Diablo 4 đã khởi động phần 8, đánh dấu sự khởi đầu của một loạt các bản cập nhật miễn phí được thiết lập để mở đường cho bản mở rộng thứ hai của trò chơi, dự kiến phát hành vào năm 2026. Mặc dù có sự phấn khích xung quanh những bản cập nhật này, không phải mọi thứ đều ổn định trong cộng đồng chuyên dụng của Diablo 4. Cơ sở người chơi cốt lõi, được biết đến với sự tham gia sâu sắc của họ với trò chơi, rất háo hức với các tính năng mới, làm lại và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo để giữ sự quan tâm của họ trong trò chơi nhập vai hành động gần hai năm này. Họ nói về những ham muốn của họ, tích cực truyền đạt kỳ vọng của họ với Blizzard. Mặc dù Diablo 4 cũng thu hút một lượng khán giả bình thường, thích sự hồi hộp đơn giản của việc giết chết quái vật, đó là những người chơi kỳ cựu tạo thành xương sống của cộng đồng, liên tục phân tích các bản dựng meta và khao khát những thách thức phức tạp hơn.
Bản phát hành gần đây của lộ trình 2025 của Diablo 4, lần đầu tiên thuộc loại này từ Blizzard cho trò chơi, đã gây ra phản ứng dữ dội đáng kể. Sau khi ra mắt, cộng đồng đã lên tiếng về mối quan tâm của họ về nội dung được lên kế hoạch cho năm 2025, bao gồm cả mùa 8, đặt câu hỏi liệu có đủ sự đổi mới để giữ cho họ tham gia hay không. Cuộc tranh luận đã đạt đến một mức độ đến nỗi một người quản lý cộng đồng Diablo bước vào Subreddit Diablo 4 để làm rõ tình hình: "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những điều mà đội vẫn đang làm việc", họ tuyên bố, hãy trấn an người chơi rằng "Đây không phải là tất cả những gì vào năm 2025 :)". Ngay cả Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và là một quan chức cấp cao tại Microsoft, đã tham gia cuộc trò chuyện với những hiểu biết của riêng mình.
Phần 8 đã ra mắt giữa bối cảnh này, giới thiệu một số thay đổi gây tranh cãi. Một trong những điều đáng chú ý nhất là Đại tu Battle Pass của Diablo 4, phù hợp chặt chẽ hơn với mô hình của Call of Duty. Hệ thống mới này cho phép người chơi mở khóa các mặt hàng theo kiểu phi tuyến tính nhưng cung cấp ít tiền ảo hơn so với người tiền nhiệm, ảnh hưởng đến khả năng của người chơi để tài trợ cho các trận chiến trong tương lai.
Trong một cuộc phỏng vấn sâu với IGN, nhà thiết kế trò chơi trực tiếp của Diablo 4 Colin Finer và nhà thiết kế mùa chính Deric Nunez đã giải quyết phản ứng của cộng đồng đối với lộ trình. Họ đã xác nhận kế hoạch cập nhật cây kỹ năng của Diablo 4, một tính năng được chờ đợi từ lâu của người chơi và được xây dựng trên cơ sở lý luận đằng sau những thay đổi đối với Battle Pass.
Lộ trình 2025 của Diablo 4 chạm vào năm 2026. Tín dụng hình ảnh: Blizzard Entertainment.