderungen an der Jägerklasse vor, wobei Haustiere geändert werden können Spezialisierungen, Beast Mastery, das den Spielern die Möglichkeit gibt, nur ein Haustier zu verwenden, und Treffsicherheit, bei der das Haustier vollständig verloren geht. Vorausgesetzt, dass keine dieser Anpassungen zuvor als Reaktion auf das Feedback der Fans angepasst werden, werden Jäger in World of Warcraft diese Änderungen in Patch 11.1 sehen, wahrscheinlich irgendwann im Februar.

Vor kurzem World of Warcraft hat Patch 11.1, Undermined, veröffentlicht. Dieses Inhaltsupdate führt Spieler in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, wo die Geschichte von The War Within weitergeht und in einem entscheidenden Kampf gegen Chrome King Gallywix und seine korrupten Kumpanen im Überfall „Liberation of Undermine“ gipfelt. &&&]

Wie jedes große Update von

World of Warcraft bringt Patch 11.1 jede Menge Klassenänderungen mit sich, und zwar diese Mit der Zeit erhalten Jäger einige größere Anpassungen. Die wichtigste dieser Änderungen ist die Möglichkeit für Jäger, für jeden ihrer Gefährten im Stall zwischen den drei Haustierspezialisierungen zu wechseln. Das bedeutet, dass alle Jäger-Haustiere, wie das Träumende Festliche Rentier aus dem Event „Fest des Winterschleiers“ von World of Warcraft, zu Gerissenheit, Wildheit oder Hartnäckigkeit werden können, was den Fans die Freiheit gibt, ihre Lieblingsgefährten mit allem zu kombinieren Kampfstil, den sie brauchen.

SchließenEs gibt auch einige große Änderungen an den Jägerspezialisierungen in

World of Warcraft auch. Während alle drei Optionen Anpassungen erfahren, werden Treffsicherheitsjäger komplett überarbeitet, um die Scharfschützen-Fantasie zu steigern. Diese Jäger verwenden kein Haustier mehr, sondern rufen stattdessen einen Aufklärungsadler herbei, der Ziele markiert, um zusätzlichen Schaden von seinem Meister zu erleiden. Beast Mastery kann sich auch dafür entscheiden, ein einzelnes Haustier anstelle eines Paares einzusetzen, wodurch der Begleiter zum Ausgleich mehr Schaden anrichtet und größer wird. Schließlich wird das Heldentalent Rudelführer überarbeitet, damit der Jäger im Kampf einen Bären, einen Eber und einen Wyvern beschwören kann.

Jägerspieler sind derzeit über diese Anpassungen hin- und hergerissen. Die Änderungen an der Haustierspezialisierung und die Solo-Haustieroption „Bestienmeister“ haben einhelligen Beifall erhalten, aber die Überarbeitung der Treffsicherheit hat polarisiert. Während Fans sehen, woher Blizzard mit dem Spähadler kommt, sind viele der Meinung, dass das Entfernen des Haustiers der Spezialisierung einen der wichtigsten Teile der Jäger-Fantasie in World of Warcraft wegnimmt. Ebenso gefällt es vielen Spielern nicht, dass Rudelführer gezwungen werden, einen Bären, einen Eber und einen Wyvern einzusetzen, und möchten lieber wählen können, welche Art von Tieren ihnen zu Hilfe kommen.

Unabhängig davon, diese Die Änderungen sind noch nicht in Stein gemeißelt. Spieler von World of Warcraft können diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem Patch 11.1 PTR testen, daher sollten Jäger Blizzard unbedingt reichlich Feedback dazu geben, was mit diesen neuen Anpassungen funktioniert und was nicht.w Anpassungen.

World of Warcraft Patch 11.1 Jägeränderungen

  • Spezialisierungen für Jägerhaustiere können jetzt im Stall über ein Dropdown-Menü geändert werden.

