Diablo 4 telah memulakan Musim 8, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang ditetapkan untuk membuka jalan bagi pengembangan kedua permainan, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Walaupun keseronokan di sekitar kemas kini ini, tidak semuanya lancar berlayar dalam komuniti berdedikasi Diablo 4. Pangkalan Pemain Teras, yang terkenal dengan penglibatan mereka dengan permainan, bersemangat untuk ciri-ciri baru, kerja semula, dan mekanik permainan yang inovatif untuk mengekalkan minat mereka dalam permainan peranan aksi hampir dua tahun ini. Mereka bersuara tentang keinginan mereka, secara aktif menyampaikan jangkaan mereka kepada Blizzard. Walaupun Diablo 4 juga menarik penonton kasual yang besar yang menikmati keseronokan raksasa yang mudah dibunuh, ia adalah pemain veteran yang membentuk tulang belakang masyarakat, sentiasa menganalisis meta membina dan menginginkan cabaran yang lebih kompleks.
Pelepasan Roadmap Diablo 4 yang baru -baru ini, yang pertama seumpamanya dari Blizzard untuk permainan, telah mencetuskan tindak balas yang signifikan. Berikutan pembukaannya, masyarakat menyuarakan kebimbangan mereka terhadap kandungan yang dirancang untuk 2025, termasuk Musim 8, mempersoalkan sama ada terdapat inovasi yang cukup untuk memastikan mereka terlibat. Perdebatan itu mencapai tahap sedemikian rupa sehingga seorang pengurus komuniti Diablo melangkah masuk ke Subreddit Diablo 4 untuk menjelaskan keadaan: "Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian akhir pelan tindakan untuk menampung perkara -perkara yang masih dilakukan oleh pasukan," kata mereka, "ini tidak akan datang pada tahun 2025 :) Malah Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard Entertainment dan pegawai tinggi di Microsoft, menyertai perbualan dengan pandangannya sendiri.
Musim 8 telah melancarkan di tengah -tengah latar belakang ini, memperkenalkan beberapa perubahan kontroversial. Salah satu yang paling ketara ialah pembaikan Pass Battle Diablo 4, menyelaraskannya lebih rapat dengan model Call of Duty. Sistem baru ini membolehkan pemain membuka kunci item dalam fesyen bukan linear tetapi menawarkan mata wang maya yang kurang daripada pendahulunya, yang mempengaruhi keupayaan pemain untuk membiayai pas pertempuran masa depan.
Dalam wawancara yang mendalam dengan IGN, Diablo 4 memimpin pereka permainan live Colin Finer dan pereka musim utama Deric Nunez membincangkan reaksi masyarakat terhadap pelan tindakan. Mereka mengesahkan rancangan untuk mengemas kini pokok kemahiran Diablo 4, ciri yang lama ditunggu-tunggu oleh pemain, dan menghuraikan rasional di sebalik perubahan pada pas pertempuran.
Diablo 4's 2025 Roadmap menyentuh pada 2026. Kredit Imej: Blizzard Entertainment.