Rumah Berita Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul

Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul

by Ellie Mar 28,2025

Walaupun sifat permainan Dinasti Warriors dan slash, terdapat elemen kemahiran yang tidak dapat dinafikan. Dynasty Warriors: Asal -usul mengakui ini dengan menyediakan pemain dengan empat tetapan kesukaran yang berbeza, membolehkan mereka menyesuaikan tahap cabaran mengikut kemahiran dan pengalaman mereka. Memandangkan permainan ini menandakan semacam reboot, kedua -dua pemain baru dan veteran mungkin mendapati diri mereka memikirkan penetapan kesukaran yang optimum. Pilihannya bergantung pada tahap kemahiran pemain dan cabaran yang diingini.

Pautan cepat

Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan

Dinasti Warriors: Asal menawarkan empat tetapan kesukaran, walaupun pada mulanya, hanya tiga yang boleh diakses. Pada mulanya, pemain boleh memilih dari ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), dan wira (keras). Pilihan pahlawan muktamad (sangat keras) membuka kunci selepas menyelesaikan salah satu senario utama untuk mana -mana tiga puak.

Walaupun terdapat trofi/pencapaian untuk menaklukkan pertempuran tunggal pada Ultimate Warrior, tidak ada ganjaran sedemikian yang terikat untuk menyelesaikan kempen utama mengenai kesukaran tertentu.

Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?

Bagi pendatang baru kepada genre pengembaraan tindakan atau yang terutamanya berminat dalam naratif, ahli sejarah adalah pilihan yang ideal, berfungsi sebagai mod mudah permainan. Wayfarer disyorkan untuk majoriti pemain, termasuk mereka yang mempunyai pengalaman terhad dengan permainan Musou/Warriors. Peminat siri ini mungkin memilih Hero dari awal, sementara veteran Musou mungkin ingin mencabar diri mereka dengan Ultimate Warrior sebaik sahaja ia dibuka, terutamanya untuk memastikan permainan melibatkan diri sambil menyelesaikan misi, permintaan, dan senario yang tersisa.

Pemain boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran melalui menu konfigurasi jika mereka mendapati permainan terlalu mencabar atau terlalu mudah, tanpa memberi kesan kepada cerita.

Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal

Pada ahli sejarah, semua serangan musuh dapat dibentangkan, dan lebih mudah untuk menimbulkan musuh -musuh, mendapatkan keberanian, dan mengisi tolok Musou. Sebaliknya, Hero meningkatkan cabaran dengan musuh -musuh yang lebih kuat, lebih agresif, menghindari tingkap yang lebih pendek dan sempurna, dan tiada roti daging yang diturunkan oleh musuh. Menyekat keberanian, ada masa yang kurang untuk mempengaruhi pertempuran antara pasukan bersekutu dan musuh, dan pendapatan dalam kemahiran dan emas sedikit berkurang. Ultimate Warrior mengukuhkan aspek -aspek ini, yang memaparkan lebih ketat dan menghindari tingkap dan pendapatan pertempuran yang berkurangan.

Artikel terkini Lagi+
  • 08 2025-07
    Menguasai Azur Lane: Membina dan Strategi Penguasaan

    Sekiranya anda menyelam ke dunia Azur Lane, anda mungkin akan menemui pengangkut pesawat yang paling ikonik dan serba boleh dalam permainan. Sebagai ahli bangga kelas terkenal Royal Navy, dia menggabungkan reka bentuk yang elegan dengan prestasi teratas, menjadikannya kegemaran di kalangan kedua-dua NE

  • 08 2025-07
    Firebreak mencecah 1 juta pemain, pemaju bersumpah berterusan pembangunan

    FBC: Firebreak, penembak multiplayer yang tersendiri dan berputar kawalan yang diiktiraf oleh Remedy Entertainment, kini telah mencapai lebih dari satu juta pemain. Walaupun permainan ini tersedia tanpa kos tambahan untuk Xbox Game Pass dan PS Plus pelanggan, studio menggambarkan peristiwa ini sebagai "penting," Wh

  • 07 2025-07
    Donkey Kong Bananza Amiibo kini tersedia untuk preorder

    Kami kini kurang dari sebulan dari pelancaran *Donkey Kong Bananza *, dan kegembiraan sedang dibina sebagai Nintendo mendedahkan lebih banyak maklumat. Tambahan terbaru kepada barisan? Amiibo yang menawan yang menampilkan Donkey Kong dan sidekicknya yang baru disahkan, Pauline. Dalam reka bentuk yang comel ini, Pauline ditunjukkan Hit