Klassenänderungen

  • HUNTER
    • Kindling Flare wurde neu gestaltet – Erhöht jetzt den Leuchtradius um 50 %.
    • Territoriale Instinkte wurde neu gestaltet – Reduziert jetzt die Abklingzeit von Einschüchterung um 10 Sekunden und ruft kein Haustier mehr für Sie herbei, wenn Sie kein Haustier haben aus.
    • Wildnismedizin wurde aktualisiert – Erhöht jetzt zusätzlich den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um 0,5 Sekunden.
    • Keine harten Gefühle wurden aktualisiert – Reduziert jetzt zusätzlich die Abklingzeit von Irreführung um 5 Sekunden.
    • Gebrüll der Aufopferung wurde nur für Treffsicherheitsjäger aktualisiert – Weist Ihr Haustier an, einen Freund zu beschützen Das Ziel wird vor kritischen Treffern geschützt, sodass Angriffe gegen dieses Ziel keine kritischen Treffer mehr sein können. Dauert 12 Sekunden. Während „Gebrüll der Opferung“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler das Spähadler-Zeichen nicht anwenden.
    • Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante, wenn Sie sich in der Treffsicherheitsspezialisierung befinden, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Spähadler verwendet.
    • Die Geschwindigkeit des Explosivschuss-Projektils wurde erhöht.
    • Eyes of the Beast wird jetzt nur noch durch Survival und Beast Mastery erlernt Jäger.
    • Adlerauge wird jetzt nur noch von Treffsicherheitsjägern erlernt.
    • Einfrierfalle bricht jetzt basierend auf einer kleinen Schadensschwelle statt auf Basis jeglichen Schadens.
    • Gebrüll der Aufopferung, Wildnis Die Tooltips von „Medizin“ und „Keine harten Gefühle“ wurden aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine für sie irrelevanten Informationen zu präsentieren Spezialisierung.
    • Heldentalente
      • Dunkler Waldläufer
        • Verdorrendes Feuer wurde aktualisiert – Verdorrendes Feuer wird jetzt durch das Wirken von Schwarzer Pfeil ausgelöst während Trueshot/Bestial Wrath und feuert nicht mehr automatisch Black Arrow ab, anstatt zu gewinnen Todesstoß.
          • Anmerkungen der Entwickler: Eine häufige Beschwerde über Withering Fire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Zufälligkeitsuntergrenze von Withering Fire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen Sie schnell viele Todesstoß-Auslöser erhalten, und die Zeiten zu verkürzen, in denen während Withering Fire nichts passiert.
        • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Kegel von „Bleak Powder“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
      • Rudelführer
        • Neues Talent: Heulen des Rudelführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl die Hilfe eines Bären, Wyverns oder Ebers herbei. Dein Bär stürzt sich ins Getümmel und zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe, was ihm mit der Zeit schweren Schaden zufügt. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
        • Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit von „Heulen des Rudelführers“ wird auf 25 Sekunden reduziert. Deine Haustiere erhalten zusätzliche 5 % deiner Angriffskraft.
        • Neues Talent: Schreckensbeschwörung – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit von „Heulen des Rudelführers“ um 1 Sekunde. „Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite“ verringert die Abklingzeit von „Heulen des Rudelführers“ um 1 Sekunde.
        • Neues Talent: Rudelmentalität – „Heulen des Rudelführers“ führt dazu, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % mehr Schaden verursacht. Erzeuge einen zusätzlichen Stapel „Speerspitze“.
        • Neues Talent: Ursine Fury – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, sich zu verringern die Abklingzeit von Kill Command/Butchery oder Flanking Strike um 1 Sekunde/2 Sekunden. Wahlknoten mit Vergifteten Reißzähnen.
