ကုစားနည်း၏နောက်ဆုံးနှစ်ပတ်လည်အစီရင်ခံစာအရ ထိန်းချုပ်မှု 2 သည် အယူအဆအတည်ပြုသည့်အဆင့်ကိုအောင်မြင်စွာဖြတ်သန်းနိုင်ပြီးအပြည့်အဝထုတ်လုပ်မှုသို့ကူးပြောင်းခြင်းအားဖြင့်သိသာထင်ရှားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်စီမံကိန်း၏ရှေ့ဆက်အရှိန်အဟုန်၏ရှင်းလင်းသောအညွှန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးပရိသတ်များသည်၎င်း၏တိုးတက်မှုကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။
ထိန်းချုပ်မှု 2 ခု အပြင်အခြားစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောစီမံကိန်းနှစ်ခုသည်လက်ရှိအခြေအနေတွင်တက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ FBC: Firebreak နှင့် Max Payne 1 + 2 ၏ Remrepne 1 + 2 ၏ Remreque ။ လွန်ခဲ့သောတစ်နှစ်လောက်ကဤခေါင်းစဉ်များသည်ပြင်ဆင်မှုအဆင့်တွင်သာမျှသာဖြစ်သော်လည်းယခုသူတို့သည်ယခုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အဆင့်အထိတိုးတက်ခဲ့သည်။ သို့သော် Tencent နှင့် ပူးပေါင်း. တီထွင်ခဲ့သောစီမံကိန်း Kestrel ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်မေလကတည်းကကုလသမဂ္ဂ၏အစီအစဉ်များမှပယ်ဖျက်ခြင်းကိုဖယ်ရှားခြင်းခံရသည်ကိုသတိပြုသင့်သည်။
ဤစီမံကိန်းများအားလုံးသည်ကုထုံး၏စီးပွားဖြစ်အင်ဂျင်, မြောက်အင်ဒိုနီးရှားနိုင်ငံ, မြောက်မို and ်းလင်းသောအင်ဂျင်ကို သုံး. မြောက်ကိုရီးယား နှင့်အခြားကုထုံးဖန်တီးမှုများကိုပြသခဲ့သည်။ မြောက်ကိုရီးယားကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ဤလာမည့်ဖြန့်ချိမှုများတွင်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုသေချာစေသည်။
ဘတ်ဂျက်နှင့်စပ်လျဉ်း။ Control 2 ကို ယူရိုသန်းသန်း 50 ဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ဂိမ်းကိုကုစားနည်းဖြင့်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေသည်။ Xbox Series, PS5 နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ FBC: Firebreak သည် ယူရိုသန်း 30 အနည်းငယ်သာရရှိသောဘတ်ဂျက်နှင့်ပါ 0 င်သည်။ ဤစီမံကိန်းကို PlayStation နှင့် Xbox Subscription Services မှတဆင့်ဖွင့်လှစ်ခြင်း,
Max Payne 1 + 2 ၏ Remreques အတွက်ဘတ်ဂျက်သည်မထုတ်ဖော်သေးသော်လည်း၎င်းတို့သည် AAA-level ဂိမ်းများဖြစ်လိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးကုန်ကျစရိတ်နှစ်ခုလုံးကို Rockstar Games မှအပြည့်အဝဖုံးအုပ်ထားပြီးဤမျှော်လင့်ထားသည့်အဝေးကွင်းများအတွက်ကြံ့ခိုင်သောလွှတ်ပေးရန်မဟာဗျူဟာကိုရရှိစေသည်။