        • Neues Talent: Vergiftete Reißzähne – Der anfängliche Schaden deines Bären verbraucht den Schlangenstich von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % seines verbleibenden Schadens. Wahlknoten mit Ursine Fury.
        • Neues Talent: Fury of the Wyvern – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu 10 %. Das Wirken von Tötungsbefehl/Wildfire-Bombe verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1 Sekunde/2 Sekunden, bis zu 10 zusätzliche Sekunden.
        • Neues Talent: Hogstrider – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, Ihr nächster Cobra-Schuss/Raptor-Schlag /Mongoose Bite trifft 1 zusätzliches Ziel. Beast Mastery Hunters erhalten außerdem 25 % mehr Schaden durch ihren nächsten Cobra Shot und können bis zu viermal gestapelt werden. Überlebensjäger haben eine 25-prozentige Chance, Mongoose Fury zu erhalten.
        • Neues Talent: Keine Gnade – Der durch deinen Kill Shot verursachte Schaden versetzt deine Haustiere in Wut, sodass alle aktiven Haustiere innerhalb von 20 Metern und dein Bär sich darauf stürzen Zielen Sie darauf und greifen Sie es an.
        • Neues Talent: Muschelschutz – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % fällt, rufen Sie die Hilfe einer Schildkröte herbei, um den erlittenen Schaden zu verringern 10 % für 6 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
        • Neues Talent: Slicked Shoes – Wenn „Disengage“ einen bewegungseinschränkenden Effekt entfernt, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Auswahlknoten mit Rosshaarband.
        • Neues Talent: Rosshaarband – Wenn ein Feind durch Bindungsschuss betäubt wird, wird er in die Mitte des Bindungsschusses gezogen. Wahlknoten mit Slicked Shoes.
        • Neues Talent: Von vorne führen – Mit „Bestialischer Zorn“/Koordinierter Angriff ruft du die Hilfe eines Tieres herbei und erhöht den von deinen Tieren verursachten Schaden 12 Sekunden lang um 25 %.
        • Die folgenden Talente wurden entfernt:
          • Beast of Gelegenheit
          • In die Enge getriebene Beute
          • Feuer decken
          • Die Herde ausmerzen
          • Höhlenwiederherstellung
          • Rasende Träne
          • Wütender Angriff
          • Heulen der Rudel
          • Rudelangriff
          • Rudelkoordination
          • Verstreute Beute
          • Unermüdliche Jagd
          • Bösartige Jagd
          • Wilde Angriffe
      • Sentinel
        • Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
        • Der Radius des Mondsturms wurde auf 12 Meter erhöht (vorher 8 Meter).
        • Die Dauer von Mondsturm wurde auf 12 Sekunden erhöht (vorher 8 Sekunden).
        • Lunar Storm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
        • Lunar Storm verursacht jetzt zusätzlich zu seinem regelmäßigen Schaden anfänglichen Schaden.
        • Die visuellen Effekte von Lunar Storm wurden aktualisiert.
        • Die Abklingzeit von Lunar Storm kann jetzt über eine Aura auf dem Spieler verfolgt werden.
        • Lunar Storm präsentiert jetzt eine Aura auf der persönlichen Ressourcenanzeige, wenn es zum Abfeuern bereit ist.
        • Lunar Storm folgt seinem Ziel jetzt sehr langsam.
        • Anmerkungen der Entwickler: Unser Ziel mit Diese Änderungen sollen dazu beitragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem seine Häufigkeit verringert und sein Schaden erhöht wird. Wir möchten auch die Benutzerfreundlichkeit erhöhen, indem wir ihm ermöglichen, sein Ziel langsam zu verfolgen. Da der Mondsturm an der Position des Gegners erzeugt wird und Jäger in den meisten Inhalten nur sehr wenig Einfluss darauf haben, wohin sich die Mobs bewegen, waren wir der Meinung, dass es im Vergleich zu anderen Boden-/Flächenzaubern gerechtfertigter ist, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen.
    • Biest Mastery
      • Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit der Spiel- und Performance von Beast Mastery Hunter zufrieden, wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass diese Spezifikation über die entsprechende Abstimmbarkeit des Wirkungsbereichs verfügt.
      • Neues Talent: Dire Cleave – Bei der Beschwörung erhalten Dire Beasts „Beast Cleave“ mit 100 % Wirksamkeit für 8 Sekunden.
      • Neues Talent: Vergiftete Widerhaken – Direkter Schaden durch Stachelschuss hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und Gegnern in der Nähe Naturschaden zuzufügen. Der Schaden wird über 8 Ziele hinaus verringert.
      • Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Auswahlknoten mit Animal Companion.
        • Anmerkungen der Entwickler: Unsere Vision für die Fantasie von Beast Mastery ist an Animal Companion gebunden, aber für Spieler, die sich für das Solo-Haustier Beast Mastery entscheiden möchten, ist dieses Talent sollte es Ihnen ermöglichen, diesen Spielstil mit nur geringfügigem Durchsatzverlust zu genießen. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent den Durchsatz von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht dramatisch erhöht, und werden bei Bedarf Änderungen vornehmen, wenn Probleme auftreten.
      • Stampfen wurde aktualisiert – Verursacht jetzt getrennte Schadensinstanzen zwischen dem Primärziel und den Sekundärzielen.
      • Der Schaden von „Schlangenstich“ wurde um erhöht 50 %.
      • Sperrfeuerschaden um 100 % erhöht.
      • Sperrfeuer-Fokuskosten auf 40 reduziert (vorher 60).
      • Alpha Predator erhöht jetzt den Schaden von Kill Command multiplikativ statt additiv .
      • Zusätzliche Kill Shots, die von Hunter's Prey abgefeuert werden, zielen jetzt auf Feinde, unabhängig von deren Gesundheit Prozentsatz.
      • Die Beschwörungschance von „Dire Command“ wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
      • Die visuellen Effekte von „Dire Beast“ wurden aktualisiert.
      • Dire Beasts springen jetzt zu ihrem Ziel, wenn beschworen.
      • Dire Frenzy ist jetzt ein 2-Punkt-Knoten und ersetzt Basilisk Halsband.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Basiliskhalsband
        • Venom’s Bite
    • Marksmanship
      • Anmerkungen der Entwickler: In Undermine(d) möchten wir die Sharpshooter-Fantasie von Marksmanship neu interpretieren und einige große Reibungspunkte wie Lone Wolf in Einklang zu bringen. Unterminieren(d) bedeutet, dass Marksmanship seine Haustierfunktionen verliert und stattdessen im Kampf durch ein einzigartiges Adler-Haustier unterstützt wird, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin auf eine einzigartige Marksmanship-Art im Kampf unterstützt.
      • Neue Fähigkeit: Harrier's Cry – Ihr Adler steigt mit einem Kreischen vom Himmel herab und gibt das Signal zum Angriff. Erhöht das Tempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Schrei des Windes“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Erlernt auf Stufe 48.
      • Neue Passive: Manhunter – Wenn einem Spieler mit „Gezielter Schuss“ Schaden zugefügt wird, verursacht er schwere Verletzungen und verringert die Heilung, die er erhält, um 25 %. Auf Stufe 11 erlernt.
        • Anmerkungen der Entwickler: Treffsicherheit hat den Zugang zu tödlichen Wunden verloren, weil der Zugriff auf Begleiter verloren gegangen ist. Daher geben wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“, tödliche Wunden zu verursachen, zurück.
      • Neue Passive: Augen im Himmel – Erhalte die Hilfe eines Spähadlers. Wenn Sie einem Feind mit einer durch „Präzise Schüsse“ verstärkten Fähigkeit Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihren gezielten Schuss 10 % mehr Schaden. Ersetzt „Haustier rufen“ und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Erlernt auf Stufe 13.
      • Neues Talent: Aspekt der Hydra – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Auswahlknoten mit Trickschüssen.
      • Neues Talent: Verbessertes Aufklärerzeichen – Der Schadensbonus von Aufklärerzeichen wird um 20 % erhöht.
      • Neues Talent: Bewegliches Ziel – Präzise Schüsse verbrauchen erhöht den Schaden Ihres nächsten Treffers Gezielter Schuss um 20 % und gewährt Stromlinien.
      • Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – Der Schaden von „Automatischer Schuss“ wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Auswahlknoten mit „Auf Ziel“.
      • Neues Talent: Schrapnellschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erhöht sich der Schaden, den er durch Ihren nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
      • Neues Talent : Magnetisches Schießpulver – Der Verbrauch präziser Schüsse verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen von „Verriegeln und Laden“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
      • Neues Talent: Präzise Detonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt Stromlinien. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % mehr Schaden.
      • Neues Talent: „Am Ziel“ – Das Verzehren von „Späherzeichen“ gewährt 10 Sekunden lang 4 % erhöhtes Tempo, stapelbar bis zu 4 Mal. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Auswahlknoten mit Munition mit Obsidianspitze.
      • Neues Talent: Quickdraw – Sperren und Laden erhöht jetzt den Schaden von „Gezielter Schuss“ um 15 %.
      • Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen von „Späherzeichen“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
      • Neues Talent: Genauigkeit des Adlers – Der Schadensbonus von „Gezielter Schuss“ des Aufklärers wird um erhöht 5/10 %.
      • Neues Talent: Kopfschuss – „Tötungsschuss“ kann jetzt von „Präzise Schüsse“ mit einer Wirksamkeit von 25 % profitieren. „Tötungsschuss“ verbraucht jetzt „Präzise Schüsse“.
      • Neues Talent: Gefiederte Raserei – „Trueshot“ versetzt Ihren Spähadler in Raserei und verleiht Ihrem Ziel sofort das Zeichen des Spähers. Während „Trueshot“ erhöht sich deine Chance, „Spotter’s Mark“ anzuwenden, um 50 %.
      • Neues Talent: Tensile Bowstring – Während „Trueshot“ aktiv ist, verlängert der Verbrauch von „Precise Shots“ die Dauer von „Trueshot“ um 1 Sekunde, bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht Trueshot jetzt die Wirksamkeit von Streamline um 50 %.
      • Neues Talent: Brandmunition – Bulletstorm erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und Bulletstorm ist jetzt bis zu 5 Mal stapelbar.
      • Neues Talent: Bullet Hell – Schaden durch Mehrfachschuss und Salve verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von „Salve“ um 0,25 Sekunden.
      • Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von „Stromlinie“ wird auf 30 % erhöht. Wahlknoten mit Fokussiertem Ziel.
      • Neues Talent: Windrunner-Köcher – Präzise Schüsse können jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, aber der Schadensbonus wird auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, einen zusätzlichen Stapel „Präzise Schüsse“ zu gewähren.
        • Hinweise der Entwickler: Das Stapelverhalten von „Präzise Schüsse“ wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzise Schüsse“ ist jetzt stapelbar und alle Stapel werden verbraucht, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
      • Neues Talent: Genauigkeit des Adlers – Der Schadensbonus von „Späherzeichen“ wird erhöht um 5/10 %.
      • Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit, Gewährt dir den Ruf des Meisters und die Wegfindung. Auswahlknoten mit „Tenacious“.
      • Neues Talent: „Tenacious“ – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung „Tenacious“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining gewährt. Auswahlknoten mit List.
      • Neues Talent: Ohn'ahran Winds – Wenn Ihr Adler das Zeichen des Aufklärers anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weiteren Feinden in der Nähe ein Aufklärerzeichen zu verleihen.
      • Neues Talent: Doppeltippen – Das Wirken von „Trueshot“ gewährt „Doppeltippen“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer abgefeuert wird 100 % zusätzliche Schüsse während seines Kanals. Die Wirksamkeit dieses Talents wird im PvP-Kampf um 50 % reduziert.
      • Neues Talent: Killerzeichen – „Späherzeichen“ erhöht jetzt zusätzlich die kritische Trefferchance von „Gezielter Schuss“ um 15 %.
      • Neues Talent: Deadeye – Kill Shot hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Auswahlknoten mit Headshot.
        • Anmerkungen der Entwickler: Headshot hat erhebliche Auswirkungen auf die Rotation, und Deadeye sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die den Durchsatz von Kill Shot verbessern möchten, ohne die kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
      • Streamline wurde aktualisiert – der Schaden von Rapid Fire ist um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Stromlinienförmig: Ihr nächster gezielter Schuss hat eine um 20 % verkürzte Zauberzeit. Bis zu 2-mal stapelbar.
      • Präziser Schuss wurde in „Präziser Schuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % mehr Schaden verursacht und 70 % weniger Fokus kostet. Der Schaden Ihres automatischen Schusses wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Schüssen um 2 Sekunden erhöht.
      • Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzise Schüsse“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Wahlknoten mit verbesserter Stromlinie.
      • Trueshot wurde neu gestaltet – Erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden um 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
      • Razor-Fragmente wurden aktualisiert – werden jetzt nur ausgelöst, wenn „Todesstoß“ erhalten wurde (wenn „Trickschüsse“ verbraucht wurden oder „Todesstoß“ erhalten wurde).
      • „Das Sagen“ wurde aktualisiert – Das Aufbrauchen von „Späherzeichen“ verringert die Abklingzeit von „Volltreffer“ um 2 Sekunden. Wahlknoten mit Unerring Vision.
      • Unerring Vision wurde aktualisiert – Trueshot erhöht jetzt Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um weitere 10 % und erhöht Ihren Schaden durch einen kritischen Treffer um weitere 20 %. Auswahlknoten mit „Calling the Shots“.
      • Bulletstorm wurde aktualisiert – Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden von „Gezielter Schuss“ 15 Sekunden lang um 2 %, stapelbar bis zu 15-mal. Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden beim Wirken von „Schnellfeuer“ entfernt. Die Wirksamkeit dieses Talents wird im PvP-Kampf um 50 % reduziert.
      • In the Rhythm wurde aktualisiert – Durch das Kanalisieren von Schnellfeuer wird die Zeit zwischen automatischen Schüssen 12 Sekunden lang um 1 Sekunde verkürzt.
      • Fächern Sie den Hammer umbenannt in „Munition Conservation“ und wurde aktualisiert – verringert nun auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
      • Mehrfachschuss jetzt auf Stufe 10 erlernt (war ein Talent).
      • Der Schaden von „Gezielter Schuss“ wurde um 20 % erhöht.
      • Die Zauberzeit von „Gezielter Schuss“ wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2,5 Sekunden).
      • Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokus pro Schuss (vorher 1) Wildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher). 25 %).
      • Die Funktionalität von „Pin Cushion“ entspricht jetzt dem Standardwert von „Steady Shot“ (war ein Talent).
      • Salvo ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt ein Auswahlknoten mit Kill Zone.
      • Surging Shots hebt Schnellfeuer jetzt ordnungsgemäß hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für „Kill Shot“-Schaden zweimal auf Black Arrow angewendet wurden.
      • Viele Tooltips, Talente und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
      • Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
      • Die folgenden Talente wurden entfernt:
        • Sperrfeuer
        • Vorsichtiges Zielen
        • Chimärenschuss
        • Knallschuss
        • Schwere Munition
        • Hydras Biss
        • Verbesserte Stabilität Schuss
        • Legacy of the Windrunners
        • Leichte Munition
        • Lone Wolf
        • Multi-Shot (jetzt erlernt auf Level 10)
        • Pin Kissen (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
        • Schnellfeuer Sperrfeuer
        • Bereitschaft
        • Trick des Schlangenpirschers
        • Stetiger Fokus
        • Taktische Nachladung
        • Unfehlbarer Blick
        • Weilender Pfeil
    • Survival
      • Anmerkungen der Entwickler: Nach dem Update zur Feier zum 20-jährigen Jubiläum sind wir mit dem Gameplay von Survival Hunter größtenteils zufrieden, aber die Spezifikation hat weiterhin einiges zu bieten kognitive Belastung rund um die Frage, welche Tasten wann gedrückt werden müssen. Um den rotierenden Entscheidungsspielraum von Survival besser zu verdichten, schließen wir den Zugriff auf Butchery und Flanking Strike gegenseitig aus. Beide Zauber haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber der jederzeitige Zugriff auf beide führt zu einer überfüllten Rotation, in der es keine Füllzauber wie Raptor Strike oder Mongoose Bite gibt.
      • Neues Talent: Die Herde ausmerzen – Kill Shot erhöht den Schaden, den Einheiten durch Ihre Blutungseffekte erleiden, 6 Sekunden lang um 30 %.
        • Anmerkungen der Entwickler: Die aufstrebende Macht Die Blutungseffekte von Survival gepaart mit der Cull the Herd-Mechanik des alten Rudelführers waren überzeugend, daher dachten wir, wir würden sie beibehalten und im Spezifikationsbaum erweitern, um sicherzustellen, dass bei der Überarbeitung des Rudelführers nicht etwas Tiefe der Spezifikation verloren geht.
      • Neues Talent: Geboren zum Töten – Ihre Chance, „Todesstoß“ zu erhalten, wird um 5 % erhöht und die Dauer von „Cul the Herd“ wird um erhöht 2 Sekunden. Keulen Sie die Herde erhöht jetzt zusätzlich den durch Ihren Tötungsschuss erlittenen Schaden um 25 %.
      • Frenzy Strikes wurde aktualisiert – Bewirkt nun zusätzlich, dass Flanking Strike 15 % mehr Schaden verursacht und Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 lang um 25 % erhöht Sekunden.
      • Gnadenloser Schlag wurde aktualisiert – Verursacht jetzt zusätzlich, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner eine starke Blutung über 8 erleiden Sekunden.
        • Anmerkungen der Entwickler: Der Schaden des „Gnadenlosen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Gnadenlosen Schlags“ des Butchery-Updates zum 20-jährigen Jubiläum.
      • Alpha Predator erhöht jetzt den Schaden von „Kill Command“ multiplikativ statt additiv.
      • Der Blutungsschaden von Butchery von Merciless Blow wurde um 50 % verringert.
      • Tactical Advantage erhöht jetzt zusätzlich den Schaden von Butchery.
      • Flanking Strike und Butchery befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten .
      • Freiliegende Flanke wurde entfernt.

Spieler gegen Spieler

  • JÄGER
    • Neues PvP-Talent: Explosives Pulver – Berstender Schuss wirft dich jetzt auch zurück und fängt Feinde mit einem zusätzlich 20 %.
    • Biest Meisterschaft
      • Dire Beast: Basilisk wurde neu gestaltet – Wird jetzt automatisch auf Ihr Ziel ausgelöst, wenn Sie Call of the Wild wirken.
    • Treffsicherheit
      • Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Trueshot und Volley erhöhen die Reichweite aller Schüsse um 30 % für ihre Dauer.
      • Neues PvP-Talent: Aspekt des Fuchses – „Gezielter Schuss“ kann während der Bewegung während „Aspekt des Geparden“ gewirkt werden und der verzögerte Effekt von „Aspekt des Geparden“ wird um 4 Sekunden erhöht.
      • Finesse des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Burting Shot“.
      • Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
        • Interlope (nur Treffsicherheit)
        • Sniper Shot
        • Trueshot Mastery
        • Wild Kingdom
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